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...会看到玩家共有 3 只手:2 只手持枪,1 只手手持副手的物品;请勿一同使用无尽物品辑器进行联机游玩,只有你会变得很卡(网络);子弹射出后的命中判定相对于 X 轴有一点偏差,朝正方向。[h1=停更说明]VMW 已停更,分支续作请前往 MWC 或者 VPB。[h1=图片欣赏]
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...的内容创建,无需代码,你甚至不需要单独去准备Patchouli的代码来构建;游戏内文本辑器;支持宏的富文本格式系统;进度驱动型内容解锁;嵌套类别和可收藏的条目,便于快速导航;几种即用型页面类型,如 text、crafting 和 image 页面;便于建筑的可视化多方块结构;用于制作不同页面格式的范例系统;与其它模组的无缝结合,带有创造...
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...”的背包中取出时,任何拔刀剑都会变为无铭「无名」。同样的,使用[IIE]无尽物品辑器等mod编辑物品并保存也会触发此冲突。
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...lender 插件,来使 Blender快速导出动画包:mobends-blender-addon;还有一个游戏内mobends动画辑器模组。作者还制作了一个更多弯曲-自定义NPC Addon,为自定义NPC中的一些生物添加了动画,用于制作 Addon 的示例。[h1=模组兼容问题]本模组在使用过程中,若人物穿着铠甲,会出现穿模问题。本模组不兼容大多数具有立体结构的护甲,会出现盔甲错位...
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...(Headshot):加装此模组后载具和炮塔的子弹命中任何生物都会导致游戏崩溃。背包辑器(All-U-Want):本模组的任何载具和炮塔均不可使用背包辑器进行编辑,否则在编辑界面出现的一瞬间游戏就会崩溃。[h1=统一回复安装模组后启动时报错]解压!一定要解压!启动器(例如 PCL2)上下载下来的是 zip 格式的压缩包,请解压!解压完毕后...
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..._sets.json” 替换为压缩包中的文件。2.同样,替换文件 “biome_textures.json” 或使用文本辑器手动编辑它,以从存档文件中的文件 “biome_textures.json” 复制与自定义生物群系相对应的行。3.确保此配置中的生物群落 ID 与您的 BOP / Thaumcraft 安装中使用的实际生物群落 ID 相匹配。您可以使用 NEI 进行生物群系 ID 转储。相应地在 “biome_textures.json...
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...BuildCraft 门和应用能源网络之间的综合。[h1=功能]通过读取器获取有用的变量,在逻辑辑器里进行复杂的编写,最后通过输出器进行输出。从而实现不同模组的网络系统之间的协调运作。将您的线缆隐藏在方块内,使您的线缆网络与世界其他地方融为一体。[h1=相关]模组按照 MIT 协议开源。注:该模组中文名目前已更名为《动态联合》(模...
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...请先尝试禁用部分追加包、重装mod等方式处理。如果游玩时崩溃,请使用MCEdit等地图辑器删除错误报告中对应的实体。RTM 在多人服务器中自带权限组,权限无法和 LuckPerms 权限组插件互通。添加权限的指令为"/permit add "。例如"/permit add ngt5479 editRail",即代表着给予玩家 ngt5479 名为 e...
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...SE。开启同步,实时保持配置文件最新。XCCVisualEditor下载链接以下为非TinyCore版MOD内置辑器[过期]:可视化定制你的拔刀剑命令 /xcb -add 开启。定制现有拔刀剑命令 /xcb -edit 打开。自定义SpecialAttack/xcb -sa 打开。数据在线同步json 内设置 ServerInfo,保证客户端数据与服务端一致。JSON 定制附魔拔刀栏目下添加 Enchantment,增加不同属性的附魔!还...
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...找到(这是一个Photoshop项目,因此你需要Photoshop或可以读取Photoshop文件(如Gimp的图像辑器)。以下仅适用于 1.2 及更高版本!从 1.2 版开始,资源包和模组也可以使用包含在包(pack)/模组本身中的 .json 文件资源来定义自定义边框。此文件的加载方式与普通资源不同,因为它们不会相互替换——在所有活动自定义边框资源文件中找到的所有...
