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...每1.5秒进行一次攻击,这比普通怪物的攻击稍慢一些泰坦免疫大多数伤害,如燃烧、窒息、摔落、虚空等泰坦无视小于20点的攻击伤害所有的泰坦都拥有1点的击退抗性可以把你除以零,可以收割你的灵魂泰坦的攻击包含虚空伤害与窃魂伤害泰坦的攻击几乎可以破坏所有类型的护甲无限的护甲值,V级及以上等级的抗性提升与创造模式也不能...
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...族(影响:高)这些海洋的原住民们并不习惯过久地离开水"鳃"(在水下不会窒息) 水下视野【T】按G开关(在水下的视力可谓完美)水下速掘(在水下能以正常速度破坏方块)"鳍"(在水下的移动速度提升)亲水(不会在水中下沉,除非潜行)"鳃"(在陆地不能呼吸)幻影族(影响:高)作为人与幻翼的混血,这...
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...绝直接式伤害,所以你现在在本mod里(包括将来)不会看见直接伤害的手段,需要通过窒息,摔落,凋零,引燃,爆炸等手段间接伤害;无自动化,Vazkii热衷于Minecraft原版的开放性和自由度,因此她也将这一理念带入了Psi中;无标准编程形式,标准化的编程尽管合理,但对于游戏玩家而言太过晦涩难懂,Psi的编程以可视化的形式进行,所有的...
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...光降临)。12、异形水鬼(1.7 更新):速度极快,没有攻击力,但会将玩家拉入水中窒息而死。被拉住后极难挣脱,并且正常武器难以伤害,需要用到模组中的鱼叉来应对。[h2=新增物品]1、强化钢筋。2、拉粑丸。3、粑粑。4、达贡之矛。5、日光降临:将时间更改为白天。6、鱼镖(也可以叫鱼叉,是此模组中唯一可以杀死异形水鬼的近战武...
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...型骷髅,但生成出来的小骷髅总是因为碰撞箱原因触及地面或直接无视方块掉落虚空窒息而死,在 1.12 被移除,每次你退出重进,游戏中的骷髅体型间都有可能改变,1.16 重新被添加回来,使用刷怪蛋右击怪物能在其脚下生成小怪物)[h1=1.7.10 特有]SMArmor: 生物自带护甲,最大 20。SMRegenTick: 计时器用于追踪 SMRegen。[h2=忍者骷髅特有](1.12 移除...
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...。最后,这些材质纹理是由 TheRedstoneRazor 创作的。若想要进入 Backrooms,玩家需要受到窒息伤害(即卡进方块),这样在受到一定伤害后便会来到Level 0,同时,使用末影珍珠进行传送也会有小概率来到Level 0(所以在使用末影珍珠时小心一点)。不过当玩家进入了 Backrooms 后就只能通过食用腐肉来缓解饥饿(作者原话),所以作者建议玩家若...
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...。[h2=生物]被感染的冒险者:攻击力 1 点,免疫火,远程,掉落伤害,闪电,药水,窒息,仙人掌伤害。噬元虫:攻击力 10 点。究极苦力怕:群居生物,移动速度快,建议遇到后尽快跑开。究极丧尸:生命值高,攻击力 10 点,移速一般,群居,免疫火焰伤害。究极亡灵:受到攻击会召唤究极丧尸,攻击力 50 点,免疫火焰,窒息,闪电,摔...
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...版本由昊岑维护。负魔书对应列表(附魔名称以通行版本为准):水下呼吸 → 水下窒息;保护 → 保护不了;火焰保护 → 火焰灼烧;摔落保护 → 摔落骨折;爆炸保护 → 瞬间爆炸;弹射物保护 → 弹射物吸引;水下速掘 → 水下慢掘;荆棘 → 负荆请罪;深海探索者 → 水下走不...
