洗刷刷 (Washable)
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    停更

    洗刷刷

    Washable

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 1
    昨日平均指数: 67.753

    3281

    总浏览

    --

    资料填充率


    下载本模组
    • 介绍

      简单的洗矿 API,允许通过事件定义物品扔进炼药锅后返回的物品。

      基于 1.19.4 开发,但是理论上来讲 1.19.X 应该都能通用(范围可能还更广)。

      该库已被整合进 CraftTech-API ,故不再独立维护。

      注册

      // 一个最基本的例子
      Washable.EVENT.register((world, state, pos, stack) -> {
          // 检查坩埚内是否盛水
          if(BuiltInRegistries.BLOCK.getKey(state.getBlock()).getPath().equals("water_cauldron")){
              // 检测物品是否为铁矿
              if(stack.getItem() == Items.IRON_ORE){
                  // 将其替换为铁块
                  return new ItemStack(Items.IRON_BLOCK, stack.getCount());
                  // 检测物品是否为金苹果
              }else if(stack.getItem() == Items.GOLDEN_APPLE){
                  // 减少水量
                  level.setBlock(pos, state.setValue(LayeredCauldronBlock.LEVEL, 0), state.getValue(LayeredCauldronBlock.LEVEL) - 1);   
                  level.updateNeighborsAt(pos, block);
                  // 将其替换为附魔金苹果
                  return new ItemStack(Items.ENCHANTED_GOLDEN_APPLE, stack.getCount());
              }
          // 检查坩埚内是否盛细雪
          }else if(BuiltInRegistries.BLOCK.getKey(state.getBlock()).getPath().equals("powder_snow_cauldron")){
              // 检测物品是否为烤土豆
              if(stack.getItem() == Items.BAKED_POTATO){
                  // 将其替换为普通土豆
                  return new ItemStack(Items.POTATO, stack.getCount());
                  // 检测物品是否为下界合金锭
              }else if(stack.getItem() == Items.NETHERITE_INGOT){
                  // 将其替换为下界合金碎片
                  return new ItemStack(Items.NETHERITE_SCRAP, stack.getCount());
              }
          }
          // 如果不需要更改物品,则返回null。
          // 如果需要让物品消失,则返回ItemStack.EMPTY。
          return null;
      });

    短评加载中..