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...48Landium憨厚的绅士1500黑曜石8.75.5蓝宝石喜水700黑曜石56.4铂环球旅行者720钴86Psi金属Psi生态学,环球旅行者620黑曜石75赛特斯石英本源250钻石6.44.5强化荧石无礼,光照派450钴910琥珀震击730黑曜石4.65.7艾恩尼水晶现充**1900512.912信素血腥玛丽690黑曜石7.55.2铁晶海星600黑曜石75.2普雷蒂水晶勿要自私1600钴11.610.5无尽环球旅行者,布朗魔术,启示录7000...
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...态的宝珠。[h1=固定饰品]固定饰品区装备数量较多,将以行为单位介绍。在开启各种生态系宝箱时可获得群系对应的饰品,其他饰品需要通过多种不同的途径来获取。[h2=第一行]项链:可在npc处购得,或使用海洋碎片或血腥碎片合成,或开启玛夏达巴奖励箱,古老金项链可通过击杀古老木乃伊获得,战神项链可通过开启战神圣殿奖励箱获得...
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摆放后,经过漫长的时间会有很小的概率变为林业的天然蜂巢,一定时间内如没有变成林业蜂巢则会重新变为人工蜂巢,蜂巢类型取决于所在生态群落。
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注册名: iceandfire:myrmex_desert_staff

如果玩家成功达到75的声誉,他们就能使用与其生态群益相对应的恐蚁权杖来控制蚁穴。对恐蚁使用权杖可以和恐蚁绑定。这样,玩家直接使用它就可以打开界面来删除蚁巢内的某些房间,以及开关女王的生殖能力(声望100解锁); 通过潜行使用权杖,还可以在蜂巢的当前位置添加新房间的坐标信息。 要添加一个新房间,只需在蜂巢内部潜...
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...者,布朗魔术,启示录65.0100.0绿宝石水晶报复10.024.0钻石水晶摩根勒菲10.024.0Psi宝石Psi生态学,憨厚的绅士5.423.0强化黑曜石致密,持久6.055.0青金石水晶黑桃9.017.0暗物质暗黑行者6.0130.0混沌核心暗黑行者45.0256.0
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...堆的4个访问接口全都不接受物品提取,只接受MOD自带的流体管道的访问。注料:给原生态手动玩家准备。(考虑到此反应堆消耗原料较慢也未尝不可?)电池:同样为手动玩家准备。能量核心:放入四个聚变能源核心或临时能源核心(对电量剩余无要求)来启动反应堆。注意!反应堆一旦启动会直接吞掉4个能量核心,是直接吞掉!不可能...
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注册名: harvestcraft:tropicalgarden

...成在热带雨林(Jungle)群系较多,沼泽也有生成(在1.12拥有樱模组的情况下,会在竹林生态群系生成)旧的版本中,右键单击即可完整采集;潘马斯农场1.12.2u之后需要按住shift和左键进行采集经过相当长的时间 就会蔓延开左键单击则破坏 掉落洋麻(红麻)、竹笋、菠萝、竹芋、芝麻、猕猴桃、哈密瓜、葡萄、茄子、黄豆、咖啡豆、芋头、生...
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注册名: manametalmod:BlockTileEntityCrystalPowerZ10

...,而且速度比其他的召唤类水晶都要快一些。5.6.2版本后,恶魔水晶现在可以生成该生态系所有怪物(包含其他MOD)。水晶将定期在附近召唤各种怪物,每次消耗200点魔法能。速度升级石板提高召唤速度,效能升级石板提高最大召唤量,每个节能升级石板降低20点魔法能消耗。
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注册名: tinkersaddons:modifier_item

