懂的东西很零散,材质包会一点(指稀烂的贴图与模型),数据包会一点(指抄作业),整合包开发会一点(指稀烂的流程设计和想象力以及烂到不行的代码基础,你能想象到能看懂部分代码却不知道如何上手的吗?)。
小时候在手机上和表哥接触了 Minecraft 的移动端,具体版本号已经不记得了... 以前家里有电脑但是不知道怎么下载 Java 版的 Minecraft(以前哪像现在这样那麽多奇奇怪怪的教程啊...)。
五年级接触了 Minecraft 的 Java 并且学会安装材质包,觉得把文件放到文件夹里面就可以被游戏读取特别厉害为此对电脑产生了浓厚的兴趣,开始正式的接触 Windows(以前玩电脑真的就只有玩...)。
后面上了初中接触电脑的时间少了很多,就... 进一步学习了一些 Mod 安装,材质包安装等更为深入的东西,以及购买了自己的正版账号(165啊!广东红包很少的)。
学习不好只能上中专(
上了中专有了自己的电脑,在同学的帮助下(家人们谁懂啊,班里面竟然有一个比我厉害的 Minecraft 老玩家,还有正版账号)学会了材质包制作以及 Blockbench 的使用(不多...)...
后面闲的无聊和初中同学通关了 Create Astral 的 1.2 版本.. 觉得魔改包好厉害,后面无意间接触到了 KubeJS,简单看了一下代码结构发现比 CrT 简单的多,然后就开始学 KubeJS 了... 嗯...