介绍
该模组允许指定玩家在生成新世界时应在哪个生物群系中生成。这同时适用于原版生物群系和模组生物群系。由于是通过数据包来增加生物群系的特性机制,玩家需要先生成一次新世界来生成 spawnbiomes.txt 的配置文件,然后玩家可以通过删除生物群系名称行前的感叹号来选择玩家应在哪些生物群系中生成。
如果启用了奖励宝箱生成机制,那么在生物群系的出生点附近会额外生成一个奖励宝箱。
该模组和村庄出生点兼容。
肯定会有人选蘑菇岛我选择樱花树林!
配置文件
文件路径:./config/biomespawnpoint/spawnbiomes.txt
通过删除生物群系名称前的感叹号来增加玩家在该生物群系出生的机会。如果删除了一个生物群系前的感叹号,那么玩家在这个生物群系出生的机率为100%。如果删除了两个生物群系前的感叹号,那么玩家在这两个生物群系出生的机率各为50%。
配置文件内容
你可以自由地在任何模组包中使用这个模组,只要下载链接指向Modrinth即可。
有问题或建议请去Github上提出。