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...水器中滤层。红石滤水器:上半部分可以通过红石比较器输出红石信号,有非脏旧的滤网+5;有液体+2,若液体满再+2。-饮水物品净化水瓶/灵魂水瓶:可以饮用1次,可以堆叠。木杯:可以饮用1次,空木杯可以堆叠,装满的木杯不可堆叠;对水方块右键可以装水;容量为250mB,250mB装满才可饮用。皮水袋:可以饮用6次;对水方块右键可以装水...
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...内容与之有出入)[h1=简介]滤水器(Water Strainer)是一款通过滤水来获取资源的模组。滤网是这个模组的核心物品,只需将其浸入水中,便可滤出一些常见的资源(如沙子、沙砾、木棍、黏土等)。由于是像无中生有那样凭空产生资源,滤网的耐久并不是无限的,一旦损坏就需要重新安装,当然,使用更高级的材料合成的滤网更加耐用。此...
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...物品加工。工业吹风机:较短的气流距离,但是可以四倍速度处理物品,并可以安装滤网减少空间占用。[h2=方块与物品]机械护面升级:安装在气动头盔中,以提供工程师护目镜相关的功能。(需要设置绑定按键)塑料支架:五颜六色的塑料支架供你装饰压力管道,流体管道,齿轮和转动杆。(加入本模组后机械动力的支架也可用于压力管...
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...供的内容:桶(用以固体/流体转换、堆肥、挤奶);锤子;钩子和蚕;坩埚;筛子;滤网(用以捕鱼)。[h1=无中生有系列][h2=Forge]1.6.4~1.8.9:无中生有;1.10.2:无中生有:Adscensio;1.10.2~1.12.2:无中生有-世间万物;1.12.X:无中生有:创世;1.15.2+:无中生有:传承;Forge/NeoForge 1.20.1:Ex Deorum。[h2=Fabric]1.14.4:无中生有:Fabrico。
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[h1=概述]Opolis Strainers 是一个基于 1.20 和 1.20.1 版本的新模组。Strainers 模组包含滤网基座,可以基于输入槽中的物品收集不同的其他物品。[h2=玩法]下面的配方需要在滤网基座上方放一个钻石块,里面放一颗钻石和一块泥土来获取不同的物品。[h2=配置]配方是完全可魔改的,你有多达 9 个格子的输出槽,所有输出都可以有一个独特的数量和概...
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注册名: forestry:alveary.plain

...组无法安装任何框架;蜂箱组保湿器/蜂箱组加热器/蜂箱组风扇/蜂箱组稳定器/蜂箱组滤网/蜂箱组克隆盒等不能放置在蜂箱组第三层。打开任意一个蜂箱组方块都会出现同一个界面,即一个蜂箱组结构一次只能养一只蜜蜂。
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...某一蜂箱组方块替换为蜂箱组保湿器/蜂箱组加热器/蜂箱组风扇/蜂箱组稳定器/蜂箱组滤网/蜂箱组克隆盒。蜂箱组用于特殊环境下的养蜂,即在当前环境与蜜蜂需要环境不同的情况下,通过安装蜂箱组保湿器等调整蜂箱组的环境以使蜜蜂可以正常工作、繁殖。蜂箱组也有一些特殊用处:通过安装蜂箱组稳定器以阻止蜜蜂的基因退化/基因突变...
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注册名: forestry:pollen

...村庄林业村民家中箱子发现,可在蝴蝶为该树木授粉时攻击蝴蝶获得,也可在蜂箱组滤网中获得。手持植物花粉右键点击目标树叶,即可快速杂交。敬业蜂在工作时每一回合有15%概率直接生产花粉(不是植物花粉,而是另一种名为“花粉”的合成用品)。它是合成飘香镶板的重要材料,且可以合成催化剂(旧版本中的物品)或者史莱姆球。...
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注册名: create:filter

...金剑)且 满耐久。过滤器内可以放入另一个过滤器,可以制作更多物品的过滤。将过滤网放在过滤插槽中即可使用。与其他物品不同,这个操作会将过滤器放入其中,而不是仅标记。
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注册名: waterstrainer:strainer_base

承载滤网、容纳滤水所得的容器,本身也可以用作一个只漏向下方、不受红石信号控制的漏斗。放置后右键打开 GUI:滤网槽:放入任一滤网。右侧为进度,其填充速度受多种因素影响,详见过滤效率。蚯蚓槽:放入蚯蚓,但实际上只有渔夫滤网是需要蚯蚓的。鱼饵罐槽:放入鱼饵罐。输出栏:存储滤水所得,如果已满,过滤会暂停(进度...
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注册名: forestry:alveary.sieve

一种特殊的蜂箱组方块。可以用于收集蜜蜂工作范围内的花粉。使用方法:用它替换蜂箱组中第一层或第二层(从下往上数)的一个或多个蜂箱组方块;右击打开界面,放入丝绸;等待花粉的产生。注意事项:需要使蜜蜂工作才能产生花粉;内有4个花粉槽,因此每使用一个丝绸最多产生4个花粉;取走花粉槽中的任一花粉会使丝绸消失,取...
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注册名: thirstmod:filter

