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该模组为魔法艺术3,新生魔艺和PlayerEx引入了沟通的桥梁,以带来更加平滑的游戏体验。现在MA3的等级会影响新生魔艺的最大魔力值!(可配置)由该附属添加的效果等都会出现在MA3和新生魔艺中。制作这两个模组的资源的仪式将更由有价值,却也可交换。(即将到来)PlayerEx的智力属性会影响MA、新生魔艺,以及所造成的魔法伤害。(可...
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添加了动态的树对天境中的树木支持,让天境的树栩栩如生。目前包含的树:Skyroot Tree;Golden Oak Tree;Crystal Tree;Holiday Tree(需在天境设置中启用假日模式)。
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这个是那不勒斯风味和动态的树/有活力的树的附属模组。目前已知的树木:香蕉树协议:MIT开源协议,你可以随意修改它。
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[h1=概述]本模组是Macaw的家具的附属模组,添加了与超多生物群系有关的家具。[h1=画廊][ban:title_menu]
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为 料理工艺 中的部分树木添加了对 动态的树 模组的支持。支持的树:Pomelo Tree;Citron Tree;Mandarin Tree;Grapefruit Tree;Orange Tree;Lemon Tree;Lime Tree。
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这个模组旨在为 [TFC:TNG] 群峦传说:次世代 添加元素周期表上的所有元素,包括锭、矿石等,并添加了一些合金,以让群峦能够支持更多的模组比如那个叫格什么的模组。
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[ban:title_menu][h1=模组介绍]Ars Artifice 是模组新生魔艺的一个附属。它允许玩家制作特定的饰品与宝石,这也是模组名“魔匠”的意义,制作的饰品和宝石会在满足特定条件时自动施法。当前加入的魔符有四种,触发条件所需的值都可以在 config/ars_artifice 文件夹中的配置文件来调整:痛苦(Anguish):在受到一定伤害时会触发;坠落(Falling):...
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[h1=概述]这个模组增加了Macaw的屋顶和超多生物群系之间的兼容性。即加入了用超多生物群系中的材料做的屋顶。[h1=画廊][ban:title_menu]
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现在,与我同入深渊。一个轻量级的神秘时代附属模组,添加了十九个新的要素,以及新的材料等,两个新研究(旧日嬗变,白之过程)。由国人开发编写的旧日题材的神秘附属,目前更新到beta0.5。
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本模组是动态的树的污秽之地联动模组,添加了对阴暗树的支持,旨在提升污秽之地中树木的视觉效果。效果:所有被玷污的生物群落中,阴暗树会被替换为动态的版本。整合包:你可以在任何你喜欢的整合包中使用本模组,无需询问。
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[h1=概述]这个模组增加了Macaw's Fences和你将去的生物群系之间的兼容性。你是否一直梦想着用樱桃木做一个围栏?有了这个模组,现在它成为了可能![h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]Create: Design n' Decor 是一个专注于提高游戏体验与装饰功能的机械动力附属,它扩展了机械动力的基本装饰能力,同时关注社区的反馈。模组添加了多种方块,如锅炉、粉碎轮、保险库等,这些都是开发团队认为非常契合机械动力原版风格的。[h1=画廊][ban:title_menu]
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该模组允许[DT] 动态的树/有活力的树与[ID] 集成动力/动态联合的门瑞欧树兼容!
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为 The Betweenlands 中的部分树木添加了对 Dynamic Trees 模组的支持。
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起源:雨伞是 起源 (Origins (Fabric)) 的附属模组。当拿着雨伞时,末影族对雨水免疫,而幻影族对阳光免疫。雨伞在雨中举起时会失去耐久,一旦达到 1 就会停止工作。雨伞在不使用时会慢慢变干,当你在沙漠/下界时会干得更快。雨伞也可以染色,所以你可以拥有一把你喜欢的任何颜色的雨伞!
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[h1=概述]这是一个增强机械动力与农夫乐事模组间联动性的模组,采用了一种与Create Slice & Dice不同的烹饪自动化方式。在本模组中,所有饮料、酱汁、汤品等材料将会以流体的形式参与机械动力的自动化配方。[h1=示例][h2=苹果酒][h2=肉丸意大利面][h2=甜浆果芝士派][h1=注意]部分配方可能在 REI 中显示错误,但不影响使用。欢迎向作者提交...
