描述
使用此模组前,请确保安装了Fabric API。
Recipe Reshaper 允许你用基于原始配方的新配方替换配方组。
配方
这是使用 Recipe Reshaper 数据包完成的,并且 Mod 已经内置了几个:
2x2 台阶、楼梯、方块:将传统的台阶和楼梯配方替换为适合2x2背包合成表的配方,并允许你自由地将楼梯、台阶、方块相互合成;
2x2 原木合成台阶和楼梯:添加 2x2 配方,将原木直接制作成台阶和楼梯,合成出的物品是木板配方的 4 倍;
2x2 玻璃板和铁栏杆:将玻璃板和铁栏杆的配方更改为 2x2 而不是 3x2 ,输出 10 个物品而不是 16 个物品;
2x2 告示牌:将告示牌配方更改为木棍上方放一块台阶,并只合成出 1 个;
更多按钮:使木板一次性合成出 4 个按钮;
冲突解决:改变压力板、雕刻方块和活板门配方,这样它们就不会与新重塑的配方冲突。
作者说明
还有一个固定的不一致之处,它没有任何重塑,但改变了一些打破图案边缘的原版配方(目前只改变了压力板配方)。
内置数据包可以使用命令‘/datapack enable|disable’来启用和禁用,你可以通过将它们放入你的世界的‘datapacks’文件夹来使用你自己的命令。
Recipe Reshaper的工作原理是定义 source 和 result 图案,类似于原版配方的 JSON 中使用的图案。关于数据包格式的文档请在维基上自行查阅,内置的数据包可以作为很好的示例。
这个模组只适用于 Fabric / Quit,作者不会将它移植到 Forge。但许可证是 MIT,所以其他人可以自由地移植它。
如果你通过移植或以其他方式修改此模组,如果能在发布处声明前作,作者将很感激。