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...物Xnet功能强大,很适合用来做一些产线多食用不同的食物,可以增加最大生命值压缩空间可以用于打包一些多方块结构[h1=中期]中期包括应用能源2、热力膨胀、核电工艺、极限反应堆、模块化机器[h2=应用能源2]唯一真神毕业最低要求:16384k存储元件、物质聚合器、奇点可解锁模组:龙之研究(需要极限反应堆和环境科技)多做几个合成CPU...
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...p; //修复了玩家从末地返回时Reskillable会丢失对其的追踪,如果玩家没有足够的物品栏空间,可能导致有等级要求的饰品消失的bug。        B:"Player Tracking Patch (Reskillable)"=true        # Blacklists PotionCore Revival/1UP potion from affecting non-players, to prevent duping.        //修复复活药水造成的...
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...跑道或游泳池(跑道可以用机械动力中的传送带来代替,用它做一个跑步机可以节省空间)其它可有可无的东西:一个猪圈(也可以是其它动物)或一个刷怪塔(比猪圈好)这些东西可以辅助你的波纹力量的修炼2、波纹力量波纹力量是我认为最难修炼的部分。我的建议是在晚上多出门并尽量用波纹打怪,以最快的速度将波纹力量升到5级。...
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...,未来也是用聚能水晶。星尘可以炼金灌注,水晶石矿石靠氧化。五彩祭坛要11*11的空间,所以搭星辉祭坛时就可以预留好空间。每种神秘花只要一株就够,之后就是骨粉催熟花瓣出高神秘花循环。符文祭坛不能使用火花,魔力池之间采用火花升级:扩散。给的奖励箱,如果能开出来个漆黑之门,可以解决不少矿物的问题,因为DeepDark的矿...
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...用物品激光中继器连接到网络中,就可以通过它来获取网络中所有的物品和访问存储空间,并且可以用漏斗、管道或其他设备与其交互,它的每一个面都可用于交互。当一个物品传输网络搭建完成后,物品会自动开始运输。在自动化系统中,为了将指定的物品输入到指定的容器中,就需要高级物品激光中继器。[h1=高级物品激光中继器]高级...
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...][h2=哨卫侦测(Sentinel Detection)]检视哨卫[Scrutinize Sentinel][h2=维度 Iota(Dimension Iotas)]空间之精思[Spatial Reflection]空间之精思,第二型[Spatial Reflection II][h2=物品展示框图案(Item Frame Patterns)]装潢师之纯化[Decorator's Purification]装潢师之策略[Decorator's Gambit][h2=状态 Iota(Status Iotas)]药师之纯化[Apothecary's Prfn.]药师之纯化,第二型[Apothecary&...
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...纤维×1 或 树皮×1[h2=庇护所][h3=光照和重力问题]- 千万不要把自己封死在密闭的黑暗空间中,要有光源或让月光照进来!否则会被黑暗杀死,且有较为惊悚的特效!- 泥土不能再用作房顶了(羊毛不会)!会像沙子一样塌陷! [h3=树屋]作者内测的时候和同学联机时发现的前期庇护所最佳解决方案找一颗高一点的树,将入口改为跑酷式,呆...
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...得名为“圆石”的命名牌,用它为村民命名,渗透者无处可逃!分析台还有18格存储空间,左9格右9格,玩家可以将有嫌疑和确认是正常村民的对应物品(如上述的圆石)分别放到两侧,来制定每晚的行动策略;或者干脆直接将它作为有18个物品栏的箱子使用,扩充自己存放物品的空间。不过要注意的是,如果渗透者破坏了分析台,里面的物...
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...了。首先必须合成一个工作台,还可以合成一些板条箱来储存,只是板条箱可用储存空间比花瓶大不了多少。还需要合成以下物品:支撑柱,水槽,小桶,架子。回到正题。接下来终于到了挖矿时间,把棍子放入篝火加热以制作火把。拿着镐子,火把和支撑柱去你之前标记的地方挖矿。因为没有洞穴和岩浆,在标记的地方垂直下挖即可,一...