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Hedge Magic 改善了 魔法艺术3 的早期游戏流程,玩家不必再苦苦寻找村庄以获取奥秘古籍了。此 Mod 为 魔法艺术3 增加了一个 T0 级别的仪式以获取奥秘古籍,同时围绕这个仪式增加了一套简短但有趣的引导流程以获取启动仪式的必备材料和知识。如果不知道这套新的入门流程从何开始,就在获得了温特姆粉末之后去看看 魔法艺术3 的进度(成...
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组是一个小型的 Minecraft 模组,是 SilentChaos512 的 [SGear] 寂静装备 的附属。这个模组加入了一种 5x5 的范围大锤以及一种巨型挖掘铲;同时也对寂静装备原版的 3x3 工具做出了改动:现在它们不再比对挖掘目标的一致性,它们只会直接破坏范围内的方块 (如果工具性能足够的话) 。所有的合成都用蓝图 (...
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[h1=概述]这是一个群峦传说:次世代的附属 Mod,能够帮助玩家更快地铸造金属。它增加了一个流体通道系统,以将来自坩埚的流体引导到一个或多个模具台。它还支持红石和漏斗控制,让自动化的过程变得非常有趣![h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组使用沉浸工程的 API 为群峦传说:次世代引入了新的多方块结构。查看工程师手册,了解新增的多方块结构和其它详细信息。[h1=新增设备]Power Loom:可自动运行的织机。Thresher: 从作物中劈开不可食用的外壳,留下谷粒。Grist Mill:把谷粒磨成粉。[ban:title_menu]
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MoreIotas为咒法学添加了两种全新的Iota,字符串与矩阵。字符串:你可以从告示牌,聊天,甚至其他类型iota中获得此类型iota。并且可以对它们进行合并,拆解,比较,转换成数值iota等操作。矩阵:矩阵加减,矩阵乘法,逆矩阵,转置矩阵,水平/竖直连接(增广矩阵),你可以对矩阵进行你理想中的各种操作。本模组还添加了几种特殊的矩...
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[h1=概述]本模组为 Tectonic 中的部分树木添加了对 动态的树/有活力的树 模组的支持。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=概述]简易刀剑 的附属模组,添加了对更多模组的支持。新增了 520 多种武器及其各自的特效,全部支持 Better Combat 的双持系统。[h1=画廊]
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[h1=概述]这个 Mod 为通用机械当中的重力调节单元添加了其它的功能。落地时不取消飞行状态,无需再次双击空格起飞;取消飞行时产生的惯性移动;锁定玩家视野(不会被拉弓或疾跑等动作改变);改变上升 / 降落速度(可绑定指定按键进行操作,默认不绑定任何键位)。[h1=注意事项]请玩家据适用的 MC 版本选择该 Mod 所支持的通用机械版...
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本模组允许玩家使用群峦传说:次世代的木材制作Macaw的家具中的家具,实现在抽屉中存储物品,且存储模式与群峦传说:次世代保持一致。
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[h1=Vintage Improvements]Create: Vintage Improvements 是一个加入了许多新的动力设备与材料的机械动力附属。并且与 CC&A 和 Ad Astra! 间有联动。[h1=内容][h2=金属棒与金属线]Ad Astra! 中金属制成的棒和线,并且兼容 CC&A 的轧机。[h2=Belt Grinder]用于打磨、抛光物品的 Belt Grinder,从此砂纸不再是消耗品。[h2=Spring Coiling Machine 和弹簧]Spring Coiling Machine ...
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[h1=概述]本模组是Macaw的家具的附属模组,添加了与你将去的生物群系有关的家具。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu]注意:此模组需要 GeckoLib 和 索尼克工艺 才能运行![h1=简介]万圣节即将来临,这意味着地狱的灵魂要出来玩耍了。考虑到这一点,作者,索尼克工艺 的创造者 EnderPreston ,非常自豪地介绍......该模组引入了大量新方块、新物品、新盔甲/工具类型、新 Boss 和 4 个新的可探索空间!在过去的几个月中,我们...
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[h1=概述]这个模组增加了Macaw的栅栏与墙和超多生物群系之间的兼容性。即加入了用超多生物群系中的材料做的栅栏。[h1=画廊][ban:title_menu]
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为 自然灵气 中的部分树木添加了对 动态的树 模组的支持。注意,目前尚未增加对自然灵气中 森林仪式 (Ritual of the Forest) 的支持,作者计划将在未来某个版本添加。有关此功能和未来的其他功能,请参阅此清单。 
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