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[RL]随机战利品表 (Random Looting)
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    [RL]

    随机战利品表

    Random Looting

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    无人问津

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    昨日平均指数: 67.753

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    • 模组简介

      简介为什么这么眼熟?因为修改自姊妹篇随机合成表

      MC的开局千篇一律,可是你有没有想过,假设,你只能通过杀死凋灵获得小麦种子、或者破坏橡木原木获得钻石,会发生什么?

      当你安装了这个mod,所有的战利品表将被搞得一团乱,无法预测,而你只能通过不断地尝试和记忆来获得对应物品,该如何生存并取得游戏胜利?

      你可以用这个mod做整合包,开服务器,或者整蛊你的好朋友——快来试试吧!

      [RL]随机战利品表 (Random Looting)-第1张图片杀死猪可能不再掉落猪排而是发光墨囊

      [RL]随机战利品表 (Random Looting)-第2张图片模组添加的战利品表也不可避免地被随机化

      [RL]随机战利品表 (Random Looting)-第3张图片破坏竹子掉落的却是紫色混凝土

      [RL]随机战利品表 (Random Looting)-第4张图片模拟殖民地等mod同样受影响


      需要注意,如果您添加的模组中包含了嵌套战利品表(如默认的羊、钓鱼等),一定要将它放进配置文件中的白名单里,否则可能会引起无限递归的异常。

      指令

      模组有配置文件,玩家可以指定指令的权限、随机化的盐、是否启用本模组、战利品表白名单,甚至定时自动随机化等信息。另外模组增加了两个指令:

      再次打乱所有战利品表(<salt>为新的盐,留空则模组会随机选择一个值),如果禁用打乱时使用这个命令则会重新启用:

      /rl reshuffle [<salt>]

      恢复所有打乱的战利品表(相当于在配置文件中禁用):

      /rl revoke

      额外说明

      模组本体以 LGPL v2.1 协议开源,logo为钻石剑的娘化形象,受 CC-BY-NC-ND 4.0 协议保护。

      [RL]随机战利品表 (Random Looting)-第5张图片钻石剑的娘化形象


      FAQ

      Q:是否有意向继续维护?

      A:短期内至少是的,会继续支持更高版本的Minecraft,从1.19到1.20.1(发布模组时刚刚发布的mc版本)都将得到支持。

      作者的话

      开发者非常渴望获得作品的问题与错误信息,因而会非常感谢您的反馈,但在反馈问题时请标明 MC 版本、模组版本,并上传错误报告或说明完整的复现方式,否则将视为您已经解决!

      本模组所有玩法和内容完全免费,作者并不会向您索要任何钱财。请友善发言,维护社区氛围,感谢您的配合。

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