概述
这个Mod 皆在于让 MC 当中以弓箭为主的远程战斗比原版更具活力,同时又不会过于偏离原版设计风格
弓、弩、箭现在可以像其它工具一样使用对应材料(木 ~下界合金)向上制作;
添加了新的弓箭变体,玩家可以根据自己的游戏风格选择并使用;
重新调整了上述武器的使用机制和对应附魔;
怪物的远程攻击将会变得难以捉摸 / 更具有挑战性;
添加了新的进度。
弓
材质升级
新的武器变体
(原版)弓:蓄力时间最短的变体,同时也是弹射物发射后的飞行速度最慢的变体;
Horn Bow:与原版弓蓄力时间一致,但是耐久更高,弹射物发射后的飞行速度比原版弓快;
(原版)弩:蓄力时间不变,耐久更高,弹射物发射后的飞行速度比原版弓快(仍然可以使用烟花火箭作为弹药),具有最高的精准度;
Longbow:蓄力时间更长,牺牲部分精确度换来比 Horn Bow 更快的弹射物(发射后)飞行速度;
Tubular Bow:使用 Kid Arrow作为弹药,在所有变体中耐久最低且蓄力时间最长,但是弹射物发射后的飞行速度最快;
新的箭矢变体
本 Mod 为制箭台添加了一个GUI,用于制作新的箭矢。
其中,Golden Kid Arrow 可以右击有药水的炼药锅,做成对应的药箭。
其它机制
添加了新物品 Quiver(箭袋),用于存放箭、Kid Arrow、烟花火箭,射击会优先消耗其中的弹药;
所有弓的变体都可以获得力量、穿透、冲击、火矢、多重射击、快速装填、耐久、经验修补附魔;
无限现在归类为宝藏附魔,在射击更高级的箭矢时无限附魔不能 100% 确保该箭矢不被消耗;
快速装填现在无法通过正常手段获取,你需要去寻找三种新的材料来制作该附魔(见下);
烟花火箭
现在烟花火箭(作为弹药)可以受到武器的附魔影响,材质更高级的弩发射烟花火箭后消耗的耐久会更少。
Projectile Behaviour
这个 Mod 会据弹药、原版 / Mod 武器类型提升弹射物(发射后)的移动速度(三叉戟除外);
发射器现在会根据输入红石信号的强度决定精准度和发射后弹射物移动的速度;
喷溅 / 滞留药水现在会在使用后陷入冷却时间(喷溅 / 滞留型水瓶除外)。
怪物增强
使用弓 / 弩的怪物现在也有可能携带本 Mod 新增的远程武器生成(也会使用 Mod 新增的箭矢);同时有着更快的射速和更高的精准度(使用弩的怪物蓄力和射击间隔也会变短),这使得进行远程攻击的怪物更加危险。
村民增强
弓箭手
通过 Archer Marker block ,你可以让一名村民成为弓箭手,在夜晚抵御敌怪(或敌对玩家)的袭击;
弓箭手杀死怪物可以获得经验,进而提升等级,升级提升自身战斗力的同时也可以使用更强的武器;
弓箭手不能使用弩,玩家可以给予他们不同的弓来使用。
制箭师
其它物品
Horsehair、Striderhair、Hoglinhair:依次用作工作台合成,分别让武器获得快速装填附魔(I ~ III级);
Fireproof Lead:使用 Striderhair 和 岩浆膏合成,相当于不会被熔岩烧坏的拴绳;
Copper nugget(铜粒):用于制作铜箭;
还有更多功能等待玩家体验!
作者的话
这个 Mod 将与当前版本 MC 同步更新,不会支持以前的版本;
作者称这个 Mod 不会移植到 Forge 端,但是允许他人申请 Forge 端的移植;
作者建议搭配同时发布的另外两个 Mod 游玩(SASSOT 和 Armor Restitched)。
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