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...杀模组里的怪,而且模组内01部分的敌对生物只会在夜晚生成在 01大陆 (目前会自然生成的敌对生物有 - 失控修玛吉亚、讯/津 和 灭)。击杀后有30%的几率掉落货币。此外,Boss级别的怪物有逢魔时王。会发射凋零头颅,死亡后会掉落凋零之星,目前没有召唤方法。小怪有一些异类骑士,生成地点和要求未知。使用 Zikangirade(时间极...
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...一样,遍布有多个或潮湿,或干旱的群系。各种植物在阳光、雨露和随机刻的作用下自然地生长、繁衍,最终枯朽。在这里,树木展现出更精致的细节,湖泊黏土坑等等小型的生成物也恰到好处,土层的设计也颇具合理性,是自然爱好者的福利。玩家可以利用各种方块制作美观的建材。种类众多的蘑菇随处可见,供玩家采食。一群群奇特的...
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...致村民交易不再那么有效,并且和定时 getChunk 等给予区块 unknown 的 Ticket 的 Mod(比如自然灵气的灵气点等)会导致区块永久加载造成卡顿。原版在 1.18+ 改变了当视野距离更改时的行为,触发了客户端的额外区块重载。在客户端使用 Farsight 可以避免。[ban:title_menu]
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...添加对作者而言有趣味性或是有利于某些机制的物品。该模组的主要目的是将原神的自然环境带入 MC 中,包括敌人、野生生物、BOSS、植物、自然装饰,圣遗物等。目前添加的元素包括:野生生物,敌对生物(包括精英和 BOSS),植物,野外资源(诸如矿石),大部分圣遗物,两个猫猫玩偶,游戏角色玩偶,武器,神之眼,装饰家具等。[h1=F...
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...击魔术师指定的目标(兔子的攻击方式类似杀手兔)。瞬移玩家。剧院:一种全新的自然生成结构,您可以在黑森林生物群落中找到。剧院的每个房间都有多个变种,它们是随机生成的。剧院里的观众可以由掠夺者、卫道士、女巫组成,如果幸运的话,幻术师也会来观看。在进入剧院后你会完成普通进度 It's Showtime。魔术师帽:你可...
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...在阳光之下汲取斑斓颜色。以 七彩基座 为起点, 以 融合神龛 为途径自然能量 流转于世界万物之中,生命记忆 重生于 灵魂灌注 之间颜色背后的故事逐渐展现在你的面前[h1=模组介绍]《光谱世界》是一个 Fabric 下的一款大型模组,其博采众家之长,集建筑、魔法,附魔、装备、探索等要素于一身。在游戏内暗...
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...他增加一些新的动物,像是鹿,蜗牛,蝴蝶这样常见的生物,他可以丰富玩家们对大自然的探索。此外还支持 Biomes O'Plenty,Traverse和各种生物群系MOD,这意味着动物将自然产生于适当的生物群系中,无需担心他们不会在你的整合包里生成!所有生物生成列表也可以直接从MOD的配置文件中调整,他可以允许支持我们原本不支持的生物群系...
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    这是一个冒险向模组,主要增加了新的建筑结构(材料基于原版游戏),同时增强了游戏的探索性。以下是作者的介绍:  Mo' Structures is Fabric's best structure mod, carefully designed to enrich your world with many fun adventures to be had!    Do you want  to run through dark mazes, explore floating castles, and fight evil pillagers? Want to keep a simple vanilla...
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...最纯粹的剑技玩法。默认情况下,你开局将获得一个基础技能球,并通过寻找地牢等自然生成的箱子,击杀怪物,甚至打败其他玩家来获得更多的技能球。若条件足够,你可以通过手持右击技能球来升级相应剑技。部分图片展示:技能剑气技能突刺技能破刃带有抢夺附魔的武器会提高技能球掉落的概率,你可以通过配置文件更改相关内容。...
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...,肩车模式(骑乘模式,用鞍右键女仆)如下图。是女仆骑乘你[h1=模组指南]女仆会自然生成在平原和沙漠(只会在地形生成之初生成,如果你的存档之前没有安装此 Mod,你需要找一个没去过的平原或者沙漠地形),且默认野生女仆不会消失。如果你实在找不到女仆酱可以自己合成女仆酱刷怪蛋来召唤女仆酱。驯服女仆需要用蛋糕。女仆需...
