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...craft 模组的玩家很好的选择。[h1=注意事项]使用 1.9.4 之后的版本时请注意,IC2 的电压机制被重新采用,当机器的输入电压过大时,机器将会爆炸;且已移除物品中部分已重新启用。因其过快的版本更新速度,MC 百科上关于 IC2 的资料不保证 100% 准确且适用于最新版本,请随时关注更新。IC2 的持续构建(CI)总地址见相关链接处。1.19.2 的 IC2 ...
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...uilt 等作为前置;除此之外,在 1.13 版本及以后,还可以使用数据包这一原版模组机制;大部分基岩版的模组叫做 Addons(附加包),附加包包含资源包、行为包和皮肤包等。[h1=关于编辑]请务必在编辑之前确定相关条目是否存在,并前往 中文 Minecraft Wiki 核实译名,请勿自行添加译名或重复提交!
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...lkTea2、FoodCraft、FoodExpansion等,尽可能将这些MOD的食材与烹饪系统结合,并完善饮品等机制的连动。[h1=模组下载]夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/7a85fc7705bc注:由于模组文件太大,百科本身提供的下载不再提供支持。[h1=备注]魔法金属只支持官方Forge端(forge版本需要为10.13.4.1614)与Thermos端,若用其它服务器端可能会发生重大错误,如无法选择职...
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...咖喱饭等一些食品)、精灵材质(相当于皮肤)、添加了任务系统并更改了很多游戏机制(比如满级精灵可以使用糖果触发升级进化)  在走动时,宝可梦会缓慢恢复HP,可以脱离(濒死/异常)状态。  宝可梦图鉴能够显示宝可梦出现的生物群落。  重铸8.1.2主要增加了极巨化系统,新的乘骑系统以及部分宝可梦的异色材质。&...
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...打开专用设置GUI(默认C键)直接把附魔书放进去,无需消耗经验,也无需受原版铁砧机制限制,如果是用铁砧加附魔书附魔,你仍然可以将附魔书取出(此功能在DE2之后移除,即1.1x版本的DE)。注意:1.1x 的 DE 为 DE2,玩法有与 DE1 略微有些不同,教程:点这里。存在一个由GTNH团队维护的1.7.10版本分支:github,解决部分bug的同时修复了遗留...
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...性的例子有,工具损坏时的替补功能、拓展了的物品交互,类似 Carpet 的潜影盒管理机制——以及物品栏自动整理!生物(Mob)模块包含了 7 个特性。它们分别是:螃蟹、遗忘者、猎狐犬、柴犬、石精灵、乌龟、游魂。这里面有可爱的伙伴,也有可怖的怪物——甚至还有能帮你自动生产矿物的生物。工具(Tools)模块包含了 15 个特性。实用...
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...距物品传输方案。其他一些有趣的内容还包括:一套替换物品材质为任意其他物品的机制。(甚至可以使用其他模组里的物品材质)与应用能源同装后会修改应用能源的硅配方。与 匠魂2 同装后在写入冶炼炉合金配方完毕后会在日志里输出:TConstruct, you fail again, muhaha! The world is mine, mine![h1=相关]Forge 1.12以前模组使用的能源为RF,可以...
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...为攻击目标泰坦的注意力很难从一个事物上被分散泰坦存在类似僵尸猪人的仇恨连锁机制泰坦会因区块刷新而重置血量和仇恨泰坦会在玩家退出重进游戏后重置血量和仇恨泰坦在攻击时会清除玩家手持物品的NBT数据当玩家作弊时将玩家踢出服务器玩家无法免疫泰坦所造成的全部伤害,否则将被视为作弊当玩家因作弊而被踢出服务器时泰坦会...
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...单了(MITE)是一款提高游戏的生存方面的难度的综合类MOD,通过重新定义并调整游戏机制来增加生存的难度。它是个独立模组,改变了大约500多个游戏的类文件,并且增加了许多新的内容,反作弊机制的引进使得这个模组不兼容于任何其它的 MOD。注意:MITE 所有版本仅基于 Minecraft 原版 1.6.4 核心,安装时直接覆盖核心的类文件,因此尝试...
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...颗宝石,神化 Boss 的护甲值和生命值变少,但伤害更高。平衡词缀强度并重做了伤害机制。同时限制了书架附魔体系,你只能逐级提升它。[h2=花园模块]原版的仙人掌、竹子和甘蔗,其生长高度分别提高至 5 格、32 格和 255 格。[h2=刷怪笼模块]原版的刷怪笼加入可以被精准采集挖掘的特性,以及可以用特定物品更改刷怪笼的刷怪时间、单次刷...