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...3.Hydrogen/Oxygen Outlet Valve(暂译为氢气/氧气燃料箱输出孔)燃料箱首先必须是一个气密空间,气密空间的定义如下:    -内部与外界有完整界限的,比如一个有3x3x3内部空间的5x5x5的立方体结构;    -由能够安放火把的固体方块构成的,因此诸如流体、门(模组提供的Airlock Door可以构建气密空间)、树叶等方块不能用于构...
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...t;: "翻译键"即可。我在尝试中,使用了如下格式的翻译键:任务组名.命名空间.任务标识符(.任意后缀)本地化键名需要使用 ASCII 字符。其中,命名空间需自己指定,与资源包一致。后缀是可选的,它可以作为区分同一个任务不同文本的本地化键名的提示,因此最好加上。关于任务概述的翻译,还请参考这篇教程。然后开始制作资...
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...令作用对象area一块区域block方块creative_tab创造模式标签页entity实体item物品namespace命名空间player玩家tag标签tooltip悬浮提示框unsafeunsafe 模式[h3=area]area 子命令可以渲染一块选定的区域。命令:/isorender area [] 想要进入 area 渲染界面,首先需要选定一块区域。选取区域的方法很多,可以直接输入起止坐标(自行获取)...
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...成伤害。特性:会主动拾取附近的掉落物。潜行右键打开它,拥有与箱子一致的储存空间。有多个颜色(蟹腿部位)、多种木头材质(箱子部位)变种。地狱变种的拟箱蟹免疫火焰,并且攻击时有概率点燃目标。末影变种的拟箱蟹不会再拾取附近的掉落物但有末影箱的功能。属于节肢生物。互动:模式切换:右键可以切换其行动模式,有3...
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...][size=5][/size][size=5]第二个有点严重,星系mod的月球,火星,金星引力和地球一样,空间站和小行星带却是正常的引力,但是扔出去的物品还是和地球一样的引力。[/size][size=5][/size][size=5]第三个更严重,当玩家移动或者传送到建筑物很多的地方,或者是多方块结构很多的地方(比如传送门)[/size][size=5],游戏客户端会直接崩掉。多方...
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...个属于自己的基地,一个充满着灯光和管道、噪音和污染的工业园区。[s]说不定还有空间裂缝。[/s]在建设完无数个基地后,是时候总结一下自己的成果了。如果你没有耐心看完全文,那么只需记住三个字:[b][size=3]可扩展[/size][/b]。其他的设计原则,要么是强化扩展能力,要么是解决扩展到一定程度后造成的问题。论坛的目录似...
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...这样的主题我还要需要更多知识。MC作为一个闭源的游戏,其实在游戏本身上折腾的空间并不算充足,我们最应该做的还是改进装置设计以改善性能。[size=3][color=#0000ff]目录[/color][/size] 1. 在可能的情况下使用optifine,和使用它了解性能状况(客户端) 2. 合理调整JVM参数(服务器&客户端) 3. 选择合适的渲染距离(客户端) 4...
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...爪", "enchantment.enchantedwolves.hearty": "精力充沛", "enchantment.enchantedwolves.spacial_bind": "空间束缚", "enchantment.enchantedwolves.pest_patrol": "除虫巡逻队", "enchantment.enchantedwolves.smiting_bite": "弑魂撕咬", "enchantment.enchantedwolves.pack_leader": "狼群领袖", "enchantment.enchantedwolves.trauma.desc": "提高攻击伤害。", "enchantment.enchantedwolves.leech_fangs.desc": "根据造...
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...标准的原版飞行,再次跳跃将启用Mod并解锁翻滚轴。需要一些时间来适应,但在狭小空间起飞时可能会有所帮助。\n", "config.do_a_barrel_roll.controls.activation_behaviour.description.hybrid_toggle": "§l混合切换§r:与混合模式相同,但跳跃会切换Mod和翻滚轴,而不仅仅是启用它一次,从根本上让您能够随时切换Mod。 (意在飞行)\n", "config.do_a_barrel_roll.controls.i...
