[PS]Perfect Spawn
模组属性评比

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    [PS]

    Perfect Spawn

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    如何下载?
    • 概述

      这个模组将允许你设定重生点的位置和维度。

      配置

      在服务器中你需要将一个名为 perfectspawn.json 的文件放在主文件夹中,在单人模式中你需要将它放在存档文件夹中。

      这个文件必须有以下的基本格式:

      [PS]Perfect Spawn-第1张图片

      在“general”中,目前只能设置一个属性,即“initialSpawnDimension”。

      这将设置之前从未登录过的玩家最初生成的维度。例如设置玩家初始出生在下界中:[PS]Perfect Spawn-第2张图片

      “rules”中可以设定以下属性:

      • appliesTo:包含维度 ID/维度类型名称/世界提供程序的完整类名称的数组。这控制此规则应用于哪些维度。“*”可以用作 applyliesTo 的特殊元素,它将此规则应用于所有维度。

      • canRespawnHere:玩家是否可以在此规则适用的维度中重生。

      • canSleepHere:玩家是否可以在此规则适用的维度中睡觉。(如果 canRespawnHere 设置为 false,则不起作用)。这也允许在你通常无法入睡的维度上睡觉(如下界/末地)。

      • spawnPoint:玩家在此维度中生成的位置;

      • respawnDimension:玩家在此维度死亡时将重生的维度(如果 canRespawnHere 设置为 false)。

      之后出现的属性将会覆盖先出现的。

      示例:

      [PS]Perfect Spawn-第3张图片

      这会将初始出生维度和所有维度的重生维度更改为下界。

      它还将下界的重生点移动到“x: 5, y: 84, z: 10”,并允许玩家通过睡眠来改变他们在下界的重生点。

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