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...如一些模块只能做出制定材料的部件;除此之外对原版也做出来一些改动,例如默认玩家无法做出木制工具及石质工具。可以算是Iguanas Tinker Tweaks的重置版,因为前者已经不兼容1.5.2.6之后版本的匠魂了。但匠魂强化Mod与Iguana Tweaks TiC一模一样,配置文件及设定也相同,玩家可以在配置文件中改回一些工具或模块或匠魂的原本设定。除此之外...
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...已启用,哪些未启用;修改一些持有动画,如剪刀;设置哪些物品被持有时,就像是玩家在看着这个物品一样(对模组物品来说相当方便)。[h1=相似模组]动画化玩家(Forge_1.6.2-1.7.10)灵活动作(Forge_1.2.5-1.12.2)更多弯曲(Forge_1.6.2-1.12.2)
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...[ban:title_menu]本模组在游戏界面上方添加了RPG风格的条形GUI。该GUI会显示附近的生物、玩家、最近的死亡点和标记的坐标点与玩家的距离与上下关系。不会显示有隐身效果的生物。本模组有丰富的自定义选项,模组的配置文件为:advancedcompass.json,也可通过游戏内置配置菜单(默认按P打开)进行修改。[h1=可配置项]Show Mode(显示模式):控制...
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...髅,凋灵骷髅死亡后,它们的头会有一定概率变成相应的爬行头颅,爬行头颅会攻击玩家,被击杀后会掉落相应头颅。本模组的特殊刷怪笼还会生成近战骷髅,有时会骑僵尸马与骷髅马,独立的僵尸马与骷髅马也会攻击玩家。注意:本模组存在许多BUG与问题,但作者已经停更,请谨慎游玩。
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...仿出恐怖电影中紧张而又压抑的效果,它们与普通的方块外观并没有什么不同,但当玩家靠近它们后,它们就会给玩家播放恐怖的音效,一些气氛方块会在玩家踩上后发出尖锐而惊悚的尖叫声或玻璃破碎的声音。气氛方块会自然生成于一些模组内的建筑,将其挖掘后只会掉落其伪装成的方块。[h2=生物脊柱骨]你有没有想过把生物的头“拔”...
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...增强模组,给游戏带来了许多细小的质量提升。模组旨在解决游戏中的小型问题,使玩家的游玩体验更加愉悦。每个功能都可以单独开启或关闭,所以玩家可以依照自己的想法打造相当独特的游戏体验。有很多功能适合在多人游戏里使用,比如坐下来聚会、给一整个帮派提供能戴在头上的旗帜,或者是在玩家死亡时让他的灵魂存储物品。[h1...
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...的头;保安制服;MTF 制服。[ban:title_menu][h2=加入机制]SCP-303:右键单击时,SCP-303 会让玩家受到一分钟失明和缓慢效果,模仿被恐惧冻结的效果。SCP-2521:当他的文件被玩家“阅读”时,他会出现并劫持玩家作为人质,然后与玩家一起消失(实际上玩家死亡而不是被绑架)。SCP-3114:当其生成时,SCP-3114 会追逐玩家,然后继续“撕掉玩家的骨...
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...色行为可配置。当传送门被激活时,里面原先放置的传送门方块不会被替换,这允许玩家更容易的做出五颜六色的传送门。传送门方块会影响信标颜色,而且会有地图颜色。加入了几个有关传送门的成就,这个功能可以被关闭。模组使用了自己的传送机制,如果出现问题,或者有与原版不同之处,请让“我”(作者)知晓。默认的,在目的...
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[h1=概述]这是一个修改了玩家骑乘马的方式的模组。这个模组能干什么?见图:它将原本类似于玩家的头与身体关系的马匹骑乘方式转变成了马可以不依靠玩家的视线进行移动的骑乘方式,让玩家能够在马上使用更多战术。骑砍玩家狂喜[h2=游戏内操作控制]按下更改骑乘方式的按键(默认为Y)进行原版骑乘方式和模组提供的骑乘方式的转换...
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...问题。原生支持更多背包,饰品栏,时装盔甲重置版,星系,科技枪。[h1=主要功能]玩家死亡后会在原地生成一个坟墓,坟墓的外观会随下方的方块变化,并且嵌入一个玩家头颅(如果下方没有方块会只有一个在旋转的头)。不过有时候会有只出现泥土材质的情况。坟墓不能被破坏(除非创造模式下)。只需要站在坟墓上方潜行就能收回物...
