概述
Q1:这个 Mod 是做什么的?
A1:在 Minecraft 中,当每格水都挨着至少两格水时,它就会变成无限水,但不是每种流体都有这种特性,这个 Mod 将允许你自由配置哪些流体可以有这种特性。
Q2:我要如何使用这个 Mod?
A2:可在配置文件中需根据个人需求进行配置(如果不进行配置,这个 Mod 将不会做出任何改变)。
Q3:这个 Mod 有哪些设置?
A3:你可以指定需要无限流体的列表,并为主世界和下界(以及其他任何 Mod 添加的维度)提供单独的列表。或者你可以反转这些列表,这样所有的流体都是无限的,除了那些你指定的流体。
Q4:在使用泵时,为什么无限的流体仍会耗尽?
A4:你的泵可能吸收的速度比它们的再生速度更快,可以尝试制作一个更大的水池。
Q5:我应该配置中为流体使用什么名称?
A5:使用指令 /setblock 获得流体的名称。
例子:
水是 "minecraft:water";
熔岩是 "minecraft:lava";
1.10.2 匠魂2中蓝色粘液是 "tconstruct:blueslime";
1.7.10 匠魂中液态史莱姆是 "TConstruct:liquid.slime";
1.7.10 BuildCraft 原油是 "BuildCraft|Energy:blockOil"。
配置文件
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