你有没有想过为什么原版动物不会饿死,为什么它们不能自己繁殖?这个模组对此做了非常大的修改!更改变了原版动物的喂养和AI模式。
当你走在动物身边时,动物很容易被吓倒。
他们会逃离玩家。 你需要有耐心驯服和狩猎它们。不过别担心,这里有用来捕猎的新工具,比如陷阱、弹弓和套索。
被驯服的动物可以用饲料槽(水槽)来吃东西。
现在动物们可以交配了!他们吃草后坠入爱河。当然,有些动物可能会饿死,这将维持生态平衡。
动物会排泄!你可以在每个山丘和田野上看到排泄物。但小心,排泄物会导致瘟疫爆发。
把排泄物发酵成优质肥料,以便种植更多的小麦和胡萝卜。

(需要拓展“Hungry Mechanics”)
复杂的畜牧业需要机器。 使用像搅拌机,打谷机和石墨等好用的机器,改善你的产能以及处理多余的材料。
这些机器必须用电力供电。 你可以用手动供电,也可以驯服动物让它们来!
PS: 这个模式有很不错用的配置系统,允许玩家修改模组和原版动物里几乎所有的东西。
动物的重量取决于它们的物种和个体。
动物越重,可获得的肉就越多。
动物吃掉食物,增加体重。
动物吃草、掉落的物品、持有的道具,以及猎杀其他动物。
动物的反应因对玩家的熟悉程度而异。
动物们现在会在野外吃草繁殖了。
动物会排便,别忘记清理你的畜栏,否则会传播瘟疫。
野生的动物变得强壮且敏捷,前期的狩猎和圈养将会变得困难。用套索、弹弓,以及陷阱是个好方法。
排泄物可以发酵成粪便和硝石。
动物胶由皮革、骨头和肌腱制作。
羊驼产奶。可以添加和自定义生蛋、挤奶和剪毛等生产方方式。
草将定期生长。
联动模组
TOP:显示体重、营养和驯服价值
JEI:显示复合木材和动物胶的制作配方
拓展模组
Hungry Mechanics:添加各种由动物驱动的机器