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[mark:title_menu][h1=📖 简介]Armor Statues 释放了盔甲架的全部活力。现在玩家不仅可以在生存模式里给它装备一些物品,还能自由地配置身体各个部位,随意摆出各种造型。这还没完,新增的 GUI 里添加了许多预设姿势、一个专门调节姿势的面板、用来定位盔甲架的工具(可以用它只展示物品)。本 Mod 可以在仅有客户端安装时正常工作。但如果...
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[h1=简介]本模组允许玩家通过命令或死亡的方式来收集玩家的头颅。所有的头颅都是通过纹理数据生成的,类似于 Just Mob Heads,因此不会有任何延迟。[h1=配置文件]enablePlayerHeadCaching  (默认 = true):如果启用,则启用玩家头颅纹理的缓存。这修复了 Mojang API 的限制,但意味着每当玩家更新他们的皮肤时,旧的头颅纹理缓存数据仍然...
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...身受到攻击 / 生物靠近其嘴部;自身血量低于 10%:仇恨模式变为中立,不再主动攻击玩家;自身受到攻击会导致附近所有同类生物与攻击者绑定仇恨。森蚺多倾向于夜间掠食,但白天仍有小概率进行掠食;自身血量低于 15%:仇恨模式变为中立,不再主动攻击玩家;长期未进食的森蚺有概率掠食其它幼年森蚺 / 血量低于 20% 的森蚺。食蚁兽...
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...视频的启发,添加了一个新的附魔。[h2=新增附魔]“直升机”是一个新的附魔,允许玩家在按下一个按键(默认为 N)时像直升机一样飞起来,并伤害周围的实体。该附魔为一种稀有等级的附魔,允许被附魔在武器上。可以在战利品箱子中找到或通过村民交易获得,最高可达5级,每一级都可以提升你的飞行高度和造成伤害的半径。该模组支...
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[h1=概述]这个模组添加了看起来像玩家的敌对生物,可与 Twitch 订阅等远程列表一起使用。此生物外表与同名玩家皮肤一致,对他们同名的玩家友好其实是中立(需在配置文件中将 Attack Twin 选项调为 false),击败后可掉落同玩家的头。同时,在此模组默认情况下,玩家(不是玩家生物)死亡必掉落自己的头颅。此生物体型有正...
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[ban:title_menu][h1=简介]这个数据包可以制作正版玩家的头颅。因为书与笔标题的限制字符总长度,所以如果玩家名大于等于15个字符,则无法完整输入到标题里,无法制作头颅。[h1=制作方法]在工作台里使用下图中的配方制作玩家的头;制作一个书与笔(配方为墨囊+羽毛+书),内容随意,标题写为正版玩家 ID;将成书与玩家的头丢到一起,即...
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[h1=概述]本模组增加了一个潜水镜。[h2=功能]当玩家在水中时,停留在距离水面的前两格中就可恢复氧气,因为你的头仍然在空气下面的一个方块内,但是在游泳时,必须在水的顶层才能获得氧气。此外,氧气值不会立即上升到最大值,而是缓慢恢复,就像离开水到地上一样。[ban:title_menu]
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玩家的头在放置并重新拾起后会保留其命名和附加文本标签。是对 MC-174496 的非官方修复。仅适用于服务器。
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...是天马行空的想法。那些想要/享受挑战的人会喜欢这个模组。[h1=改动]所有怪物追赶玩家的距离最多可以到原版的两倍。爬行者移动速度提高了 40%;骷髅、流浪者和女巫的移动速度提高了 80%;蜘蛛和洞穴蜘蛛的移动速度提高了 100%;僵尸、尸壳和溺尸的移动速度提高了 48%(疯子为 74%)。骷髅(所有变种)、女巫和蜘蛛(及变种)对击退免...
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...rnaceXp烧炼仙人掌时所获得的经验值double1.00.1、0.2、0.5、1.0取值范围:0~1campSleeping允许玩家潜行时上床不保存重生点booleanfalse需要主手不拿任何物品时点击床cobbleCrushing下落的铁砧可以将圆石砸成沙砾booleanfalsecommandFrame启用 /frame 命令:显示附近 5 格范围内的物品展示框框架Stringops可选值的 0~4 指权限等级,ops 指仅管理员可用commandMaxEffect启用...
