简介
这个模组添加了四个元素:水、火、风和土。每个元素都包含一个新的生物群系、一个基础怪物、一个Boss以及大量物品,包括提供玩家效果和特殊效果的新护甲套装等。
每个元素都为玩家提供使用新的元素吹管的能力,可以射出对应元素的飞镖,对被击中的实体产生不同的影响,有些还会对地形产生独特的效果。
每个元素还提供一把剑和一个工具,可以在消耗更多耐久值的代价下,在3x3的范围中挖掘对应的方块类型。
另外,这个模组还增加了一种新的武器类型——元素匕首,可以投掷,消耗匕首并发射出一个带有不同效果的弹射物,对地形和实体产生不同的影响。
流程
在流程方面,各个元素相似。
首先,玩家必须找到他们感兴趣的元素生物群系,并通过摧毁在生物群系内生成的植物以获得较少的元素精华。请注意,元素之灵会在其中生成,如果玩家准备不足,它们会成为威胁。
这些灵魂在死亡时掉落第二级元素精华。
到这时,每个玩家就能够制作用于打败相应元素 Boss 的工具、武器和匕首,并通过用适当的元素锤砸碎晶体簇召唤出Boss。