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"一个人不可能只是走进群山,用手中的石镐挖下铁矿。"当你走过这么多生存的日日夜夜,你需要思考一些更现实的东西。[ban:title_menu][h1=模组介绍]Minecraft实在是太简单了(MITE)是一款提高游戏的生存方面的难度的综合类MOD,通过重新定义并调整游戏机制来增加生存的难度。它是个独立模组,改变了大约500多个游戏的类文件,并且...
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...RPG 等级进度;具有工作 / 角色 / 英雄 / 冠军阶段的迷你游戏,每一轮都会重置;区分硬核 / 专家 / 简单 的整合包模式。此 Mod 添加了一个游戏阶段 API。游戏阶段 API 允许玩家解锁游戏阶段。此 Mod 还处理玩家保存阶段所需的数据以及所需的所有数据包。玩家和整合包作者与此 Mod 交互的主要方式是通过添加的命令。Mod 附属(下面的英文链接...
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...到的的坠落伤害倍数(默认为1.0),这里能禁用坠落伤害,或者让游戏变得极为困难硬核,比如将其设成1000,这样所有受到掉落伤害的实体都会死亡;一些指令:/hc_render_mod [size ≤ 1024]将 模组/整个游戏渲染为单独的图像文件。 较大的尺寸将需要更长的时间保存,并且会导致更多的FPS滞后。 最后要注意的是,如果MC窗口的最...
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Pyrotech是一款全新的硬核模组,俗称:小群峦它的一切围绕着火来展开,拥有令人惊叹物品,机器,冶炼机制,存储,工具以及对于原版细致入微的改进和新的图形用户界面,还拥有令人惊艳的高质量贴图和详细指南。前置:Athenaeum,Dropt,v1.4.0还需要帕秋莉手册 (Patchouli)作为前置另外还完全兼容:Patchouli*,JEI,CraftTweaker,HWYLA等模组你完...
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...速火把插PY),原本仅用于玩梗,后该模组及其衍生模组常被用于服务器防作弊和被硬核整合包作者用于阻止玩家加入某些咸鱼模组。V1.0 默认为 加速火把 和 等价交换;V2.0 又添加了对 jglrxavpok 的拆解台,解构工作台 和 细菌 的检测。[h2=其它版本移植]Fabric 版:🦇蝙蝠快乐 Fabric;1.18.X:🦇蝙蝠快乐 Mod Plus。[ban:ti...
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[h1=概述]这是一个目前为止只发布在 GitHub 上的模组,现在 CurseForge 上找不到它了。它为 Minecraft 提供了一个营养系统,需要通过使用不同种类的食物来保持营养均衡。Nutrition 允许您通过其配置文件自定义食物组。默认情况下,Nutrition 配置了经典的五种食物组系统:乳制品,水果,谷物,蛋白质和蔬菜。 一些例子包括:一个辛辣食物组...
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...置使该模组无论是个人精挑细选的模组包、无所不有的巨型模组包、还是难度极高的硬核模组包内都能胜任。附加功能就像之前提到的那样,该模组有大量易用的可配置选项。在游戏主菜单的模组按钮或游戏中的模组选项中,找到“可穿戴背包”并点击“配置”按钮即可进行设置。当背包被作为护甲使用时,其也可以像别的护甲一样进行附...
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这款 MrCrayfish 的设备模组,与开放式电脑、ComputerCraft 等偏重硬核编程的科技类模组不同,这款模组更贴近我们平时使用电脑的体验,添加与 16 种染料对应的 16 色笔记本电脑、路由器、打印机和办公转椅,以及一些逼真的设定,比如用网线连接电脑,以及从零件开始组装电脑等。此外,模组提供了一套 API,供开发者为这个模组开发拓展模...
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Rough Tweaks是一个非常小巧的mod,它为游戏添加了一些小但硬核的变化。这个mod是为一个名叫hardcore based的整合包创建的。所有功能的目的都是使 Minecraft 健康系统更加困难。您可以在配置文件中关闭/更改的每个功能。1.15.2 及以上的版本详见Rough Tweaks Revamped。 当前实现的功能:禁用所加入世界的原版呼吸回血(将gamerule变为false)现在睡...
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...ath)):由 SciRave 制作,对本模组的游戏玩法进行了“主观且平衡的改动”,如果你是硬核玩家,不妨试试。Dark Rites 2:它为 Bewitchment 与本模组之间架了一座桥。Requiem Lifeline:由 Eman3600 制作,在游戏初期降低了本模组的难度,提供了一些新物品来降低流浪中玩家的 Attrition 水平,还允许你使用岩浆膏来修复破碎的 Soul Vesse...
