概述
Old Guns 添加了 15 世纪中期至 19 世纪初的火药武器(枪械)和大炮,以保卫你的家园!
这些枪械主要分为 Matchlock、Wheellock、Flintlock、Caplock、Rimfire Firearms 等类,(诸如 Derringers、Pistols、Carbine、Muskets、Blunderbuses);
你还可以制作 Naval Gun、Field Cannon、Rocket 等重型火炮。
大多数枪械都需要通过(工作台或物品栏内置合成)合成的方式填弹,它们的瞄准和射击方式类似原版的弓。
如何使用
属性
这些枪械拥有重量、(类型)名称前缀、状态(稳定性)三种属性;重量会影响攻速(包括快捷栏内切换枪械后需要等待的时长),较重的枪械还会减慢你的移动速度;
枪械的状态则基于自身的耐久决定;状况较差或更低的枪械有概率走火,状态不佳或更低的枪械则会有几率在开火时炸膛。
枪械分类
填弹方式
重量
手枪(pistol)这类轻武器攻速快,成本低,可以双持;
卡宾枪(Carbine)这类中型武器在攻速、威力、成本上拥有较好的平衡性;
重型武器极具毁灭性,相对来说也具有较慢的攻速和较高的使用成本;
Repair kits 和 Parts(零件)可以用来修复这些枪械武器。
类型/名称前缀
Matchlock:在雨中或水中完全无法使用;
Wheellock:受雨的影响更小,但在水中仍然无法使用;
Flintlock:受雨的影响较大,在水中无法使用;
Caplock:不会被雨影响,在水中只能发挥一定的作用;
Needlefire:使用时不受雨和水的条件影响。
探索
某些零件和设计说明(Design Note)需要玩家去地牢、沉船、村庄当中寻找;
Exotic Weapon(包括 Duckfoot Pistols、Musketoons、Nock Guns 等)是一种特殊的武器类型,他们只能在各种自然生成结构的战利品箱当中找到(可以在配置文件当中启用这类武器的设计说明,同时移除它们在战利品箱当中的生成)。