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...核心或者星系 + 玩家渲染API,这些方案二选一即可。如果客户端加入了内置NBT辑器模组时进入单人,可对个人的龙珠属性面板进行编辑,但有一部分数值超过常理可能会导致客户端崩溃!具体龙珠数据有关的nbt位于ROOT/ForgeData/PlayerPersisted列表,通过nbt更改种族/属性/形态/自创气功/原创气功/已学的技能和技能等级/Bonus倍增数值等超...
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...造模式物品栏无法满足你的需要?厌倦了频繁输入命令或根本不会用命令?无尽物品辑器允许你更加便捷地编辑物品的基础内容,对某些物品还能进一步编辑。一些特性(仅 1.12.2):支持彩色代码 "§";改变物品名称和备注;编辑刷怪蛋生成的生物;改变盔甲架姿势、穿戴物品、NBT 等;使玩家头颅变成指定玩家的头颅材质;工具...
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可视化合成辑器模组允许你在游戏中进行合成修改(魔改)。不过目前仅局限于工作台上的修改,其他部分还需要在zs配置文件中进行修改。在1.7.10版本中可以选择[CrT]CraftTweaker或是[MT]MineTweaker 3其中一个模组作为其前置模组。
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...见数据可以在 MC 官方 Wiki 找到比较详细的资料,见这里。这个模组加入了内置的 NBT 辑器,以及方便使用的图形界面。玩家对着实体或方块输入指令 /nbtedit 即可打开该实体 / 方块的 NBT 编辑界面,输入指令 /nbtedit me 玩家可以编辑自己的 NBT 数据。在服务端和客户端都安装此模组的前提下,可以在联机中使用。服务端 / 客户端任意一端缺失...
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...桌刷 EMC。[h2=枫树]枫树宝宝刷叠加物品;香草用剪刀刷背包物品。[h2=豆腐工艺]背包辑器卡豆腐附魔。[h2=魔法金属]反伤触发反伤。[h2=额外植物学]盖亚守护者III反伤刷物品。[h1=1.12.2][h2=林业]信件 GUI 交换 GUI;木工机刷矿物词典物品。[h2=星系]登陆舱爆裂刷物品(卡服)Bug。[h2=神秘时代6]奥术工作台消耗合成物品 Bug。[h2=拔刀剑]拔刀剑...
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[h1=介绍]背包辑器(All-U-Want),直译:你想要的一切,是由 mister_person 制作的一个类似于 RPGItem(一个服务器插件)的 NBT 辑器。由于其本身的限制,官方版本的 AUW 是无法在生存模式下强行编辑物品的,但是这并不代表被修改过的版本不可以。改版后的该模组有可能可以绕过服务器刷物品检测,在一些服务器可以当作外挂(本身编辑出...
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...”四个字。此后,巨像就会倒地,掉落有价值的材料。收集材料,获得 LMP(逻辑矩阵辑器),便可以制作“FZ手册”,它可以指导你的游戏进程。*言下之意,藏宝图在挖掘钻石矿时出现。由于模组问题,可能会发生打开手册导致游戏卡死的情况。此时可阅览作者的网上手册:http://purpleposeidon.github.io/FzDocs/。不用惊慌,这种情况通常不会...
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...(取决于MOD),然后点击聊天中出现的文件名(以.toml结尾),就可以在一个单独的辑器中手动编辑配置文件。保存文件后,几秒钟后配置会自动在游戏中重新加载,所以不需要重新启动游戏。
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...制:FancyMenu 使用户能够直观地定制 Minecraft 菜单,实现独特个性化的游戏界面。内置辑器:FancyMenu 设有用户友好的辑器,使初学者和老手用户都能轻松调整布局和自定义菜单。客户端模组:FancyMenu 可作为纯客户端模组使用,无需在服务端安装。服务端功能:FancyMenu 可作为可选的服务端模组安装,使管理员能够为客户端安装了 FancyMenu ...
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...按照CT/MT的方式即可添加合成。一个注意事项:        辑器产生的配方语句,需要修改“名称占位符”中的内容,一般采用该方块的英文名。要求每个配方的名称占位符不能相同。举个例子:比如recipes.remove();mods.avaritia.ExtremeCrafting.addShaped("NAMEPLACEHOLDER",
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...ER(取决于 mod),然后单击聊天中出现的文件名(以 .toml 结尾),以便能够在单独的辑器中手动编辑配置文件。保存文件后,配置将在几秒钟后自动重新加载游戏,因此不需要重新启动游戏。Q:这些新的附魔组合难道不会过于强大了吗?A:这应该要看情况。一些新的组合非常有用,绝对是原版应该有的组合(例如无限弩和抢夺三叉戟)...
