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你可以通过以下指令让指定的生物免疫指定类型的伤害。
/dmginvuln <entities> set <damage_type> <invulnerable>示例:玩家免疫摔落伤害/dmginvuln @a set fall true
你也可以使用指令查询某种生物是否免疫某种伤害类型。
/dmginvuln <entities> get <damage_type>示例:查询苦力怕是否免疫火焰伤害/dmginvuln @e[type=creeper,limit=1, sort=nearest] get onFire