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...进行了改良。本模组添加了10种村民职业,9个职业方块,数十种生物群系以及数十种自然生成结构;添加了下界可交易生物,让探索下界不只是探索要塞和堡垒;此外更是添加了若干建筑方块,为你的建筑材料带来更多选择;添加了数十种新的食物与作物,极大地丰富了原版的种田体验。许多村民的工作AI得到了更新,如占星师可以治愈附...
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...原版结构中生成的火把将被未点燃的火把取代;可以使用荧石制作永久点亮的火把;自然发光的方块和物品在手持时会发光(1.14.4 之前);高度可配置,整合包作者的福音![h2=整合包?]是的,你可以在你的整合包中使用这个模组。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...同的地形,奔腾的江、湍急的流,甚至还有瀑布,最终他们都会流向大海,或者原版自然生成的在海平面等级的河流。[h1=注意]这个 Mod 还是 Alpha 测试版,有些河流可能很短,有些也出现在了不正常的位置,但是之后都会改进的,有任何问题请看 FAQ;原版的地形比较低,这种情况下生成的河流会比较宽;为了最好的体验,作者推荐使用自定...
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这个Mod是冶金的第四代 。冶金4相比冶金3改动很大:增加了很多的机器和矿区,更方便冶金工业的快速发展。绿宝石、红宝石、蓝宝石还有各种金属都能为格雷科技等大型Mod所用。同时能制作很多自然界的合金。冶金4的1.12.2非官方重置版为冶金4:重铸。
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...冰块,它们是唯一可以在该结构中生成的生物。[h2=Warped Garden]在海洋中发现的这种不自然的水生结构被许多挥舞着斧头的溺尸所占领,并提供了可再生的珊瑚块资源(溺尸生成可能会拿着)。收集里面的黄金和航海战利品。[h2=End Ruins]在击败末影龙之后,进入末地外岛时,玩家可能会很幸运的碰到这个破旧的建筑物,这里被一圈黑曜石柱围...
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...的花朵,丰富实用的矿产,各具特性的奇妙生物,都是如此的与众不同。 丰富的自然结构这片土地曾经并不孤独,在探索中你会发现曾经文明的辉煌,没落的留忆,自然的鬼斧神工,亦或是不可思议的天空宝藏。并且遗迹中含有极度丰富的战利品宝藏系统,模组特有的封锁宝箱,包含上百种战利品,还拥有许多极低概率出现的传说级特...
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Traces of divine work are evident in this world. Mana, for one. The stuff of magic isn't possibly made by mortal hand. It is only a question of how to connect with these gods.- The Lexica Botania, in the entry Divine Faith1.7.10版本有个不完善的前身。Natural Pledge为Botania添加了大量以玩家自身为导向的内容。这包括:全新的工具、护甲及饰品;数个Botania风格的新设备;以“神”为主题的相关...
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现在,狂野的自然,它们即将展现在你的Minecraft。你准备好迎接这一切了吗?--Wild NatureWild Nature已更新大量内容,特此将原贴全部内容翻译并润色,更新于此处。现在的版本有:211个全新并独特的生物群系,27种全新的树,595种各具风格的样式树木,224种不同的植物,7种全新的地下生物群系,80种水果与蔬菜,15种全新的红石物品,500多种...
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...加难以击败...[h2=内容]新增加了附魔生物,它们比原本的它们更加强大。附魔生物会自然生成,这取决于游戏的难度。(可以使用配置文件进行更改)新增加了附魔师,附魔师会附魔附近的敌对生物,使它们更强大。附魔师会出现在村庄袭击和林地府邸的图书馆结构中。新增加了生物附魔书,可以为自己与其他生物附魔,可以通过击杀附魔...
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Minecraft第一个添加自然生成的桥的mod,发现并探索15种不同的有生物群系变种的桥!此mod旨在于每个地形生成mod兼容。YUNG's Bridges会与其他关系到自然生成的mod进行兼容,包括:你将去的生物群系;超多生物群系;Terraforged;Upstream;当然也包括YUNG的其他mod。
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...或者新规则的原版生物没有在spawn.json中被禁止生成;该文件的适用范围例如在主世界自然生成烈焰人,在下界自然生成非下界生物等(1.16.5版本后取消这个文件使用,改为spawner.json文件)loot.json:可以在该文件中基于多种条件为生物添加被击杀时掉落的战利品;experience.json:可以在该文件中基于多种条件为生物添加被击杀时掉落的经验。...