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...(如果有动态光源 Mod 也可以),在这种情况下 Grue 会化作一缕青烟。或用方块让它窒息它会瞬间消失,威胁会暂时解除。这个模组是为了让 Tedyhere 可以在冒险地图中使用它而制作,但这并不意味着其他人不能使用它并感受被这些怪物杀死的痛苦。1.6.0 及以后的版本需要 DarknessLib 为前置。
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...上帝保佑你吧,因为它一定也听见了你的声音……”[ban:title_menu][h1=Mod介绍]在方块中窒息或卡入(nocliping)方块使你来到一个脱离现实(The Frontrooms,前室)的荒凉之地——后室(The Backrooms)Mod添加了一扇门,打开它会传送玩家至主世界或另一个后室 level 。1.16.5 有8个层级1.18.2 只有 level 0、1 和 2[h2=目前Mod的内容][h3=层级(Wikidot)/楼层(Fan...
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...复,实际修复效果比图中慢):[h1=需要注意]修复时站在原本有方块的位置有被填埋窒息的风险。一些不能单独放置的方块被先单独生成的话会不能保持(比如凭空生成的甘蔗会很快变成掉落物)。受重力影响的方块(沙子、沙砾、混凝土粉末等)掉落到其他方块的位置,或者其他方式在原有位置放置了新方块,都可能导致不能完全恢复到...
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...含有储物空间。[h2=注意事项]载具本质上属于非无敌的生物/实体,因此会受到伤害、窒息、溺水和“死亡”,但在“死亡”后会原地掉落载具物品,所以这也是一种回收载具的方式。[h2=其它]作者称模组正在持续活跃与更新中,未来可期。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...法伤害,例如药水、龙息、火焰均为魔法伤害。另外有部分为真实伤害,列如虚空、窒息。只有单向好友时点击传送不生效。
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...e;更好的燃烧,代替更好的燃烧机制;更好的放置,代替更好的放置;修复在方块中窒息时透视,代替 Block Overlay Fix;更好的收获甘蔗,代替 Bottom Sugar Cane Harvest;修复弓的无限属性,代替无限附魔修复;限制区块生成速度,代替区块生成限制;恢复 1.8 的战斗机制,代替经典战斗;基于加速度的碰撞伤害,代替 Collision Damage;...
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...性]超高防御力,免疫[icon:health=5,点]及以下的伤害,自动回血,免疫摔落,免疫水下窒息等效果,奥特曼拥有10000点能量值,显示在左上角,即使不战斗,不使用技能,能量值也会消耗,能量值低于等于1000时,状态效果会大幅度下降,胸前的能量计时器也会开始闪烁(伴随音效)。[h1=飞行]在空中按下W即可飞行,与创造模式的飞行不同,飞...
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...备 2 个重型氧气罐、氧气面罩和供氧设备,解决了开启小行星模式后没有氧气罐开局窒息的问题。除了原本的功能还添加了一些配置文件:在配置文件中开启其它默认装备;让动物在太空中呼吸;将重复的行星从太阳系移动到另一个星系;自定义小行星在星系和附属模组的维度上生成;在星球上禁用音乐;星系压缩器矿石字典修复;新的太...
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...皆为作者原意。原版的门仅可以勉强容纳玩家。当你骑着你的马通过门时,门会让你窒息。它甚至还歧视末影人!可以不要再勾心斗角了吗?一扇漂亮的、温柔的、优雅的门 怎么你了?天理在哪里!?!现在,我拥有了高门。你也可以。随着现代创新时代的到来,一种新类型的门出现了:高门。将 3 个原版的门垂直放在工作台上,就可...
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...击方式赋值,最大系数也能调整。每个物品,生物,投射物和自然伤害源(如溺水和窒息)都有通过 JSON 文件定义的基础攻击属性,这意味着它们能被数据包覆写。理论上,将溺水定义为火伤是可以的,还能通过数据包添加全新的元素或攻击方式。然而你需要提供一个资源包来为新的元素/攻击方式提供图标,否则经典的紫黑方块就会出现...
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...使玩家/生物在 Y 轴上变得扁平;碰撞箱高度变为 0.25 格;生物在实心方块下仍然会“窒息”,但不会受到实际伤害。[h2=挤扁]会使玩家/生物在 X 轴上变得扁平;碰撞箱宽度变为 0.25 格。[h2=扁平]会使玩家/生物在 Z 轴上变得扁平;碰撞箱长度变为 0.25 格。[h2=饥饿幻觉]玩家将每个生物视为一块美味的肉排。[h1=作者的话]这个模组的设计并不是...