地址:www.mcmod.cn/class/9252.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...(取决于模组),然后单击聊天中显示的文件名(以 .toml 结尾),以便能够在单独的辑器中手动编辑配置文件。保存文件后,配置将在几秒钟后自动在游戏中重新加载,因此无需重新启动游戏。Q:在哪里下载适用于 1.19 前 Minecraft 的 Fabric 版本?A:旧版本可以在 旧项目链接 中找到。Q:此模组与其它模组添加的工作台兼容吗?A:...
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...:使用 ManyMC 安装一份带 Fabric Loader 的 Minecraft 1.18.2 客户端;添加 LWJGL Meta;使用文本辑器编辑 LWJGL Meta 如此链接所示;完成,此时可启动游戏测试其效果。不过作者提及模组需捆绑 LWJGL3 来使模组正常运作,已自带 Windows和 Linux 下的 LWJGL 库,若再附带 macOS 版的 LWJGL 库会使 Mod 体积变得奇大无比,所以依旧不会继续获得直接支持。[h1=常见...
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...钮来预览相机配置文件,可以在编辑相机的同时预览导演方块的回放,还可以在相机辑器编辑玩家回放动作。自定义模型 – 只录制那些普通的玩意儿真是太屈才了。Blockbuster mod 能让我们使用游戏内的模型辑器来创建自定义模型。尽情释放您的脑洞吧!OBJ 和 MagicaVoxel 模型 – 除了可以在游戏中的自定义模型辑器中创建自定...
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[h1=简介]类似于 无尽物品辑器 和 背包辑器。这个模组主要针对服务器管理员和地图制作者,它允许您使用简单的用户界面直接在游戏中编辑物品、方块或实体上的任何内容。卸载模组后你所做的修改仍然有效。在模组版本 1.1.0 之前,模组无法在服务端没有安装此模组的情况下在多人游戏中运行。注意:打开或保存一段很长...
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[h1=介绍]这是一个提供自定义玩家模型功能的模组,你可以使用游戏内的模型辑器、CPM Web 辑器或 Blockbench(需要插件)来制作自定义玩家模型!你甚至可以使用 CPM Web 预览器 来预览已经上传的 CPM 模型!除常规的模型修改外,你还可以为模型添加自定义动画,粒子效果,自发光等特殊的视效,甚至是调整模型的碰撞体积(需要前置)亦...
地址:www.mcmod.cn/class/6090.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...默认(原版)的加载屏幕的方式将图像和文本等新元素添加到加载屏幕使用内置布局辑器轻松创建布局以及更多!v2.0后的改动:布局与之前版本不兼容,需要重写支持FancyMenu的内容文本元素支持中文等其他语言可以通过FancyMenu导入导出不再支持音频
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...任,并且是最大的服务器网络;易于使用:使用命令,直接在配置文件中或使用 web 辑器设置权限;灵活:支持各种数据存储选项,适用于许多不同的服务器类型;广泛:大量的自定义选项和设置,可以更改以适合您的服务器;免费:可免费下载和使用,并得到许可,因此是永久免费的。[h1=📎指令]给玩家权限:/lp user permission...
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...置(当配置名称为斜体时,可以知道其已被修改过)。「打开配置文件」按钮用于在辑器中打开实际配置文件。「复制到默认值」按钮用于将此配置重置回默认配置,以便在重新创建配置时使用(主要用于创建新世界时的服务端配置)。打开一个配置后,你会发现一个包含所有配置选项和类别的长列表。每个选项右侧的按钮用于恢复到默...
地址:www.mcmod.cn/class/5220.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...作者在创建机器和添加配方时,苦于编写脚本和查询脚本 API。我们设计了一个可视化辑器来帮助用户直观地和交互式地创建多方块。您无需编写任何脚本便可以创建机器、配方并配置它们的详细功能。为整合包作者提供了广泛的功能接口,mbd 通过 CrT 几乎暴露了一切。例如,更新逻辑、数据同步、自定义配方逻辑等等。当你有更高级的...
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