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...实现更加精细和灵活的控制。- 不必拘泥于只使用一个比较器,如果发现没有足够的空间摆下管道和开关,则可使用多组比较器。- 此方案可能具有较强的改装潜力,因为一个比较器即可纵观全局。见后文的其他方案。另一种是使用多级缓存串联的方案,此方案在一定程度上借鉴了其他人的设计:[attach]4853[/attach]此方案的特性及...
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...箱子。小乌龟不用补充燃料,它不需要移动。[/color][*][color=#333333]一只小乌龟有16格空间,这意味着它最多可以同时处理16种材料。上面提到过常用的电解材料大约有30种,那么一般来说2只小乌龟就可以完美解决。如果强迫症患者非要处理掉所有材料,最多3只也够用了。见图:[attach]2140[/attach][/color][/list][font=Microsoft YaHei, 微软雅黑, 微软...
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...功能,移动至功能方块。[*]楼梯和台阶统一归类为建筑方块。[*]储物盆仅提供储存空间,归类为容器。[*]葡萄酒箱虽无 GUI 但其可用于储存酒瓶,归类为容器。[*]大桌子、花箱、篮子归类为装饰。[/list]另外,请求将樱桃原木合并至樱木装饰方块(已存在的内容已过时且已被作者修复,无需独立存在)。顺便我想请教一下如何获取...
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...站[#27]金星篇——准备*[#28]严苛环境*[#29]不想重复的战斗*[#30]丰富的能源[#31]空间站[#32]彩蛋*[#33]黏滑戴斯镐*[#34]月球村民的起源[#35]新物品介绍*[#36]高级压缩机*[#37]激光塔[/index][align=center][align=center][size=5]一、前言[/size][/align]由于站内星系教程过少,且作者大部分弃坑,特开此贴。本贴大部分讲述内容,使用的游...
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...erCaves-Forge-1.16.4-1.1.1.jar./mods/垃圾桶TrashSlot_1.16.3-12.2.1.jar./mods/末影袋(提升大量储存空间)EnderBags-1.16.4-6.3.1.jar./mods/地牢诞生dungeonsarise1.16.5-1.2.72a.jar./mods/维修箱子RepairChests-1.16.5-1.7.jar./mods/潘马斯作物pamhc2crops-1.16.3-1.0.2.jar./mods/合成冲突消除polymorph-forge-1.16.5-0.24.jar./mods/地牢装备拓展dungeons_gear-1.16.4-3.0.6.jar./mods/潘马斯食物拓展pamhc2...
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...就是ME功能适配器。[align=left]压缩机器的里外各需要一个,用于直接将ME网络从压缩空间壁穿过。[/align][align=left]一对适配器可以把里面的网络往外传,或者把外面的往里传。[/align]需要的时候用就行了。[align=left]稳定性稍差,有时会导致令人费解的问题而且没有合适的解决方案。[/align][align=left][align=left]但是它的功能实在独特,没有...
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...起选择其它各类会导致麻烦的方式或许会好得多。我应该研究将大量咒波压缩进狭小空间中的方法。[/size][size=14px]thaumicaugmentation.research.rift_studies.1=通过将大量的Vitium源质集中到一个虚空种子之中,其产生的咒波不久就会被吸收到灵气场之内,几乎肯定能产生一个裂隙。我应该非常小心地对待这些咒波种子——“种植”它们会瞬间释放其...
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...只要在将女仆身上已有的物品快速移动到身上时,满足仅有部分物品能够成功移动空间不足)时,即可触发该特性。
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如上,进入压缩空间后维度还在主世界,但无法移动,再次使用[url=https://www.mcmod.cn/item/129029.html]个人空间收缩设备[/url]后移动恢复,但渲染出现问题[attach]18507[/attach][attach]18508[/attach]
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...有的有着蓝色的大气层和一望无际的甲烷冰原,有的有着荒芜人烟的岩石外壳。建造空间站,征服这些星球,采集取之不竭的甲烷和氦-3用做你的能源!游戏后期,你还可以通过跃迁的方式用很短的时间前往其他星系,建立你的殖民地。最终目标——返回地球![/color][/size][/font][/align][/align][/align][/align][/align][align=center][align=left][align=center][ali...
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