概述
是否觉得死后物品散落在又远又危险的地方令人烦躁?而死亡不掉落物品又让游戏太容易了?
本模组/数据包使得玩家在死亡时保留武器、工具和盔甲等装备。
功能
死亡时,玩家将丢失所有的资源物品,除了:
盔甲、鞘翅、头颅、以及雕刻过的南瓜;
各种工具、武器和药水;
金苹果、不死图腾;
末影珍珠和末影之眼;
火把和烟花火箭;
矿车、马铠、山羊角。
同时你丢失的物品不会散落,它们都在你死亡的准确位置,保留时间从原版的5分钟变为10分钟。
此外,你还可以无损失地捡回之前的全部经验(默认不开启)。
配置
应掉落物可在模组本体文件的 /data/ps-keep/tags/items/drop_on_death.json 中配置。从源码构建模组可轻松地进行调整。
掉落物是否会散落、保留的时间以及经验是否保留可通过游戏中指令 /function ps-keep:config 直接进行修改:
配置项
| 范围
| 默认值
| 描述
|
---|
Item despawn offset
| -32768~5999
| -6000
| 在掉落物默认的 5 分钟消失计时基础上减少的时间(tick)
|
Keep Experience | 0 或 1 | 0 | 是否保留经验。设置值 0 为禁用,1 为启用 |
Keep Items | 0、1、2 | 1 | 是否保留物品。设置值 0 为不保留但不散落,1 为进行筛选,2 为保留全部物品 |