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...锁采集]可配置项:无附魔时连锁采集的最大数量无附魔时连锁采集的最远距离(距离起始方块)每提升一级附魔能够连锁采集的最大数量每提升一级附魔能够连锁采集的最远距离是否连锁采集对角线相邻的同种方块是否自动收集掉落物是否损耗工具耐久值及损耗乘数是否消耗玩家饥饿值及消耗乘数黑白名单激活方法(潜行、站立或绑定其...
地址:www.mcmod.cn/class/5616.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...模组高度可配置,有以下功能:是否自动捡起挖掘的方块。挖掘方块的最多数量。从起始挖掘的方块可延伸的最大距离。是否拥有空手挖掘的能力。工具耐久相关设置。玩家饱和度消耗相关设置。黑/白名单。工具损毁前是否自动停止挖掘。挖掘方块支持标记BlockTags。本模组在客户端和服务端均必装。当本模组运行于服务器时,服务器的配...
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...er 的维基可以在这里找到这个 Mod的版本号基于 MineTweaker API,它目前的版本是 3,所以起始版本为 3。只有 1.12.2 版本的 CrT 不支持 reload,1.11- 使用 /ct reload,1.14+ 使用 /reload 指令重载脚本。1.12.2 CrT 的脚本需要客户端和服务端均要有,否则会出现 JEI 依旧显示原来配方的问题。而在其他版本会自动同步服务端脚本至客户端。注:提供 CraftTweaker...
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...。[h2=锁定  Restriction]如果启用“锁定”,手杖将只会在一行或一列中放置块(在起始方块的前面延伸一行水平/竖直方块,在起始方块的上面,向南/北/东/西方向延伸一行)。如果关闭“锁定”,将从原始方块的任意一面进行延伸放置。此选项配置在天使核心模式下无效。[h2=方向  Direction]如果设置为“玩家”,则手杖将块放置在与玩...
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...启用,迷雾相关选项将可以为每个维度单独设置,否则将退回到单个迷雾滑块;迷雾起始点,为迷雾开始渲染的位置添加一个乘数 (Multiplier),从而控制迷雾离玩家的远近;使用线性扁平色彩混合游戏中译为 "混合" ,也可译为 "过渡";光照更新,控制光照更新是否被处理。此功能主要用于大型红石装置。 除非你知道自己...
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...),奖励玩家额外的生命值,从而实现目的。这个Mod可以通过配置文件来设置玩家的起始生命值(甚至可以小于10点血),以及食用后会提供额外生命值的相同的食物的个数,还有食用食品后提供的额外生命值也是可以被修改的。为了记录你吃了的食物,这个Mod提供了一本名为“食物书”的手册,书和胡萝卜以任意方法摆在合成窗口即可合...
地址:www.mcmod.cn/class/1836.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...可以通过查看主要模块的工具提示轻松地对其进行修复,聚变反应堆现在接受LU作为起始能量,而要求EU作为维持能量,GT6U的配置文件已经默认开启电力机器淋雨爆炸,不要忘记搭建机器雨棚!某些配方已更改,因此如果发现某些机器无法运行,请检查NEI,如果在更新世界时出现其他错误,请在GitHub上提交Issue。(请参考下面的反馈问题章...
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... 驱动的构建棒可以填充、替换和擦除方块等不同模式的魔杖。右键单击一个方块设置起始坐标,然后右键单击第二个方块选择第二个坐标,以便用你个人账户中的 EMC 填充或替换第一坐标和第二坐标之间矩形中的方块。过程中破坏的方块会转换为 EMC,因此可以通过此魔杖获得 EMC。不过,这根魔杖不会使你习得那些被破坏的方块。它还具有...
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...重针对整合包和服务器进行了设计,因此其具有极高的可配置性。你可以配置玩家的起始生命值和允许的生命值上限、升级生命值所需的的 "HP XP"、死亡扣除惩罚、死亡是否重置 "HP Levels" 等等!还有一些命令可管理任何玩家的 "HP XP" 和 "HP Level"。可使用 /hp 指令来查看你的 HP-LVL,HP-LVL 将决定你的生命值上限。...