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...前置,但在 0.5.2 中被修复,同时增加了 Silk API 以适配新的接口和函数。兼容性问题自然更替和 Terralith 不兼容,原因:两个世界生成机制打架了。作者的群系使用数据包+代码内置群系生成器的方式。解决办法:将 Terralith 改为 Mod 版,并使用 0.4.5 / 0.4.7 / 0.5.0 版本。
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...开发,半自动地随 Forge 版本更新。Quilt 非官方移植版:Malum (Quilt)。[h1=模组内容][h2=自然生成][h2=灵神魔法(Spirit Magics)]灵魂收割(Spirit Harvesting):使用镰刀来收割生物们各种各样的独特灵魂。镰刀还可以附魔,让你可以把它像回旋镖一样丢出去并收回。灵神注入(Spirit Infusion):使用灵神祭坛来进行仪式,合成物品。[h2=其他内容]
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...工匠防御)修改材料的特殊属性禁用任意材料禁用任意强化禁用工具的防熔岩烧毁/防自然扫除特性Tweakers Construct从1.5.4开始提供了按MODID禁用特定材料的功能。方便在存在多个新材料注册内容有重合的匠魂附属的环境下,某些附属又不自带精确到单种的材料禁用配置时,通过Tweakers Construct实现取舍。喜欢谁针对单种材料提供的属性/特性,就...
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这是一个关于美洲印第安文化中的图腾、自然和音乐等元素的魔法主题模组。本模组的核心是 图腾柱,它们可以为附近的玩家提供被动增益,但更重要的是,它们是许多仪式的核心部分:围绕图腾柱跳舞并演奏各种乐器,可以召唤强大的效果甚至控制世界。要开始探索MOD的内容,请用以下配方为自己制作一本 图腾百科全书:主要内...
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这个模组是什么?这个模组的灵感来源于兽娘动物园[KemonoFriends]其中相关的食物和兽娘将会在未来被添加。那怎么交朋友呢?作者是这么说的:“这些兽娘遍布于世界各地,大多数添加的生物都可以用加帕里馒头成为朋友 ,并且能够自然地回血。”
地址:www.mcmod.cn/class/1664.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...。现在它已经很普遍适应其他MC1.6.4的模组。1.7版本改动比较大,但到了那个时候问题自然会解决的。Q:它是怎么工作的呢?A:ATG模组增加了一种全新的世界类型。这种类型完全地取代了原版的世界生成方式。原版地形生成机制在世界中创造出一团一团的土地,并给每一团随机分配生物群系,重排他们周围,添加一些河流等。在这些地区的...
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...染值低于40每1600刻降低1感染,感染值高于70每1600刻增加1感染;困难:感染值低于40不自然降低,感染值高于40每1600刻增加1感染。该功能可以通过数据包实现mod兼容,可以通过指令关闭。[h1=流血系统]模组在1.2版本加入了流血系统。受到伤害除了扣除生命值外也会造成伤口使玩家流血。受到的伤害越高,伤口越严重。小的伤口可以随时间缓...
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[h1=概述]在游戏中基于一定规律在地图中自然生成原理图(schematics)建筑的Mod。此模组可以将你自己的作品添加进去,也就是自定义生成建筑,只要你会使用创世神等工具。不会也没关系,你也可以通过这个http://cubical.xyz/ 在线建造你自己的建筑,然后生成为.schematics格式文件,然后添加进结构包就行了!注意:此Mod需要结构包支持!结...
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...游戏乐趣的创新与革新内容。FSP 的科技线中,粘土、铜和锌是主要材料。在世界中会自然生成矿石形态的铜和锌,可在海平面(63)以下找到。FSP 的大部分物品都需要用黄铜合金制作,而黄铜的来源则是在坩埚中熔炼铜和锌。FSP 添加了蒸汽相关的一些机器,工具,武器,装备等等。最基础的有制造蒸汽的锅炉和它的升级版快热锅炉(多方...
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