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如果你只是想让矿物翻倍,而又不想添加一些类似 IC,MEK 或者 TE 之类的大型 MOD,那么就来试试这个 MOD 吧。这个 MOD 只添加了一个类似于其他 MOD 的粉碎机。默认情况下,它可以把铁/金矿石磨成 3 份,相当于三倍增产矿物;可以翻倍烈焰粉和骨粉的产量,顺便还能处理一些食物。同时它还能产出经验值,这是科技类模组的打粉机没有做到...
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本模组需要沉浸工程作为前置,旨在以更为真实的方式使 minecraft 的矿物采集和资源处理更为贴近现实。Immersive Geology 加入的内容:锻铁炉:用于在游戏早期将天然金属加工成锭(将取代原版熔炉配方,可配置)。重力分离器:用于将矿物的矿质与石质分离用以提高矿物提取率。化学反应釜:主要用酸处理难以熔化的矿物产生矿浆。混合两...
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...sp;DragonAPI 提供了一个未知的 AE2 的 API ”;此 Mod 于加载时将会统计此整合包中所有的矿物辞典,这个过程将会严重拖累您的整合启动速度。
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...制作:资源产出与存储]巨型能源塔;能源站;无限水塔;实验型深地钻探平台;虚空矿物开采工厂(☑️);虚空资源开采工厂(☑️);太空电梯;气态行星气体收集工厂;微宇宙资源模拟计算机;微宇宙资源开采模块;采矿型无人火箭发射中心;
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...游玩之前请先备份存档!如下是本模组已实现及正在开发的功能或元素:已实现✔:矿物生成(铝土矿、锡石矿、钛铁矿、锂辉石矿 以及它们的深板岩变种);流体生成(原油);能量生产(热力发电机 、太阳能发电机 、动能发电机 和 微波发电机);功能性机器(矿石处理机、电炉);能量线缆;金属锭以及对应的盔甲和工...
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本 Mod 是合理的现实主义的一部分。    矿物的生成方式会以矿脉的形式出现。矿石现在可以被多次采集,每次采集纹理会逐渐减少,直到采完后纹理随方块同时消失/破碎。    采集得到的都是矿石的碎片,受时运影响,需要烧制为碎屑,合成为粉末,之后再烧制成锭。钻石粒能镶嵌在铁质工具上,合成镶钻工具,耐久度大增...
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...线缆之类的东西因为没有IC2作为前置而变得更类似于GT5。此模组还包含了类似于GT5的矿物处理,此外还修改了许多原来的机器,也添加了很多新机器。此模组还在非常早期的Alpha测试阶段,许多东西可能无法正常工作。需要Antimatter API。
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这个模组只做了一件事:在接近一定密度的矿脉时,会生长独特的花,除自然生成的野生花以外,使用骨粉也会生成。此功能是从更难的矿物处理中提取的。兼容的矿石如下:Iron铁Platinum铂Cadmium镉Flourite氟石Thorium钍Zinc锌Gold金Diamond钻石Copper铜Aluminum铝Redstone红石Tin锡Lead铅Silver银Uranium/pitchblende铀Nickel镍
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...不会额外产出粉碎矿石。优化后增加对应圆石,深层矿石额外产出一个粉碎矿石。[h2=矿物统一配方修复]Almost Unified 统一矿物后会导致普通和深层两种矿石同时拥有两种配方。修复后普通和深层矿石的配方可以正常使用对应处理方式。
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...MC系统更加真实化。这些模块的关系如下:需要HardLib作为前置的(+COG的还需要自定义矿物生成-1.2.18或以上版本作为前置):更难的矿物处理Harder Ores(+COG):替换了原本的矿石并增加中途冶炼步骤。矿物花卉Ore Flowers(+COG):增加了许多花草用于指示地下隐藏矿脉。更难的农作Harder Farming(1.7.10版本为更难的野生动物Harder Wildlife)(+COG):季节与生...