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[h1=概述]Starter Kit 提供了一种配置玩家进入新世界时背包中的初始物品的简单方式,可以将物品锁定到背包中的任何特定位置(包括副手槽和盔甲栏)。该模组会检测哪些玩家以前从未加入过。特殊情况:当玩家进入安装此模组之前就有的世界时,此模组不会改变玩家背包,除非玩家背包全空并且是在出生点附近登入的。[h1=指令和配置文件...
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[h1=概述]这是一个非常简单的 Mod,允许你准确的地控制玩家进入新世界/第一次登录时获得的物品。[h1=特点]删除由其他 Mod 提供的书籍/手册和任何其他物品。如果你想要这些物品,你可以通过这个 Mod 自己添加它们。物品会生成在完全相同的位置上,所以它支持盔甲栏和副手槽。支持物品的 NBT 数据。可以很容易地配置,只需在你的背包中...
地址:www.mcmod.cn/class/1918.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...重针对整合包和服务器进行了设计,因此其具有极高的可配置性。你可以配置玩家的起始生命值和允许的生命值上限、升级生命值所需的的“Hp-exp”、死亡扣除惩罚、死亡是否重置“Hp-level”等!还有一些命令可管理玩家的“Hp-exp”和“Hp-level”。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7239.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]允许你设置玩家首次进入世界时获得的初始物品。这将允许你自定义进入世界时获取的物品种类,数量以及在背包中的位置。需要 CraftTweaker 支持,其链接可在 相关链接-WIKI 中找到。CraftTweaker 模组的基本使用方式请前往 https://www.mcmod.cn/class/669.html 查看。[h1=格式]ZenScripts文件中的编辑格式如下://首次进入世界时获得一根火把mod...
地址:www.mcmod.cn/class/1510.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...置]配置文件保存在“\config\subtitle_highlight.json”。最长持续时间:3秒起始比例:1终止比例:0.29411764705882354背景颜色:#cc000000缩放:1底部边距:25(1.18.2及以前)或30(1.19及以后)侧边边距:1[h1=基本颜色设置]类型一级分类二级分类三级分类颜色环境深蓝色方块通用白色互动天蓝色工作湖蓝色危险方块红色农作物深绿色其它...
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...你可以创建场景,在其中添加录像或者其他场景,其中包含玩家名称、方位偏移量、起始延迟等参数。使用 /mocap scenes add (scene_name) 创建场景,使用 /mocap scenes addTo (scene_name) (recording_name) [delay] [x_offset] [y_offset] [z_offset] [player_name] 来添加录像(中括号中的参数是可以省略不写的)。使用 /mocap playing start .[scene_name] 来播放场景——你...
地址:www.mcmod.cn/class/8701.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...问:你能做一个 Fabric 版吗?答:不,我不打算做这个模组的 Fabric 版。问:如何编辑起始生命值?答:请查看下面的配置选项。关于”起始生命值“有各种各样的设置。您可能正在寻找”默认生命值”选项。问:我如何编辑战利品的稀有程度?答:不幸的是,我自己从来没有这样做过,所以我不能帮到太多忙。然而,战利品表是在 JAR 中提...
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这是一个数据包,可将生命提升配置为以生命值 [icon:health= 20 ,点]起始而不是 [icon:health= 10 ,点],并调整新起点的水平缩放比例。您也可以将其用作示例或起点,以根据需要进一步配置 Mod。如果要将其应用于所有保存,则可以将其与 Data Loader 一起使用。
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...类物品,降低Tick开销。禁用DFU加载,提高启动速度。初始化世界后强制执行GC,降低起始内存占用。注意:该模组没有完全解决所有的卡顿问题,以后还会添加更多功能。如果有建议可以联系作者。默认配置并非适合所有情况,可能需要手动调整。
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...要安装资源包才能生效)1、搭建一个地图;2、选择一个关卡编号,为你的地图设置起始点、终点、已经其他特殊效果点;3、设置好关卡属性;4、右击胡萝卜钓竿或点击菜单中的“开始”按钮,即可开始游戏。[h2=基本机制]游戏开始以后,玩家可以右键胡萝卜钓竿来使线转向。开始时的前进方向和转向的方向由起始点决定。在游戏过程中,...
