Vanish
完全隐身,不会被玩家发现;
不会有打开 / 关闭容器(箱子、桶、末影箱和潜影盒)的动画;
不会发出声音(放置、破坏、行走……);
不会被命令补全列表显示你的名字(‘/msg;‘/gamemode’) ;
命令 /list 不会列出你的名字;
不会出现在服务器玩家列表,玩家名和玩家总数中;
进度、死亡、加入 / 离开消息和其他信息都被隐藏;
隐身 / 不隐身时发送假的加入/离开信息;
隐藏实体;
兼容 BlueMap;
隐藏睡眠状态;
兼容 扩展存储(Expanded Storage);
从玩家计数中排除隐身玩家;
禁止隐身玩家对方块的交互(压力板、垂滴叶、绊线、耕地、红石矿石、幽匿感测体 / 幽匿尖啸体和海龟蛋);
禁止隐身玩家的动作产生的声音以振动(幽匿感测体 / 幽匿尖啸体和监守者);
禁止怪物生成;
禁止区块加载 / 生成;
禁止实体碰撞;
禁止实体拾取(箭、经验球、物品和三叉戟)。
配置
配置文件位于 ./config/vanish.hocon,使用 /vanish reload 以重载它。
# 在操作栏中显示隐身状态。
action-bar=true
# 禁止隐身玩家使用聊天功能。
disable-chat=true
# 从实体中隐藏消失的玩家,防止敌对实体瞄准玩家等等。
hide-from-entities=true
# 禁止隐身玩家对世界的互动
interaction {
# 禁止玩家对方块的相互(压力板、垂滴叶、绊线、耕地、红石矿石、幽匿感测体 / 幽匿尖啸体和海龟蛋)
blocks=true
# 禁止区块加载/生成
chunk-loading=false
# 禁止实体碰撞
entity-collisions=true
# 禁止实体拾取(箭头、经验球、物品和三叉戟)
entity-pickup=true
# 禁止怪物生成
mob-spawning=true
# 禁止玩家的动作产生的声音
vibrations=true
}
# 占位符消失时显示的文本:消失用于隐身玩家
place-holder-display=" <gray>☠"
权限节点
你需要成为管理员或拥有这些权限节点才能使用此模组;
vanish.command.vanish - 可以使用命令 /vanish;
vanish.command.vanish.reload - 用于重新加载配置 /vanish reload;
vanish.command.vanish.other - 设置其他玩家的隐身状态;
vanish.feature.view - 查看已隐身的玩家。
占位符