概述
模组添加了 /getAllAdvancement 指令使玩家获得所有进度。它不需要任何参数,且它只能被玩家使用,并只作用在使用者。
当玩家获取进度后,可以进行导出。
玩家只能导出已获得的进度,这是客户端的局限性。但是玩家可以通过上面的指令获取所有进度。(也可以用 /advancement grant @p everything 等效替代)
在触发导出乐的导出时导出。(ofstream 键,默认为 O 键)
注意事项
由于进度是属于服务端的内容,玩家在取得进度前获取不了进度的信息,因此它是双端都要安装的。
建议在单人模式下使用。