概述
模组加入了一些消耗魔力的道具,使用后可获得特殊效果或对生物产生效果。
魔力
魔力值会随时间恢复,并且显示在屏幕上,魔力上限取决于经验等级。
魔力值显示如下图:
所有道具都有概率在攻击生物时掉落,并在 BOSS 被击败后固定掉落 3 ~ 6 个。每个道具都有等级,等级和玩家经验等级有关,并且有随机偏差,等级决定道具的效果,持续时间,作用范围等。
酿造
本模组添加了一套酿造系统,使用玻璃瓶右击地面可以放置。
按右键打开 GUI,左边的格子放入地狱疣,右边的格子为决定效果的物品,配方如下:
在瓶子旁边丢荧石粉和红石粉可以增强效果和时间,越多影响越大。
注:此机制在后续版本因为一个 Bug 而被移除,修复后可能会重新加入。
另外【魔力恢复】效果也可使用【手持信标】道具获取。
道具
红色水晶
用于恢复生命值。
飞行之书
可以使用魔力飞行,魔力消耗速度与等级有关。
魔法权杖
发射的魔法箭不受重力影响,并且发光。
魔法弩
末影传送水晶
向前传送一段距离,并避免卡入方块。最大传送距离为等级 +5,不可穿墙。传送时发出原始恶意的传送音效。绝对是致敬,不是偷懒
恢复法杖
生成一个恢复法阵,可使你缓慢恢复生命。
· 注:包括以上道具但不为本模组全部内容。
最后,本模组欢迎你制作附属 Mod。一些提醒:魔力值为玩家的一个 NBT 标签:mp,物品的等级是一个名为 level 的 NBT 标签,手持 level > 0 的物品便会显示等级。如果等级为 0 就不会显示,所以务必在使用道具前判断等级,如果等级 <= 0 则设置为 1,模组内置道具掉落等级判断:四舍五入(经验等级/5.8+(7.5 - ((0 - 1 的随机数)*2.5) ^ 3 )),建议等级判定与本模组一致。