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[h1=简介]此模组(数据包)新增了粗矿块的熔炉及高炉配方,可将粗矿块以 9 倍慢的方式烧成矿物块,经验也会以 9 倍给予。同时支持多个 Forge/Fabric/Quilt 模组的矿物。2022.12.17: 与 [BOROH] 粗矿块处理 合并,此数据包目前为主要开发。[ban:title_menu]
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...用机械矿石的 1.16+ 的可行替代品,支持将第三方模组中提供的矿石在 Mek 中进行多倍处理。[h2=支持的矿石]不含与 MEK 或原版默认矿石的同名的矿石。以下是 forge:ores/XXXX 标签的矿石兼容列表:[h3=宝石]Bort;Cinnabar;Dilithium;Green Sapphire;Niter;Peridot;Ruby;Sapphire;Sulfur。[h3=锭]Aluminium;Azure Silver;Bismuth;Cobalt;Crimson;Desh;Draconium;Iridium;Li...
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...(以后还有更多!)·奶酪方块和熔融的奶酪方块!·7种用于处理食材的工具·两种新矿物(盐矿和小苏打矿,目前仅前者有实际作用)·自动磨床(以后也许会移除,因为画风不太对)·一种用于改变原版食物性质(?)的药水·新生物实体!贪食小鬼(原文:Fame Minion)!被击杀时会掉落贪食碎片(原文:Fame shards)、牛排和其他小物件·...
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...规的破碎、洗矿和离心(热力离心)工序之外,对于某些种类的矿石还有一些特别的矿物处理方式。这些特别的处理流程对每种矿石都是独一无二的,并且这些流程将会产出更多的金属等副产品。实际上,有些金属甚至只能通过这类方法来处理。因此,这款模组侧重于提供更多的矿物处理流程,以使得玩家能够最大限度地从矿石中获取更多...
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...程可以触发跳劈并比正常跳劈造成更多伤害。[h2=其他]食物;简易的飞行道具;少量矿物及其处理方法;装饰性方块;可用于存储经验的道具;附魔。[h1=作者的话]这是我的第一个Mod,所以经常是想到什么点子或者想研究一下什么就做点什么。它目前的主要涉及方面如介绍所示,但完全有可能增加或改变。虽然有些地方的内部实现可能并不...
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...流程;更多线缆、管道;根据科技水平分层、更高产率的铜、铁、铬、钨、钛、铝等矿物处理流水线;更多高效、科学的发电方式,比如燃料电池;IV 之后的大机器。[h1=当前开发重点]由阳光驱动的大型热源,使用太阳之力![ban:title_menu]
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...的功能,玩家可以通过编程电路以三三为一组即时调配;集成矿石处理厂,省去你的矿物处理时间,支持研磨-洗矿-热力离心-研磨、研磨-洗矿-研磨-离心、研磨-研磨-离心、研磨-洗矿-筛选、研磨-化学浸洗-研磨-离心五种不同的处理模式,同时具有石头粉销毁功能;更多、更大、更强的发电机,为你的后期游戏提供强而有力的护航,例如硅...
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...有一个 Start.bat 运行可以自行添加支持的金属。注意:ModID 即为 mod 的名字,ItemID 为矿物的名字,如 iron、gold 等。若要添加,粗矿块必须是模组名:raw_矿物名_block,矿物块必须是矿物名_block。
地址:www.mcmod.cn/class/8471.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...ination Chamber):用于在低氧环境中处理化合物,目前主要用于制造煤炭、焦炭和将硫化矿物转化为氧化物矿物(可在冶炼厂加工);冶炼厂 (Smeltery):用于将大部分氧化物冶炼成锭,需要 RF 能量和焦炭;浸渍站 (Maceration Station):用于磨粉,运作时需要齿轮,随着机器的运转会降低齿轮耐久度,不同材料的齿轮拥有不同效果(类似末影接口中...
地址:www.mcmod.cn/class/7901.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=概述]该 Mod 用于将粗铜/铁/金块直接熔炼成对应的成品块。下矿→把未处理矿物合成块→回家→分解→炉子;下矿→把未处理矿物合成块→回家→炉子。[h2=特点]可以更高效的利用空间;和时间本模组增加了高炉烧圆石变平滑石头。目前只适用于原版,至于 Fabric 端,目前无法构建。目前 Mod 保存在蓝奏云,密码为:Wbs。[h1=相似模组]Raw Blo...
地址:www.mcmod.cn/class/12685.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...解 GT4 的人的简介:格雷科技4是工业2的大型拓展之一,它添加了很多新的机器、新的矿物和相应的处理方法、大量自动化的配方以及对其他 Mod 的兼容和原版流程的扩展。[h2=移植的特性/功能]全新的流体槽机器体验;重写的网络通信功能,更少的加载、更快的同步;重构重写的配方系统,更快的检索、更快的缓冲;用矿石词典合并了的重复...
