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[IGNR]游戏内NBT编辑器重制版 (In-game NBTEdit Reborn)
模组属性评比
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    33.33%的人认为游戏内NBT...有挑战。
    83.33%的人认为游戏内NBT...很稳定。
    100%的人认为游戏内NBT...很实用。
    33.33%的人认为游戏内NBT...很漂亮。
    83.33%的人认为游戏内NBT...合理。
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    100%的人认为游戏内NBT...很耐玩。
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    开源
    [IGNR]

    游戏内NBT编辑器重制版

    In-game NBTEdit Reborn

    0.5

    闻所未闻

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    如何下载?
    • 概述

      本模组实现了在游戏内编辑物品、生物或方块实体的 NBT 标签[1.20.4-] 或 物品堆叠组件[1.20.5+]。

      可帮助地图制作者制作自定义物品或模组开发者进行调试用途。

      [IGNR]游戏内NBT编辑器重制版 (In-game NBTEdit Reborn)-第1张图片通过本模组编辑的一个自定义实体

      使用方法

      玩家将在一个本模组添加的 GUI 界面中修改游戏内容。

      [IGNR]游戏内NBT编辑器重制版 (In-game NBTEdit Reborn)-第2张图片本模组的 GUI 界面

      下面罗列了打开此 GUI 的方法:

      快捷键

      玩家按下本模组添加的“打开编辑器”键[默认:N] 后,若玩家的十字准星指向方块实体(如箱子)或实体,则编辑的对象将是上述方块实体或实体,否则将编辑玩家主手中的物品。

      若出现下列情况,则在聊天栏中提示“没有目标方块实体可供编辑”:

      • 玩家指向的方块不是方块实体;

      • 玩家未指向方块或实体且主手中没有物品。

      命令

      本模组添加的命令都以 /nbtedit 开头。

      玩家可以通过下列命令打开 NBT 编辑 GUI:

      • 编辑某一实体:

      /nbtedit <实体选择器>

      特别的,若实体选择器的值为 me,将编辑玩家自己。

      • 编辑玩家主手上的物品:

      /nbtedit hand
      • 编辑坐标为 [x, y, z] 的方块实体:

      /nbtedit <x> <y> <z>

      使用技巧

      • 你可能需要编辑一个整数/大整数/字节数组,这时应当用英文半角逗号分割元素,你可以尝试将文本复制到一个外部文本编辑器编辑;

      • 系统的 Ctrl + C(复制) / Ctrl + V(粘贴) / Ctrl + X(剪切) / Ctrl + D(删除)等按键都可以在本模组的文本输入框中使用。


      权限节点

      5.2.0 及以后请参考 GitHub 页面的说明,百科不支持 Markdown 。

      5.2.0 以前:

      默认 OP 可以通过下列权限节点在 Forge 上使用 NBTEdit 的权限:

      nbtedit.use


      配置文件

      5.2.0 及以后请参考 GitHub 页面的说明,百科不支持 Markdown。

      5.2.0 以前:

      位置

      配置文件的位置在 .minecraft/config,Forge 版本的文件名为 nbtedit.toml,而 Fabric 版本的文件名为 nbtedit.json。

      内容

      下面是各版本通用的内容:

      配置选项类型默认值说明
      can_edit_other_players
      布尔值false是否允许在多人游戏中编辑其他玩家,请谨慎使用。
      debug布尔值false是否启用 Debug 日志,开启后会产生大量日志。

      对于 Fabric 版本,有额外的一项内容:

      配置选项类型默认值说明
      permissionLevel整数2使用本模组添加的命令所需的权限等级

      注意,布尔值的取值范围是 true 或者 false,在编辑配置文件时不要写成 ture 和 flase。


      常见问题解答

      游戏内异常处理办法

      • 在尝试保存时被服务器踢出,提示“Payload may not be larger than 32767 bytes.”请安装 TonimatasDEV 的 Packet Fixer 解决。

      Bug 反馈或催更

      • 你可以到 GitHub Issues 页面反馈本模组的 Bug. 如果你能找到qyl的QQ或者其他聊天账号,DM也是ok的。

      • 更新日志参看 GitHub 发布页面

      • 可以在此处查看本模组的版本支持情况。


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