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本模组添加了许多独特的附魔,详细信息可查看本模组中的附魔资料。
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附魔台的界面进行了修改,GUI中放入可附魔物品和青金石,使用经验和青金石可随意调整可附魔物品的附魔状况(包括宝藏附魔)。
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此模组添加了六个附魔,同时调整了部分原版附魔的运作机制、添加了对马铠的附魔支持。此模组计划在未来对经验和等级系统进行调整。
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可以让诅咒附魔在砂轮祛魔。
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允许你附魔物品到 2147483647 级。同时使罗马数字可以显示到 3888888 级。
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该Mod为MC增加了更多绚丽却并不具备太大杀伤力的剑(为平衡性和趣味性着想)以及一些适用于剑的附魔1.12.2 重置版见此
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[h1=概述]该模组不会添加任何内容,但它可以使模组开发者修改各种附魔的配置更简单。支持附魔台和铁砧。目前支持修改以下内容:附魔的最小/最大等级;所需附魔等级;物品所支持/不支持的附魔;盔甲耐久消耗的多少。[ban:title_menu]
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[h1=概述]Spagheters' Enchants 为游戏添加了一些原版风格的附魔。[h2=新增附魔]Smelting Touch;Shrivel;Soulsteal;Insta-Grow;Trailscoot;Skybound。[ban:title_menu]
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本模组用于查看一些通常不会呈现给玩家的附魔信息。添加各种附魔值的工具提示,例如附魔的当前威力、物品的附魔能力、附魔强度以及单个附魔书籍的成本。青色文字仅在附魔台打开时可用。真实成本取决于被附魔的物品。
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该模组允许你为马铠附魔冰霜行者。装备此马铠的马能在水面上踩着霜冰前行。
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原版的雕纹书架虽然能放入书等物品,却不提供附魔等级。该模组现在使得雕纹书架也能用于提升附魔等级,每本放入雕纹书架的书(含有bookshelf_books标签的即可,包括成书、附魔书、书与笔、知识之书)提供0.66附魔等级,即3本书就有2级附魔等级,与原版书架相同。
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这个 Mod 目前添加了以下附魔:Thunder Forged:适用于弓,箭矢命中后会落下闪电;TNT Munitions:适用于弓,箭矢命中后会造成爆炸;Rip and Repair:与经验修补不兼容,玩家每造成[icon:health=10,点]伤害均有几率(据附魔等级)修复任何手持/装备到护甲栏的装备;Magic Munitions:适用于弓,箭矢可以造成魔法伤害(Magic Damage)。
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这是一个简单的 Forge 模组,在游戏中增加了一个附魔。这个附魔只针对头盔,会给玩家带来夜视效果。
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本模组为游戏添加了各种新的附魔和诅咒。目前增加了 8 个新附魔和 6 个新诅咒。模组不会添加任何新物品,只添加附魔和诅咒。所有附魔都可以通过原版附魔台获得。附魔时书不会得到诅咒,所以书是本模组安全的附魔方式。
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是否感觉就算是钻石制的耐久也抵不住你频繁的使用?是否感觉金制工具速度爽翻但总是一挖就爆不耐用?那就试试用矿物块来制作装备吧!还有新盾牌、新马铠、新弓、新附魔苹果!
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[h1=概述]在原版游戏当中,你可以靠附魔词条数量的堆叠不断让你的装备变得更强。这个模组皆在限制一件装备最多可以同时容纳的附魔词条数量,鼓励玩家采用不同的附魔策略。[h1=模组设定]不同的装备均拥有 Enchantment Capacity 属性,这个属性决定了该装备最多可以同时容纳多少附魔词条;一种附魔词条占用的 Enchantment Capacity 取决...
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[h1=模组内容]Soulbound 增加了一个 Soulbound 附魔,死亡后会自动保留有 Soulbound 附魔的物品。(一堆Soulbound好怪a)[h1=配置选项]soulboundPreservationRate:允许设置玩家重生时从物品中移除附魔的百分比几率(0.0 到 1.0);soulboundDropChance:允许设置物品在死亡时掉落的百分比几率(0.0 到 1.0),无论是否拥有 Soulbound 附魔;soulboundIsTreasureEnchantment:如...
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[ban:title_menu][h1=概述]介绍添加了一种新的靴子附魔“Dashing”,允许玩家进行短暂的冲刺。获得Dashing附魔的方式和找到冰霜行者或经验修补附魔书的方式一样:战利品箱、钓鱼、袭击掉落或交易。本模组非常轻量,而且契合原版风格。如何使用为你的靴子附魔Dashing后,按下“R”或者你分配的热键进行冲刺。目前Dashing附魔没有更高等级的附...