地址:www.mcmod.cn/class/10503.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...流体。允许在许多不同的方面单独自定义每种材料,包括(但不限于)颜色、材质、矿物辞典条目(1.17.1 中的一个标签)、硬度、抗爆炸程度、提示文本(鼠标悬浮时显示的文本)等等。提示文本不仅可以使用标准格式代码进行格式设置,还可以使用新的自定义格式代码进行格式设置,这些代码允许你自定义文本仅在按 Shift、Ctrl 或 Alt 时...
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[h1=概述]该模组添加了新流体以及粉碎矿石,可以用于增加每个矿物所产生的金属锭数量。[h1=内容]模组目前添加的内容:全新的金属锭制作方式(产出约为原版熔炼方法的 2 倍);全新的熔融矿物;全新的粉碎矿石。这里是一个示例配方,是粗飓霆岩的处理方法。模组与神话金属与 Liquid Burner 有联动。该模组基于 Kaupenjoe 的模板制...
地址:www.mcmod.cn/class/14210.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...分探索。T5:世界征服者-此时拥有了红钢和蓝钢,可合成更加高级的原版高炉来处理矿物,进程临近结束前,在此时的科技树加持下,玩家可以更深入地探索浩瀚宇宙的奥秘。[h1=⛏️其它玩法]即使不推进科技路线,你依然可以给自己来一场旅行模拟器,多出去走走,所见即所得,你会获得风景和资源上的收获丰盛:从奔腾不息的河流,到...
地址:www.mcmod.cn/modpack/560.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...包2.不同于其他末日包的玩法,本整合包的目的是发展科技,而不是生存下去3.独特的矿物系统和处理4.难度较高,建议玩家自行调整难度
地址:www.mcmod.cn/modpack/295.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...再容易通过刷怪农场获取。言外之意:更肝了减少挖矿机的使用 → 更多人工挖矿和矿物处理的流程:筛子本可以一秒钟产生一组矿石,但在游戏中被我们削弱了。不过我们加入了新的7倍矿物生产线。匠魂的调整:我们将各种材料进行了平衡,重新安排了一些过于OP的属性。游戏中,生成的怪物将持有匠魂的武器。锇荧黑曜合金锭不再是唯...
地址:www.mcmod.cn/modpack/428.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...。玩家能使用等价交换重制版来用 EMC 购买矿石的“块”。这些块能被加工为对应的矿物锭,再用来制作自定义物品“mechanical crystals”,用于卖出去获得更多的EMC!由于这个整合包专注于并且只专注于自动化,所以只有初始资源和最终拿来卖的 mechanical crystals 有 EMC 值。这些“crystal”分为几个等级,每一级都需要上一个等级加上更多的自动...
地址:www.mcmod.cn/modpack/516.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
... 团队完全定制的矿石处理系统让你能够有效地处理每种矿石,获得最高三十倍以上的矿物增益。[h1=内存分配]Enigmatica 团队建议,最少分配 6GB 内存,建议分配 6.5GB。不过,如果你使用了诸如  现代化修复 (ModernFix)  , Redirectionor 等不包括在 E9E 里的内存优化模组,你可以尝试分配更少内存。但这些模组毕竟不包括在官...
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...小的矿脉:大约20-40块矿石,可能有不同种类矿石。更常见的贫瘠小型矿脉 (无法进行矿物处理)。非常罕见的巨大复合型矿脉。任何采矿机也仅会产出复合矿石,例如 IF 的镭射钻等。复合矿石都是完全自定义的,可以直接熔炼成0级金属(铁、铜、锡、金)。每次处理它们时,玩家都会解锁一种更高级别的金属,可以使用 分类器(自定义多...
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注册名: botania:specialflower

凝矿兰能将石头和深板岩变为矿物,如果使用深板岩,则会增大生成稀有矿石的概率。工作范围为竖直方向以花和花所种的方块为中心上下各延伸 3 格,水平面以花为中心延伸 5 格的 11 x 7 x 11 的长方体区域。在工作范围内,每隔 5 s(100 tick)就有一块石头随机被替换成矿石(矿石选择来自矿物词典),生成比率也与自然相似,普通矿比重...
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