使用方法与修复苔藓一致。效果:每隔一段时间修复工具耐久(修复苔藓是吸收经验恢复耐久)(与生态属性的作用相同)。每一本为工具增加一级的“改良”强化,多个等级,每一级消耗一个强化槽。地狱每10∽11秒修复一次,白天露天每12.5∽13.5秒修复一次,其他情况下每15∽16秒修复一次。等级越高,每次修复的耐久越高。
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...物接近新手奖励箱。若安装了潘马斯农场则水池中会生成 4 个潘马斯农场的捕鱼笼。生态房:里面有几块种有各种作物的耕地和一些通用花盆里种的植物。包含原版所有作物和部分花蕊、树苗。采矿场(6.14.16添加):会生成一个很深的矿井,矿井周边有栏杆组成的围栏,会有脚手架组成的梯子通往井底,井底会生成一堆矿物和矿物块,中...
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...埚本身质量)温度升高1K需要1HU。初始温度=基础温度(固定270K)+环境温度(forge内注册的生态群系温度)*20+高度系数。高度系数根据Y轴有两种取法:①.当Y小于等于64时固定取0②.当Y大于等于64时,取{(-1)*int[(高度-64)/32]}一些常用温度数据(Y轴默认64):群系名称温度plains285Kforest284Kmesa310K(一个例外)savanna294Kice_plains270K当坩埚温度超过极限时会爆炸,内容...
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注册名: mekanism:mufflingupgrade

不喜欢工业化机器的轰鸣,喜欢原生态的自然?这东西可以降低机器的声音,类似于更多实用设备的消音器。最多可以加到4个,噪音减为0。遗憾的是,热力蒸馏塔和激光不支持降噪升级。
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注册名: ars_nouveau:starbuncle

星宝石兽会在树林生态群落自然生成,通常情况下星宝石兽害怕玩家,但他们会允许手持金粒的玩家靠近它们,当野生的星宝石兽拾起金粒,它们将从世界上消失并留下一个星宝石兽碎片。
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注册名: MyLeviathan

...坦描述:神话传说中的一种海洋巨兽,其下方会呈现水的粒子效果,主要生成于海洋生态群系的水面上,不会主动攻击原版的除凋灵外的敌对生物,铁傀儡和雪傀儡。生成:生成群系生成种类生成权重最小生成数量最大生成数量海洋(Ocean)水生动物(Water Creature)5115深海(Deep Ocean)水生动物(Water Creature)8220生命值:[icon:health=990,点]生命...
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...个不错的选择,可以试试用太空采矿机挖矿。在2.0.19中,作者在这颗星球添加了一些生态域,为比邻星添加了两个行星,并修复了南门二的显示bug。在1.2.7stable被加入到游戏中,基本信息类型:宜居行星行程:需乘坐加装亚光引擎的6阶火箭前往地牢:无重力:84%g平均日长:35h50min(日长在0.5~99个地球日之间变化)大气:2Pa,不可呼吸温度:...
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在湖泊或者海洋生态群系中随机生成。由各类钛金板材,钛金玻璃,砖瓦等方块构成的半圆状建筑。内部可能有博士、充能台、星图等。结构内固定生成一只变异科学家。
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空原(Highlands)是在同名版本中完成的同名天洲中最主要的生态群系,也是玩家初抵天境时所见的首个生态群系。空原基于经典的天境群系而设计,但平均海拔更高、地形更平整连续,且会生成许多特定的结构。洞穴群会在岩层中正常生成,而巨型湖泊只会在这一群系生成。空原的主体是一片巨大的、连续的浮空陆地,其上会少量生成金琥...
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早先版本天然生成在下界的血池生态群系,1.8版本后移除。是一种可以在下界倾倒的液体,作用与水相同,只是材质有区别。1.8版本虽然移除,但是仍然可以通过创造模式获得,并且已经不能在下界倾倒。1.8版本后血流体的新特性:与水,毒水等相遇会变为肉块可能会在未来版本回归。经验证,1.12.2中已经回归,与水、毒水等相遇会变为肉...
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注册名: manametalmod:BlockTileEntityCrystalPowerZ11