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[h1=简介]或许你还记得远古版本的 Indev 小屋,也遗憾为何 Minecraft 没有在玩家出生点生成建筑与物资供玩家发展,那么何不安装这个 Mod?这个模组允许玩家、服务器管理员和整合包开发者在创建新世界时添加初始房屋。 默认结构类似于 Indev 房子,但您可以通过编辑服务器配置文件来更改它。 例如,您可以使用结构方块保存一个结构模...
地址:www.mcmod.cn/class/12078.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]一个允许你自定义主菜单全景图外观的模组,它提供了丰富的配置选项,你可以通过更改它们来让你眼冒金星。[h2=配置选项]旋转速度(Rotation Speed)起始水平角度(Starting horizontal angle)垂直角度(Vertical Angle)摆动角度(Sway Angle)摆动速度(Sway Speed)初始摇摆进度(Initial Sway Progress)[h2=配置界面]
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...组队;物品不会被烧毁;传送警告;传送后短暂无敌;背包设定介面;可调整血量;起始工具;其他功能如下。[h1=注意事项]只有具有 OP 权限的玩家可以制定游戏规则;在路径 world/datapack/ 内安装此数据包,客户端则在 .minecraft/saves/world(世界文件夾)/datapack/ 安装;死亡交换是由/u/SethBling所提出的原创概念,此资源包则由原作者独自开发废话...
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...以你可以在沙漠中央锄地并立刻种植一些小麦,永远不需要真正浇水。[h1=可配置项]起始水分和水分流失率。这可以在不同的生物群落中设置为不同的值(例如沙漠与丛林)。耕地干涸时上面的庄稼是否会死亡。死亡的庄稼是否会掉种子。农田离水有多远才能保持水分。(更远的农田会逐渐干涸)[h1=推荐mod]适合缺水或不能移动水源的mod(St...
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...题升级包括:可提高关键命中率的武器: 关键命中倍率提高的武器、可提高坠落伤害起始高度的靴子。[h1=统计数据]本模组共添加了:超过 450 种不同的物品;超过 100 个新方块;6 种独一无二的矿石;7 种独特的工具种类;18 种独一无二的盔甲;新的工具类别 – 匕首;每种微晶工具和盔甲都有 15 种不同的升级方式;19 个新...
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...命来制作更强的恢复道具。[h2=自定义]本模组可以通过配置文件配置玩家在游戏中的起始生命值,与心形生命的掉率。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...来选择你所属的阵营 & 阵营对应的颜色;使用 Builder Mallet 右键任意方块(选择起始位置),而后对着空气右键来打开 GUI,建造 Castle(不惜一切代价,保护 Castle);右键 Game Master 以开始游戏,开局会自动为你提供 2 名 Worker 和足够建造 Gold Mine 的资金;在游戏开始后,你可以通过上述方式使用 Builder Mallet 建造更多建筑(...
地址:www.mcmod.cn/class/11300.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...高度 6,桥梁长度中等。虽然这时候有些城会被切断。在与 更好的末地 一起使用时,起始高度需要降低,否则会有更多的城市受影响。模组并不能更改末地城的外观,所以如果要达到图片中所示的效果,就应当安装以下数据包之一:原版:地址;更好的末地:地址。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12324.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...中,这意味着玩家可能会遇到一个糟糕的出生点,请尝试使用不同的种子。[h2=结构]起始房间:玩家可以在这里找到一个箱子,一个草方块,一个苔藓块以及一个用来嘲讽的枯灌木和一些隐藏在周围的物品。有了这些东西你可以收集到足够多的东西去击败末影龙,但是这又该如何做到呢?从技术方面来讲玩家只需要苔藓块便可以结束游戏,...
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[h1=简介]本 Mod 通过改变雾的起始距离、深度,极大地改善了游戏的视觉效果,为 Minecraft 创造了更好的氛围。除此之外,模组还添加了可配置的洞穴雾、特定生物群系的雾密度两个可配置选项。Fabric 移植版可查看 Fog Looks Good Now。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9986.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=简介]本模组是 Fog Looks Good Now 的 Fabric 版本移植,通过改变雾的起始距离、深度,改善了游戏的视觉效果,为 Minecraft 创造了更好的氛围。除此之外,模组还添加了两个可配置选项:洞穴雾、特定生物群系中雾的密度。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10017.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站