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...玩家靠水边太近时,它们会跳上岸,扑腾一下马上爆炸。并且如果该生物在陆地上因窒息而死亡,会在死亡瞬间产生一次和原版苦力怕相等威力和范围的爆炸。
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[h1=概述]本模组添加了缺氧机制,玩家需要时刻注意自己的状态,避免窒息。本模组是 Miner's Lung 的1.19+移植。[h2=内容]在 Y=0 以下和 Y=128 以上或在下界,玩家将会慢慢失去空气;玩家可以用水下呼吸药水来保护自己;氧气安全灯会在你的物品栏或在放置状态下改变颜色,告诉你周围的空气质量;溺尸会在攻击时会把你的空气呛出来。[...
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...“转化”成的)椅子面东或面南时,若椅子前紧邻不透明方块,下椅子时可能会导致窒息伤害。在两侧添加活板门可避免。椅子保质期为 3.4 年,过期后椅子会变异成羊驼。请善待椅子,不要随便重拳出击,除非想见到它原地报废。构成椅子的魔法能量并不稳定,没有手痒就没有伤害。【vanillaChair+】 试♂试切石机吧!
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...救生物在虚空当中死亡;不死图腾仅需放在物品栏当中即可触发能力(默认禁用);窒息期间,不死图腾会帮你破坏掉你所在的方块以解除窒息(通过 Tag“totem_cant_break”来限制不死图腾可据此破坏的方块类型);在剩余饥饿值小于 / 等于 [icon:hunger-level=6,点] 时触发不死图腾会将你的饥饿值回复至 [icon:hunger-level=8,点];不死图腾触发时额外...
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...氧气值的安全小空间。或者,用灵魂火瓶恢复满你的氧气值,水下呼吸附魔也能减缓窒息的速度。防止氧气流失:原版的水下呼吸药水改为自由呼吸(Free Breathing)药水,它可以在持续时间内不让你的氧气值消耗。小彩蛋:对原版火把右击可使它改变纹理并发出一种粒子效果。所有这些功能都是可配置的:你可以更改任何维度的空气浓度级...
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...有的功能。因为许多伤害依赖伤害免疫来实现平衡,包括包括火焰伤害、虚空伤害、窒息伤害、挤压伤害、仙人掌伤害、甜浆果丛伤害,所以将其与其它伤害独立,称为密集伤害。密集伤害与其它伤害的伤害免疫互不干扰。[h1=更新计划]当攻击冷却进度为0时,伤害改为0%而非原版的20%。击退力度像攻击伤害一样受攻击冷却影响。
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...用或禁用浆果伤害。pearlDamage:启用或禁用末影珍珠伤害。suffocationDamage:启用或禁用窒息伤害。
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...当启用时,在传送后会短暂使宠物免疫伤害,这可以防止从一个不确定的位置坠落或窒息。durationInSecondsDamageShouldBeDisabled(默认=20,最小=0,最大=86400):在启用 disableFollowerDamageAfterTeleport 时,免疫伤害的具体时间,单位是秒。[ban:title_menu]
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...删掉了);修复玩家跨维度时经验值消失的 BUG;实时查看服务器磁盘使用情况;玩家窒息死亡后移除所有绑定诅咒盔甲,解决绑定诅咒南瓜头移除问题;记录每一次方块更新;在1.20,不允许红石线自动连接四周开启的活板门上的红石线,让音符盒抑制器的行为和1.19基本一致。[h1=详细的官方文档]规则;指令;记录器。[h1=下载]目前本模组...
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...水基灭火器在下界无法正常工作。与现实世界相似,二氧化碳灭火器可能会导致生物窒息,水基灭火器则能在紧急情况下提供短暂的火焰防护。注意:jar文件名带有“tc”的是Teacon2022展示版本:不带有合成表等生存相关内容,有额外的展示专用内容。在正式版会相应补齐/移除。本模组的灭火机制依赖于粒子效果:非常不建议把粒子效果设...
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这是一个客户端模组,修复了玩家在方块中窒息时会获得透视能力的问题。
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