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Fun, Useful, Lightweight enchantments designed for balance and stability. --BancingDare有趣、有用、轻量,为了平衡与稳定而设计的附魔。--Mod作者BancingDareBanci's Enchantments 向游戏中添加了 15 种附魔与诅咒,在不破坏原版游戏体验的基础上添加了新的内容。
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工具保护(UnbreakEn)添加了一个附魔不可破坏(Indestructibility)。物品被附予此附魔后,耐久度降至 0 时会被禁止使用。这种附魔可以有效地防止你的最喜欢的工具被破坏。据作者说不适用于盔甲。相似模组:Never Break。
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[h1=简介]该模组允许摔落保护附魔在头盔上,会减少玩家用鞘翅飞行时撞到方块的伤害。[ban:title_menu]
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此模组往 MC 添加了六种新的附魔:Stomping:将一部分坠落伤害转移到 5 个方块半径内的其他生物(仅限靴子)。Iron Skull:防止玩家用鞘翅飞行时撞到墙壁而造成伤害(仅限头盔)。Seeding:当玩家破坏作物时在原来的地方补种相应的作物(仅限锄)。Cultivator:一次以 3x3 区域犁地而不是一次单个方块,收割同理(仅限锄和锹)。Excavator:允...
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重铸模组会为工具、盔甲和饰品( 仅限Forge)添加随机品质,这会为玩家添加一个BUFF状态。这些特殊的"品质"是在首次装备或持有物品时分配的。玩家可以通过锻造台使用该物品的修复材料对物品重新进行锻造。(没有修复材料的物品目前不能重铸,这个功能还在计划中)。但作者又发布了一个Fabric的1.16.5版本()在1.14版本只有经验...
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Sonic Deflect 添加了一个新的魔咒,可以偏转监守者的声波攻击,用来攻击其他生物。新的魔咒叫做Sonic Deflect,最高等级为3级。可以在古代城市或其他结构的箱子中找到。仅胸甲可以附魔。监守者的声波攻击,会被魔咒偏转到玩家所看向的地方。偏转后的攻击可以伤害到任何生物,包括释放攻击的监守者。偏转后造成的伤害,和被攻击的实...
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[h1=概述]告别随机结果,迎接一个你的装备完美定制的世界。本模组允许预览所有潜在的附魔,让玩家无需依赖运气或猜测即可直接看到每一等级所有的附魔。[h2=例子]本来 30 级附魔只显示一个耐久 III,安装该 Mod 后显示耐久 III、锋利 IV,火焰附加 II。本模组为客户端模组,服务端无需安装即可使用。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]这个模组增加了 10 多个有用的新附魔,在不偏离原版的玩法下,增加了可玩性。大多数附魔都可以在原版附魔台中找到,尽管有些附魔是宝藏附魔。可以随时使用模组菜单来禁用/启用附魔。[ban:title_menu]
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Mining Master 目前在游戏里添加了十种全新的“附魔矿石”和多种附魔。玩家可以在主世界、下界和末地找到这些矿石。当这些矿石通过锻造台施加到工具和盔甲上,会有不同的附魔效果。将同一种矿石持续施加于同一个装备上会提升矿石所带来的附魔的等级。这些新矿石默认只能施加于原版的装备上,但是你可以在模组里找到tag文件夹并在...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了新的村民职业:Enchantsmith(以附魔台作为对应工作站),他可以改变装备已有的附魔词条。其设计灵感来源于《我的世界:地下城》,与该村民互动交易的方式完全不同于任何原版村民;右键打开其 GUI:玩家需要在左侧放入已附魔的物品,在中间选择一个想要舍弃的附魔词条,而后放入足够的金锭 & 绿...
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[h1=概述]本模组是 Humility 的另一个模组。这个模组增加了一些简单和平衡的附魔。[h2=新增附魔]冰霜(1 - 2):与火焰方面相反,在撞击时减慢生物的速度并且会熄灭生物身上的火;破坏(1 - 3):在 3x3x{level} 半径内开采方块,但不会掉落任何方块。当与精准一起时,方块将有概率掉落(通过破坏附魔等级增加)。[h2=新增诅咒]腐烂...
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[h1=概述]这是一款专为 Roguelike 冒险与地牢整合包提供的模组。本模组添加了 30 多种高度可配置的全新附魔,以增强游戏玩法。[h2=新增附魔]Soul Mending:用被击杀者的灵魂修补耐久度。Dual Edge:击杀一定敌人后攻击力会得到提升。Safeguard:随着时间的推移充能,以此来保护穿戴者免受伤害。以及更多!作者提供了官方英文 WIKI,内含有关附魔...
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