概述
Lands of Icaria 是一款由 Axanthic Game Studios 开发,以古希腊神话为主题的 Mod。
经过两年多的制作,该 Mod 加入了一个全新的维度,一些全新的机制;发掘这个维度当中的秘密,学习酿造魔法,掠夺充满危险的废弃村庄。
本 Mod 目前仍有很多工作正在进行,目前还有一部分物品没有添加用途,一些机制可能还会存在漏洞。
新增内容
Icaria 是 Revenant 的家园,它们是一个古老民族的残余灵魂,曾经只在这个维度中漫游的它们已经开始向着其它维度探索。
添加了一个用于生存、探索和征服的新维度;
29 种新的动物和怪物,这些生物都是以高质量的原版风格进行建模;
一些需要玩家击败的小 Boss;
探索拥有道路系统的村庄,击败其中的怪物并获得战利品;
一个独特的草药酿造系统,加入草药顺序的不同也会导致最终产出的 Concoction 具有不同效果;
4 种新作物和肥料,以加快植物成长;
大约 350 种方块(包括更多变种),170 种新物品;这其中包括 7 种新的树木(包括对应的树苗或楼梯、栅栏等装饰);
新的游戏机制,以及一些视觉效果(比如黑暗中的发光怪物、宝石和一些带有特殊光效的怪物);
这个维度的大陆被分为多层;你走得越深,遇到的石头也会有着更高的硬度。每种新的石头类型都需要一种挖掘等级更高的工具来开采;
大多数怪物的头颅掉率都很低;
新增食物腌制机制,可提高食物的进食速度。(仅适用于肉类、汤类和蔬菜)。
如何游玩
进入维度
要想进入 Icaria,你必须先前往下界,建造传送门所需的框架需要大量的石英;
玩家需要找到(生物)Nether Revenant Pryomancer 并击杀它,获得 Greek Fire Grenade 来开启传送门;
门框由3个(原版)竖纹石英块+6个石英台阶+2个mod新增的Quartz Pillar Head搭建
传送门框架的底部不需要特定的材料,它可以像传送门入口一样敞开。
采矿
由于该维度大陆特有的分层生成,钻石镐等原版工具在 Icaria 的表现并不是很好,因为每层生成的石头都会逐层提升硬度(依次为 Yellowstone、Silkstone、Sunstone、Baetyl、Voidshale)。
每层大陆的底部都会有晶体生成,玩家走的越深,遇到的的晶体种类也会越多(一共四种),这些晶体可以应用于各种不同的制作配方。
工作站
Icaria 添加了新的工作站:
Kettle:用于调制 Concoction(在自然生成结构中或 Loot Vase 找到制作这个工作站所需的卷轴配方);
Kiln:用于制作玻璃,Loam Brick 和 Fire Storage Vase;
Forges Serve:可以用来冶炼矿石或制作合金;
Grinder:将晶体转化成粉末,同时具有其它用途。
自然生成
玩家可以在维度当中找到一些遗迹或是废弃村庄;废弃村庄(Ruined Villages)几乎没有什么战利品,但是比被破坏的村庄(Damaged Villages)更安全。
被破坏的村庄兼具战利品的同时被更多 Revenant 占据着。
农业
有 4 种新的作物(Physalis、Strawberry、Spelt、Onion),7 种新的树木(Plane、Populus、Cypress、Fir、Olive、Laurel、Droughtroot),3 种新的动物(Aeternae、Catoblepas、Sow)可以供玩家从事农业(原地种田)。
要使用该维度提供材料制作镰刀(Scythe)收获作物,你还可以使用 Calcite Powder 作为肥料,加速作物生长。
战斗
Lands of Icaria 拥抱战斗!为玩家提供一整套武器和法术,尽可能多地体现不同的战斗风格;
Bidents 可以投掷,Dagger 比剑的攻速更快,像 Magic Missile 这种法术可以让玩家远距离造成魔法伤害;也有 5 套不同防御力的盔甲可供制作。
前文提到的 Greek Fire Grenade 也可以被制作并用来对付成群的怪物,点燃地面。
后续更新还将添加特殊的盔甲,这两种盔甲的设计都直接受到古希腊和埃及神话的启发。
生物群系
目前该维度拥有四种生物群系(Dry Desert、Forest Biome、Steppes、Scrubland),每种生物群系都会有与之对应的树木和花朵,不同的生物群系也会有着不同的景观。
生物分类
玩家可以启用自定义的指示器,它会在屏幕左上角的面板中显示并统计你遇到各种生物的次数。
⚠️ 注意
此模组在 1.20.1 版本重做了大部分内容,部分百科内容已失效。