NoCube's Zombie Mobs
模组属性评比

距离显示结果还剩4票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    最近参与编辑
    停更
    闭源

    NoCube's Zombie Mobs

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 31
    昨日平均指数: 73.183

    1.42万

    总浏览

    51.28%

    资料填充率


    如何下载?
    • 概述

      这个 Mod 添加了许多危险的僵尸化动物,它们会在夜晚自然生成,主动攻击玩家、其它动物和村民。

      • 每当有动物在夜晚被杀死,它们也有 50% 的概率变成对应的僵尸化版本(使用附魔亡灵杀手的武器杀死动物可避免该情况);

      • 默认情况下,僵尸化动物在白天也会自燃;

      • 你可以像治愈僵尸村民一样治愈这些僵尸化动物,只需要金苹果和喷溅型虚弱药水,这个过程默认情况下只需要 100 秒。

      新增生物

      • 僵尸鸡:体型较小,可以穿过一格宽的缝隙,掉落腐肉羽毛

      • 僵尸猪:自身被点燃后会产生爆炸(白天自燃除外),掉落腐肉

      • 僵尸山羊:攻击伴有强大的击退能力,有概率使目标受到反胃或眩晕影响(眩晕时会削弱 50% 的移速),掉落腐肉

      • 僵尸绵羊:低血量时会提升自身盔甲值,掉落腐肉羊毛

      • 僵尸牛:攻击带有击飞并向目标施加反胃,攻击命中仍在半空中的目标会增强反胃效果;掉落腐肉皮革

      • 僵尸哞菇:死后产生有害的药水云,施加反胃和中毒;

      • 僵尸猫 / 僵尸豹猫:攻击附带中毒效果,低血量时会提升移速,掉落腐肉线

      • 僵尸狐狸:会窃取玩家主手 / 副手上的食物,低血量时会提升移速,掉落腐肉

      • 僵尸狼:攻击会窃取目标较少的血量(吸血),掉落腐肉

      • 僵尸熊猫:攻击会施加饥饿效果,掉落腐肉(有较小的概率掉落黏液球);

      • 僵尸马(敌对):与原版不同,它是一种全新的敌对生物,攻击可以造成较强的击退并施加缓慢效果;

      • 僵尸驴:攻击可以造成较强的击退并施加挖掘疲劳效果;

      • 僵尸骡:不会自然生成,只会在死亡时有几率生成;

      • 僵尸羊驼:远程发射施加中毒效果的唾液,掉落腐肉

      • 僵尸北极熊:低血量时提升伤害,掉落腐肉

      • 僵尸海豚:攻击造成新效果 Drowning,让你沉入海底;

      • 僵尸海龟:攻击造成一分钟挖掘疲劳,掉落腐肉海带

      • 僵尸鱿鱼:受到攻击后原地停止一段时间,然后释放可以造成失明效果的爆炸。

      新增指令

      僵尸是否会主动攻击动物(默认为 true):
      /gamerule zomobsAttackAnimals

      僵尸动物是否可以被治愈(默认为true):
      /gamerule zomobsHealing

      治愈僵尸动物所需时间(默认为 100):
      /gamerule zomobsCureTime

      僵尸动物白天是否自燃(默认为true):
      /gamerule zomobsSunBurn

      动物在夜晚死亡时变成僵尸动物的概率(默认为 50):
      /gamerule zomobsTurnChance

      画廊

      NoCube's Zombie Mobs-第1张图片NoCube's Zombie Mobs-第2张图片NoCube's Zombie Mobs-第3张图片

    短评加载中..