用于过滤咸水至纯净水;可以给任意容器过滤5次。在耐久度损耗为0后会变成污秽的滤网
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注册名: ThaumicHorizons:soulforge

用灵魂碎片(Cognitio源质)制造秘制灵魂需要灵魂滤网来提供能量
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注册名: waterstrainer:worm

1.14 及以上:使用园艺铲挖掘泥土、草方块或耕地时分别有 25%、25% 和 50% 的概率掉落,也可通过产饵桶堆肥获得。1.12 及以下:使用园艺铲挖掘泥土或草方块或耕地时有 33% 的概率掉落。用于渔夫滤网的过滤中,可滤得鱼和其他物品。
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注册名: thirstmod:charcoal_filter

用于过滤容器中的咸水,最多只能使用5次。
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注册名: waterstrainer:strainer_survivalist

将其插入滤网基座中(按鼠标右键),并使水流穿过即可。最多过滤 120 次。在不修改战利品表的情况下,滤水所得见下表:(表中均为原版资源)物品概率木棍35%粘土25%石头25%(任意)木板15%
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注册名: ThaumicHorizons:soulSieve

消耗灵魂(沙)制造灵魂能量的漏斗,可为灵魂转录仪和灵魂熔炉供能。在周围放置带有风要素的灵气充能节点能加快漏斗速度在漏斗上放置灵魂熔炉会消耗灵魂能量产生灵魂???        放置思维转录仪会消耗灵魂能量和转录仪里的纸产生知识碎片        放置缸中之脑会消耗灵魂能量产生经验值
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注册名: waterstrainer:strainer_survivalist

将其插入滤网基座中(按鼠标右键),并使水流穿过即可。最多过滤 120 次。在不修改战利品表的情况下,滤水所得见下表:(表中均为原版资源)物品概率沙子30%泥土/木棍20%粘土球15%沙砾13%铁粒(75%)金粒(25%)2%
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注册名: waterstrainer:bait_pot

有 50% 的概率在渔夫滤网发生过滤时不消耗蚯蚓,并可加快过滤速度。最多可用 128 次。
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注册名: waterstrainer:strainer_fisherman

与生存者滤网类似,但并非一般的滤水,而是模仿玩家钓鱼。最多过滤 120 次,工作时还需要供应蚯蚓。在不修改战利品表的情况下,滤水所得见下表:(表中均为原版资源)物品概率(失败)34.5%生鳕鱼(60%)生鲑鱼(25%)河豚(13%)小丑鱼(2%)50%木棍(22%)线/皮革/腐肉/骨头(13%)玻璃瓶(12%)睡莲/藤蔓(7%)15%附魔书(随机魔咒)0.5%
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注册名: thirstmod:dirty_filter

由干净的滤网过滤次数用尽后得到,可以和线再次合成全新的滤网
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...滤效率受以下四个因素影响:(注意,每个因素所产生的效率增量是叠加而非叠乘)滤网种类:固态型和强化型滤网分别增加 10% 和 25%。滤水器所在生物群系:当处于海洋(或深海)、沙滩或河流时分别增加 10%、15% 和 20%。流过滤网的水流的高度:如果滤网基座上方是流动的水,则相对水源增加 10%;水流高度每下降一个单位(除离水源...
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注册名: waterstrainer:super_worm

创造模式物品。无限饵,用于渔夫滤网的过滤中,可滤得鱼和其他物品。
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注册名: waterstrainer:efficiency_meter

滤网基座右键使用,检测所指滤水器是否正常工作,若是,则显示当前过滤效率增量,若否,则说明问题所在。
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注册名: waterstrainer:strainer_fisherman_reinforced

与渔夫滤网类似,不过会额外增加 25% 的过滤效率,并会尝试为可附魔物品附魔。若不附有耐久魔咒,则最多过滤 8640 次。在不修改战利品表的情况下,滤水所得与渔夫滤网相同。
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 地热锅炉组的构成机器之一。地热锅炉机组消耗岩浆83.3mb/t和水6mb/t,产生蒸汽800mb/t。并且会生产出黑曜石,如果装入了岩浆滤网则会产生金属锭。
地址:www.mcmod.cn/item/4135.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: betterwithmods:single_machine 2

滤网放在GUI的最上方一格,随后将要筛的物品丢在晒滤漏斗上,即可获得筛后的物品。
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注册名: waterstrainer:strainer_survivalist_reinforced

与生存者滤网类似,不过会额外增加 25% 的过滤效率,并会尝试为可附魔物品附魔。若不附有耐久魔咒,则最多过滤 8640 次。在不修改战利品表的情况下,滤水所得与生存者滤网相同。
地址:www.mcmod.cn/item/403818.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: forestry:pollen_fertile

可在村庄林业村民家中箱子发现;可在蝴蝶为该树木授粉时攻击蝴蝶获得;也可在蜂箱组滤网中获得。手持右键点击目标树叶,即可快速杂交。
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注册名: waterstrainer:strainer_survivalist_dense

与生存者滤网类似,但可以滤得某些更细小的资源。最多过滤 120 次。在不修改战利品表的情况下,滤水所得见下表:(表中均为原版资源)物品概率沙子40%泥土30%沙砾20%金粒5%
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