...附近召唤下界的怪物,每次消耗320点魔法能。5.6.2版本后,下界水晶现在可以生成该生态系所有怪物(包含其他MOD)。速度升级石板提高召唤间隔,效能升级石板提高最大召唤量,每个节能升级石板降低32点魔法能消耗。
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...惹人烦,但仍然显得可疑。看上去它们并非自然生物,细细想来也找不出它们在当地生态系统中的作用。我觉得这是某种魔咒。[[下一篇]]现在有一道保护符咒挡住了通往迷宫废墟的路。我觉得我的猜测是正确的。保护符咒和蚊群其实是同一个魔咒,但我觉得我从未见过有什么魔咒有和它一样的来源。让我继续研究下…… [[下一篇]]这魔...
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器械种类:长剑基础属性指标:耐久:1622攻击速度:1.4攻击伤害:[icon:health=8.7,点]匠作附语:Nano-scale whetting devices keep its blade razor-sharp.纳米级的磨砺使刀刃削发如泥。组件材料及提供特性:木 手柄——生态铂 剑刃——冷血红石琥珀金 护手——电力装载 | 磁力 II附加特性:匠心之作
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作为本模组所增加的一个维度,可供玩家在其中进行探索。该维度只存在于1.16.5和1.18.2的版本中,其他版本后续会进行更新。进入方法需要:使用图腾柱搭建一个地狱门的框架,使用水桶右击激活传送门。该维度中一共存在着5种生态群系:生化荒地、黑暗山麓、神秘森林、冷寂山谷、死亡沙漠。
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类似TE的蓄水器,它可以缓慢的产生水(除了在沙漠、地狱)也可以充当一个巨大的蓄水池。RC水槽是一个多方块结构,需要26块水槽砖摆成3×3×3的中空结构才能使用,和焦炉一样。不同生态群系能带来不同的蓄水效率。
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...舞长剑;他驱散了恶鬼,他净化了黑夜。组件材料及提供特性:活木 手柄——可塑 | 生态普雷蒂 剑刃——冷面杀手流明 十字柄——投机附加特性:钻石、匠心之作
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6.3.1版本添加。有几率生成在任意位于主世界的魔法金属生态群系中,被攻击后会以较快的速度逃离玩家。生命值固定10点,死亡后掉落3*魔法粉。无法被天堂水晶召唤。使用灵魂魔罐左击后可以获得对应的灵魂蛋,同时灵魂魔罐会损坏。注:死亡平原、荒地、竹林、火山、彩虹森林、魔法森林、雪山不会生成特殊召唤物生物。
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交错次元动植物种类最丰富的生态群系。杂草树和凝胶树都会在此生成,十分适合玩家初期的生存,五颜六色的动植物种类繁多。没有橡胶树(悲)是进入交错次元最推荐寻找的群系之一(引自基础生存教程)。结构巨型球盖菇是片状岛屿最常见的结构,峭壁岩头颅以及Underwater Ruins会在此地概率生成。酿造药材红花半边莲,乳草,蓝眼草...
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注册名: manametalmod:BlockTileEntityCrystalPowerZ5

有些魔法师喜欢居住在杂草丛生、遍地皆是花朵的自然生态中,但有些时候,很难找到这些地形。自然水晶是一种魔咒水晶,它能够绿化附近生态,将土方块变成草方块,在草上种植更多花朵、野草,并在其它方块上产生藤蔓、苔藓等。水上的话会出现许多芦苇、浮萍、睡莲、荷叶等。——魔法金属辞典自然水晶是一种能够绿化环境的水晶...
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...、手柄、附件、弓臂、箭杆顶端耐久35挖掘等级0(石头)挖掘速度2攻击力2顶端特性生态手柄耐久25手柄倍率1手柄特性生态附件耐久15附件特性生态弓臂耐久35拉弓速度1范围系数1附加伤害0弓臂特性生态箭杆倍率1附加弹药0箭杆特性生态 木(Wood)是一种基础的匠魂部件材料,来自于原版和其它模组相关矿辞的物品,可制成除箭羽和弓弦以...
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右键生成一座城堡地牢。城堡地牢在天然情况下会刷新在平原生态群落。通常会有庞大的地下部分。最深处居住着boss:巫术师(Necromancer)。
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6.0.6版本增加了生态系统的特殊奖励,只要该设备、生物或玩家处于该生态系中,就可以获得奖励,具体如下:枫树森林:提高枫糖树液大锅中树液的产生速度;肥沃之森:农作物生长速度提高;魔法森林:魔法凝结器工作时,魔法喷泉的魔法能消耗量每次减少5点;花海:蜂箱工作速度提升;芦苇沼泽:魔法燃料反应器工作时有约25%概率使...
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