HexKinetics为咒法学添加了一些可能有用的东西,这些东西与向量和动力学有关。
主要内容
误差之纯化: 把数或者向量通过四舍五入规则转换为整数。
惯性之纯化: 检测实体是否受到重力影响。
照准仪之纯化,第二型:将你的视线向量投影至单位轴向量或其和向量方向。
载具之纯化:移除栈顶实体,并返回代表其载具的iota。
骑士之纯化:移除栈顶载具实体,并返回正骑乘其的实体。
射手之纯化:移除栈顶弹射物实体,并返回发射其的实体。
狙击手之馏化:与 弓箭手之馏化 类似,但是更为精确。
配镜师之馏化:用于计算向量反射。
参量之馏化:可较为简单地从向量中提取所需分量。
哈达玛之馏化: 将所给向量下标相同的分量相乘,再将结果组成一个新的向量。
区域之馏化,第二型:与 区域之馏化 类似,但是目标为方块。
跨限之馏化:接受两个向量,并返回以这两点为对角线组成的长方体的点阵列表。
添加了六个新法术:转向 、转向,第二型 、转向:方块、微距传送、增加重力、动量交换。
痛快者之理想条件:无视重力与摩檫力,拥抱惯性,迎接挑战!
推进:以不可抵挡的速度向任意方向推进!
卓越移位:此法术能将几乎任何方块传送到世界上的任何一处!
更多信息详见游戏中咒术笔记。