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...殊的 Fabric Loader作为前置。[h1=内容]首先,这是一个彻底修改了 Minecraft 的方方面面的硬核模组。通过对生存模式的修改,重新平衡了难度,拓展了游戏目标和玩法。模组通过诸如饥饿系统的改革、硬核前期生存、分层地质,对整个游戏进行了改变。通过有意识的改动,加入时代这一关键要素,使得 Minecraft 的发展遵循一定的流程。它迫使玩...
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该 Mod 能在 Waila HUD 中显示玩家自定义的特定 NBT 信息,对于硬核玩家与 Mod 测试者有很大帮助。强烈建议使用游戏内建 NBTEdit 查找 NBT 数据结构,以便自定义需要显示的内容。该 Mod 使用 XML 格式作为其配置文件,可以打开 ".minecraft/config/OmniOcular" 文件夹查看预设文件。官方构建地址:https://ci.exz.me/job/OO/(链接已失效)。游戏内指...
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[h1=简介]当你和朋友一起玩极限模式时,是否出现过正当你舒服的呆在家中时,你的队友突然死于一个愚蠢的错误的情况?此时通常情况下你只能被迫重新开始游戏,即使你并没有做错任何事,也许你的朋友也没有做错什么。总的来说,极限模式中的死亡只有在感觉你真的应得的时候才会有趣,例如在与强大的 Boss 怪物战斗时。因此,这个...
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... 调整 模块,它包含一些小的平衡性改动和提高游戏体验的内容。最后是 硬核 模块,它改变了 Minecraft 的核心平衡,使游戏更具挑战性,鼓励玩家使用自动化和工具。BWM很大程度上受到了 FlowerChild 的 比狼好 的启发。虽然核心思想可能是相同的,但两个模组之间有很多不同之处。Better With Lib (BWM - Core)会解决Enti...
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...是这些水往往很脏,因而带来一些负面的脱水效果。Slurp非常适合做带有意志坚定的硬核包的作者们!你可以配置的有:增加或者减少每次直接从水源饮用获取的水分。(默认为半点)增加或者减少饮用饮料获取的水分饱和度(默认为0.2)增加或减少脱水效果持续的时间(默认为每喝一次给予40秒)增强或减弱脱水效果的强度(默认为5因为...
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...,相关的描述可能因此变得过时和不准确。[h1=简介]FMUM 是一款基于内容包模式,主打硬核射击的枪械类模组。模组本身并不为游戏提供任何额外的内容,玩家需要安装基于 FMUM 开发的内容包来向游戏添加额外的武器、配件等游玩内容。作为一次完全的翻新与重写,2.0 带来了更好的帧数表现,全新的内容包组织架构,以及大量的新特性。目...
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...石工具和树枝可以通过打掉树叶获取,否则可能会陷入死循环。马鞍、马甲和铭牌的硬核合成配方:
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From the shadows 增加了强大的 Nehemoth 怪物,和新的装备!2023 年 3 月 14 日,原作者不再从事 Minecraft 模组开发,虽然 L_Ender 有意接手但作者已经删除了 CurseForge 项目,所有官方下载途径均已被切断。详情见此百科留存文件依照模组 MIT LICENSE 进行分发。2023 年 6 月 22 日,作者在 CF 上重新发起了模组项目,但模组 LICENSE 由 MIT 转向 ARR,百科留存...
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...致,由于 FMUM 早期迭代较快,不同版本之间的兼容性通常比较糟糕。[h1=特色]极其硬核枪械改装模式,满足玩家对枪械深度改装需求,优秀的手感!极其硬核的体力条和屏息条,各式各样的武器,让玩家拥有更多的选择![h1=教程][h2=安装]将 Mod 核心拖入 .minecraft/mods/ 文件夹;将内容包拖入 .minecraft/Flan/ 文件夹(若不存在可手动创建)。[h...
地址:www.mcmod.cn/class/8946.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
在这个模组中,作者将尝试实现 ladallas_texas 的 Delta Hard Mode 模组创意,同时尽可能不编写 Coremod 。作者不知道是否有其他人已经在做这件事。目前已经加入游戏的变化有以下这些:方块/物品的变更:现在每使用一次骨粉只会使作物加速生长一个阶段。床不再能用来跳过夜晚,但是仍然可以用来设置出生点。钻石镐现在不能采...
地址:www.mcmod.cn/class/1653.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...削弱保护和护甲的办法,直接大削护甲或是移除保护并不是一个理想的办法,那是给硬核准备的东西。于是这个模组诞生了,它可以让玩家受到任何形式的伤害时额外受到一定比例的真实伤害,这个比例可以在配置文件中调整(默认为 30%,但这太高了,对于基于原版数值平衡的整合包来说,3% - 6% 就足够用了)。这个模组做的只有这么一件...
