简介
本模组原是 Fog Looks Good Now 的续作,现与 Biome Fog 合并后并重命名为 Fog。
如其名——本模组完全更改了游戏处理迷雾的方法,包括颜色、起始点和结束点。模组通过将雾的起点向前移动,在保持相同的视距的同时极大地改善了游戏的视觉效果,从而创造了更大的深度感和氛围。
功能
需要注意的是这些功能的大多数均可以使用配置界面或资源包完全进行更改——如果你使用 Fabric,你将需要模组菜单来访问配置界面。
洞穴迷雾
随着高度的减少,迷雾的浓度也将变高。这增加了洞穴的幽灵和神秘的感觉,使探索更加紧张和身临其境。有助于创造一种深度感,使地下环境感觉更有活力和吸引力。
天气迷雾
迷雾将随着天气的变换而变换,所以在降雨或降雪时迷雾也会随之变换。这增加了整体的氛围,使每个天气感觉独特,在视觉上很有吸引力。
基于时间的颜色变换
迷雾在日出、日落和夜间变得更加多彩与活力。将随着一天的时间而变化,增强了美感并提供了令人惊叹的视觉效果和更动态的环境。
生物群系迷雾颜色
迷雾根据玩家所处的生物群系变换颜色,基于每一个区域独特的外观与感觉。 这有助于在经过不同生物群系时创造连贯的视觉体验。支持模组生物群系,并易于使用资源包进行自定义,从而实现高度个性化的游戏体验。
天空修复
当使用鞘翅在云层之上飞行时,迷雾将逐渐消散,天空的视野将变清晰,修复了奇怪的地平线。
此外,云保持其自然外观,不受雾色的影响,确保它们始终呈现一致和视觉吸引力。
兼容性
兼容模组
不兼容模组
检查 GitHub 的 issues 列表获得不兼容模组列表。
FAQ
Q:模组会向后兼容吗?
A:不会——向后兼容旧版本费时费力,不值得投入,社区中很少有人使用这些版本。
Q:是否支持 1.20.4+ 的 Forge 版本?
A:不会,你应该考虑使用 NeoForge。
Q:是否支持 Quilt?
A:不幸的是,我们无法为尝试使用 Quilt 所产生的问题提供支持,你可以在自行承担风险的情况下使用。
Q:模组可以在多人游戏下使用吗?
A:是的!模组完全支持多人游戏——但本模组仅需客户端安装,如果其他玩家安装了本模组,应该会有相同的效果。
Q:服务端需要安装本模组吗?
A:本模组仅限客户端,仅客户端安装即可,服务端不需要安装。
开发者与服务器管理员
如果你想为你的模组或修改的群系添加支持,你可以使用本模组的自定义 JSON 迷雾定义格式来创建独特的迷雾效果。
本模组可以通过专用配置文件与资源包自定义。
此外,如果你正在开发一个 Fabric 模组,你可以使用本模组的自定义数据提供程序来加快你的开发流程,同时增加模组兼容性。
作者在描述中声称“服主可以调整迷雾的起始点、结束点与生物群系的颜色,以匹配服务器的审美”,但本模组不会在服务端加载,可能未实际实现此功能。
欲了解更多信息,请查看帮助文档。
归属