概述
在原版游戏当中,你可以靠附魔词条数量的堆叠不断让你的装备变得更强。
这个模组皆在限制一件装备最多可以同时容纳的附魔词条数量,鼓励玩家采用不同的附魔策略。
模组设定
不同的装备均拥有 Enchantment Capacity 属性,这个属性决定了该装备最多可以同时容纳多少附魔词条;
一种附魔词条占用的 Enchantment Capacity 取决于自身与(正常流程内)该附魔最高等级的距离;
例如火焰附加最高为 II 级,火焰附加 I 则会占用 0.5 Enchantment Capacity;经验修补最高只有 I 级,所以经验修补会占用 1 Enchantment Capacity;
诅咒类附魔占用的 Enchantment Capacity 为负数,让装备获得诅咒附魔可以提升 Enchantment Capacity 属性,进而容纳更多附魔词条。
Enchantment Capacity
以下是所有原版装备对应的 Enchantment Capacity 属性:
装备类型 | Enchantment Capacity |
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皮革盔甲、石工具、海龟壳、所有金装备、 钓鱼竿、打火石、三叉戟、盾牌、书 | 无限制 |
锁链盔甲、所有铁装备 | 3.0 |
所有钻石装备、剪刀、鞘翅 | 2.0 |
弓、弩 | 2.5 |
所有下界合金工具 | 1.5 |
其它调整