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...烟灰。剧毒烟灰可以组合成剧毒块,然后可以冶炼成砷块。这可以让拥有大量腐肉的玩家将腐肉当作有用的燃料,同时为合金提供少量的砷来源。此外,如果在腐败的熔炉中烹饪食物,会有死灵能量进入食物,使其具有可爱的烤杏仁味,非常适合减肥饮食,因为食用后手指和脚趾会脱落。”如其描述,在腐败的熔炉中烹饪肉类会将其变成腐...
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...而不是圆石或者木板;修复了护腿不会在骑乘时更新绘制;修复了钓到鱼后鱼会飞过玩家的头;修复了矿车在铁轨上碰到物品就会被强制停下;修复了矿车在移动时会闪烁;修复了红石火把和火把没有底面的纹理;修复了猪死亡时不会掉落鞍;修复了把岩浆桶作燃料时会把桶一起用掉。以及其它一些关于图像的小问题,比如草方块被绘制时...
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...铠的方法是把锭做成马的形状,但中间是块;使用周围有正确染料的僵尸头制作默认玩家的头(顶部为棕色,两侧为蓝色,底部为橙色);使用两块皮革,一块铁锭和两个绊线钩制作一个马鞍;用竹子制作 2 根木棍;用 7 个任意叶子以梯子形状制作藤蔓;用任意叶子加底下放一个水桶来制作荷叶;用最上面的一排木棍、第二排中心的一块金...
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[h1=介绍]当玩家被僵尸(包括溺尸、尸壳)杀死时,会在死亡地点原地生成一个僵尸玩家。[h2=特点]僵尸玩家将继承玩家的装备和武器,玩家需要杀死僵尸玩家才能取回它们(当死亡不掉落开启时,此功能无效);僵尸玩家的头玩家的头相同,被闪电爬行者炸死后会掉落;僵尸玩家在被淹死时会像普通僵尸一样变成溺尸;僵尸玩家不会在...
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此模组可以让玩家给大多数动物戴上铃铛,它们需要有一个脱离于身体的头和相同的基本模型。这个功能也适用于修改过的实体,玩家可以在任何实体上尝试。在潜行时空手点击右键可以将铃铛取下,对有铃铛的实体使用线来使铃铛静音。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 在游戏中添加了大嘴巴比利·贝斯(Big Mouth Billy Bass,一种会感应说唱的大口黑鲈外形的机器鱼玩具)。玩家可以从水中获得鲈鱼,将其放置在方块上后,手持音乐唱片右键点击它可以播放音乐,且鲈鱼的头会不时摆动。鲈鱼可以被戴在玩家头上,播放音乐的鲈鱼可以发出红石信号。[h1=画廊]
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注册名: iceandfire:if_hydra

...头的数量>0的时候),那么它会在血量即将低于6点时锁定血量为6点,在锁血的时候玩家的任何形式的攻击都无法对其造成伤害(包括火焰,因为火焰只是阻止它再生而不是阻止它锁血,具体原因看上方特殊机制介绍),并且在头部重生完成后快速回复血量(1~3/tick,相当于每秒20~60点。)因此除非用火焰灼烧,否则永远无法杀死九头蛇。...
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注册名: botania:runealtar

...输入魔力时的魔力祭坛出现蓝色闪电,等待活石与森林法杖完成合成的符文祭坛如果玩家处于创造模式,使用符文祭坛时不会像生存模式那样返还使用的符文,而是像消耗其他材料那样消耗符文。当符文祭坛中的材料符合某种合成配方,随时可以输送魔力开始合成之时,红石比较器将会检测并发出强度为 1 的红石信号;当祭坛的魔力充能已...
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...的中立生物,它们对生存环境的要求非常苛刻,只会生成于沙漠、平原、森林群系,玩家也可通过放置龙族水晶来使它们生成。野生的龙为30级,拥有1000点生命值与10点穿透值防御。龙使用NBT记录元素属性,且不同的属性有对应的材质(驯服的影王龙与稀有材质的龙除外)。龙会使用近战攻击并使用对应属性的魔法球攻击敌人,玩家对龙喂...
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...行为中立型种类小型泰坦召唤物强化雪傀儡回血速度每tick 1HP([icon:health=1])生成于玩家选择的任何地方掉落物南瓜(×1),钻石(×0-4),绿宝石(×0-4),大量的雪球(×256-512)经验值0命名空间IDSnowManTitan作者简介:效用型泰坦生物之一,雪傀儡泰坦是一股不可被忽视的力量。它的爆炸雪球能够瞄准并击中一片生物,使其不会进入近战范...
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