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[ban:title_menu][h1=简介]以 3D 立体的方式渲染玩家皮肤的第二层,使皮肤看起来更为立体并充满质感。这是一个仅客户端模组,即使服务器不安装也可以正常运行。[h1=兼容性][h2=不兼容]史诗战斗;HD Skins(及其它任何非 64 像素的高清皮肤,1.8.9/1.12.2/1.16.5Forge加载高清皮肤会崩溃);沉浸式盔甲。(作者已经在 1.5.1 版本修复)[h2=兼容]更真实的第...
地址:www.mcmod.cn/class/4618.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]将玩家披风分割成一块一块的小部分,用更流畅立体的披风动画代替原版的动画。这是一个仅客户端模组,即使服务器不安装也可以正常运行。[h1=兼容性][h2=不兼容]Elytra Trinket/Curious Elytra可自定义鞘翅 (Customizable Elytra)[h2=兼容]更真实的第一人称模型 (First-person Model)更多第三人称动画 (Not Enough Animations)钠 (So...
地址:www.mcmod.cn/class/4617.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...C7中的法杖依然使用3D建模)和纹理都进行了系统性的重制,这使得全新的法杖更具有立体感,同时Team CoFh抛弃了前代作品中法杖模型和纹理中千篇一律的套用,开发者们希望以不同材料制作的法杖的模型和纹理也有所不同(*这在某种程度上加大了开发者们的工作量,也使得后期部分附属模组中关于额外法杖的塑造需要更加独创设计),并...
地址:www.mcmod.cn/post/3016.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...上半部分的下拉列表。[h4=默认渲染]以指定的分辨率渲染视频,最快的渲染选项。[h4=立体式渲染]将视频渲染为立体式(并排)3D 移动,可用于不同的 3D 技术。每只眼睛看到的图像是视频宽度的一半。[h4=立方式渲染]使用立方式投影 (Cubic Projection),以 360 度全景视图渲染视频。这可用于多种 360 度视频播放器(和 Oculus Rift),例如...
地址:www.mcmod.cn/post/2799.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
... |towers_of_the_wild |1.16.4-2.0.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [D16f-立体画Dimensional-Paintings]-1.0.1.jar |Dimensional Paintings |dimpaintings |1.0.1 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE [Q16f-夸克Quark]-r2.4-316.jar |Quark |quark |r2.4-316 |DONE |Manif...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-7398-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...Fins and Tails |fins |1.5.4 |CREATE_REG|NOSIGNATURE【立体机动装置前置】Infinitylib-2.0.3.jar |InfinityLib |infinitylib |1.16.5-2.0.3 |CREATE_REG|NOSIGNATURE【立体机动装置】3dmaneuver_gear-2.0.4.jar |3D Maneuver Gear |maneuver_gear |1.16.5-2.0.4 |CREATE_REG|...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-6810-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群