Keep Some Inventory
模组属性评比

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    Keep Some Inventory

    • 概述

      是否觉得死后物品散落在又远又危险的地方令人烦躁?而死亡不掉落物品又让游戏太容易了?

      本模组/数据包使得玩家在死亡时保留武器、工具和盔甲等装备。

      功能

      死亡时,玩家将丢失所有的资源物品,除了:

      • 盔甲、鞘翅、头颅、以及雕刻过的南瓜;

      • 各种工具、武器和药水;

      • 金苹果、不死图腾;

      • 末影珍珠和末影之眼;

      • 火把和烟花火箭;

      • 矿车、马铠、山羊角。

      同时你丢失的物品不会散落,它们都在你死亡的准确位置,保留时间从原版的5分钟变为10分钟。

      此外,你还可以无损失地捡回之前的全部经验(默认不开启)。

      配置

      应掉落物可在模组本体文件的 /data/ps-keep/tags/items/drop_on_death.json 中配置。从源码构建模组可轻松地进行调整。

      掉落物是否会散落、保留的时间以及经验是否保留可通过游戏中指令 /function ps-keep:config 直接进行修改:

      配置项
      范围
      默认值
      描述
      Item despawn offset
      -32768~5999
      -6000
      在掉落物默认的 5 分钟消失计时基础上减少的时间(tick)
      Keep Experience0 或 10是否保留经验。设置值 0 为禁用,1 为启用
      Keep Items0、1、21是否保留物品。设置值 0 为不保留但不散落,1 为进行筛选,2 为保留全部物品


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