地址:www.mcmod.cn/class/11703.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...。[h2=特色]开放的枪械改装系统,替换各类部件,安装配件,组合使用多个瞄具等;硬核的体力条与气息条设定,限制奔跑跳跃并实时影响持枪稳定性;优秀的武器手感,享受来自视角与模型的后坐力反馈与枪焰枪烟的视觉特效;拟真的瞄具光学效果,包括反射红点、镜内放大、恒定倍率和可调节瞄具分划;肢体伤害区分,子弹击中不同的...
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[h1=硬核生存 (Hardcore Survival)][h2=简介]硬核生存Mod是一款史无前例的高难度、生存向模组。它大刀阔斧地修改了原版MC的生存机制,使得生存变得难以置信地真实和富有挑战性,并丰富了游戏的玩法。本模组是以下内容的集大成者:生存玩法硬核化;来自MC相关模组MITE、BTW、TFC、TAN、Enviromine的设定;借鉴自《饥荒》、《僵尸毁灭工程》、《大...
地址:www.mcmod.cn/class/12595.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
该模组是 蜥蜴微调 (IguanaTweaks) 的重制版,完全重写了原模组!同时添加了一些 1.15+ 版本 饥饿改革 Mod 的功能!若想要更多生存调整功能,可以查看:蜥蜴微调:拓展。[h1=概述]该模组为 MC 添加了负重系统,减少了物品堆叠上限,并修改了农业与饥饿值系统。作者也意识到也许增加重量系统和减少物品堆叠从来都不是受欢迎...
地址:www.mcmod.cn/class/4130.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...神秘液体注入肉体,获得不可思议的能力。[h2=战斗]■ 全新的体力和力量系统,获得硬核战斗体验;■ 重新设计的健康系统,受伤也是成长的一环;■ 特质化的武器,提供多样化攻击效果;■ 灵感来自 APEX 的能量护盾系统,提供更多操作空间;■ 多样化的道具为你的战斗提供更多选择。[h2=视觉效果]■ 全高精度建模与高分辨率贴图;■ ...
地址:www.mcmod.cn/class/4842.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概览]硬核火把(Hardcore Torches)为你的主要光照物资——火把和灯笼添加了生存要素,使你在使用它们照亮世界的同时也要迎接来自它们的挑战。本模组为整合包作者提供了许多可配置选项,且不会添加与主要功能无关的额外内容,将专注于火把和灯笼本身。[h1=功能][h2=灯笼和火把将会熄灭]这是本模组的主要功能。火把使用一定数量的...
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[h1=概述]ModularWarfare-Shining (模块化武装:烨熠) 是一款专为 1.12.2 Minecraft 打造的军事武装 Mod。基于本 Mod,玩家无需任何 Mod 开发能力而只需要创建或使用内容包(Context-Pack)即可将众多军事武装属性加入游戏,诸如枪械、配件、弹药、护甲和背包等属性。[h1=关系]ModularWarfare 是 ModularWarfare-Shining 的前身和基础,由 Protoxy 开发。ModularWar...
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...木工”模式,区别在于无需工具即可砍树,且空手时也拥有 8 块原木的破坏上限。[h3=硬核模式]  Hardcore类似“伐木工”模式,但由工具提供的原木破坏上限降低为 5。除此以外:跟随树木被自动破坏的树叶也将消耗工具耐久;倒下的树木其原木将保持方块状态(类似“尊重物理”)。[h3=空岛优化]  Skyland类似“进程化”模式,...
地址:www.mcmod.cn/class/7937.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...Level Up HP;生活调味料 Spice of Life(可以一起运行,但不要用这个模组配置本模组);硬核复活 Hardcore Revival;PlayerEx。[h1=常见问题]问:这与“某某 HUD 模组”兼容吗?答:是的。在配置中,禁用“LevelHearts HUD”选项,以恢复原版状态。这取决于 HUD 模组是否能够处理大量/修改的生命值。问:你能做一个 Fabric 版吗?答:不,我不打算做这个...
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格雷科技4:重构想是Trinsdar对“如果GregoriusT没有将格雷科技4提升至格雷科技5但仍然取消IC2作为前置会变成什么样”的想法。模组里的许多东西就像原版GT4一样,但是工具和线缆之类的东西因为没有IC2作为前置而变得更类似于GT5。此模组还包含了类似于GT5的矿物处理,此外还修改了许多原来的机器,也添加了很多新机器。此模组还在非常早...
地址:www.mcmod.cn/class/4477.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站