概述
这个 Mod 皆在通过高度的可配置性,让 MC 的游戏体验变得更像 RPG 游戏:
战斗模块
主要配置集中于移除玩家 / 生物的伤害免疫机制,这适用于多名玩家同时进行攻击的情况,或者是侧重于培养属性的整合包(比如装有神化的整合包);
经验模块
附魔模块
这个模块皆在于进一步增添附魔的神秘色彩:玩家直接从战利品箱 / 由生物掉落的附魔书 / 附魔装备上的附魔词条都会被特殊的语言隐藏起来,直到玩家能够识别这些附魔词条;
你可以通过以下方式识别被隐藏的附魔词条:
制作 Scroll of Identification,并在物品栏当中拿起并右键想要识别的装备;
手持装备并右键附魔台也可以识别附魔词条;
直接用。(风险自负)
Scroll of Identification 的 合成配方
耐久模块
禁用原版的耐久消耗机制,仅在玩家死亡时才会导致已有装备的损失耐久。
饥饿模块
此模块会直接移除原版的饥饿系统,改为像老版本的那样的食用食物回复血量。