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[h1=概述]添加了各种与食物和饥饿机制相关的 HUD 改进。提供了一些默认情况下不可见的信息(它不会添加或更改任何机制)。详见维基上关于饥饿的机制。[h1=功能][h2=提示框]添加了一个提示框,用于显示每个食物可恢复的饥饿值以及饱和度。[h2=消耗度/饱和度的 HUD]可以实时显示消耗度/饱和度。[h2=饥饿值/饱和度恢复 HUD]手持食物时实时显...
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...为现实生物,另一类则是虚构生物。所有的新增的生物,都具有自己特有的掉落物、机制和功能,并没有纯粹的仅用来增加游戏美感的生物。换而言之,它们还有助于在游戏中使某些环境令人感觉更加真实生动。不同于一些获得材料的方式基本只有杀戮这一条道路的动物模组,Alex 的生物中的很多东西都需要通过运用生物的特殊机制和功能...
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...nu][h1=概述]Mouse Tweaks 是一个经典的鼠标手势模组,它取代了标准的鼠标右键 (RMB) 拖动机制,添加了两个新的鼠标左键 (LMB) 拖动机制和使用滚轮快速移动物品的能力。[h2=安装]1.16.5 及更高版本:安装 Minecraft Forge 或 Fabric。1.14.4 及更高版本:安装 Minecraft Forge。1.12.2 及更早版本:安装 Minecraft Forge 或 LiteLoader(或两者)。将 Mouse Tweaks jar 文件放...
地址:www.mcmod.cn/class/1162.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...是Bug,自己去MCF看GregoriusT的FAQ,里面写的清清楚楚新版格雷已经来临,格雷4的90%的机制被改变,快来挑战难度10颗星的格雷5吧主要更改内容:全新的电线和管道系统。分等级的机器,不同等级有不同材质。更加更加复杂的合成。高度自定义的工具,新的耐久计算方式,挖不同方块消耗的耐久不同。更加科学的矿物和矿物处理,上百种矿石等...
地址:www.mcmod.cn/class/327.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...时拥有逼真的蘑菇云爆炸特效,核爆崩落、冲击波杀伤、辐射沉降等还原真实核爆的机制。还有各类来自小说与影视动漫作品或虚构的核武器,如可以把世界炸的只剩一层基岩的超级核弹——原型!来自《EVA》的超级武器—— N2 炸弹,出自动漫《反叛的鲁鲁修》的 F.L.E.I.J.A.!来自《辐射小马国》的野火炸弹和终极武器 Gerald 建筑机器人...
地址:www.mcmod.cn/class/513.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...岩层、植株和丰富的科技树(包括制陶工艺,石材加工,冶金技术等)和真实的生存机制为主要特色,让 Minecraft 生存更加的复杂而具有挑战性。[h1=内容][h2=部分新特性]受到重力的方块更多;生存模式困难化;树叶可穿透;不能在无工具的情况下伐木;加工系统复杂化;矿脉设定变动;冶炼系统复杂化;独特的凿子系统给建筑师带来福音;...
地址:www.mcmod.cn/class/59.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...个模组类似刷刷刷类游戏《暗黑破坏神》/《流放之路》,该模组为游戏增加了全新的机制和新的装备类型,新增的装备无法合成,只能通过击杀怪物获得。默认怪物会基于出生点的距离来获得自身的等级和随机的品级,等级与品级越高则怪物越强大,当击杀怪物后有几率掉落基于怪物等级的随机属性和品级的装备、通货、地图、符文等。...
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本模组安装即可使用,无可配置内容。以下内容译自 CurseForge 界面    该模组将散落的经验球集中于一个单一实体中,以此来减轻游戏延时。同时,该模组也可以使玩家在接触经验球的一瞬间收集大量经验,而不必再忍受屏幕上飞舞的经验球。    如果你希望支持我进行模组开发,你可以通过 Patreon 成为一名捐赠者...
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...系统来构筑能源方块间的连接!ACMod 还是一个很年轻的 Mod,我们正在不断的添加新的机制和内容。现在,ACMod 已经实现的内容包括:四个能力系:电气使、原子崩坏、空间传送、矢量操作超过 40 个的独特技能完整的成就系统丰富的跨 Mod /插件支持(EU / RF 能源、NEI、领地插件)服务器友好(允许关闭 PvP 和方块破坏等)通过修改脚本自定义...
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[h1=模组简介]本模组在不影响 MC 原有游戏机制的前提下,改变了游戏的多项视听体验。玩家可对这些特性高度自定义,而整合包作者也可根据需求调整生物群系和方块的效果。从v3.5.4.0开始,本模组中关于界面信息显示的内容独立成了一个模组:动态环境:信息显示。信息显示模组与动态环境模组的早期版本并不兼容,请确保你使用...
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...开源的优化模组,与其它优化模组不同,Lithium 致力于着一个标准,即在不修改原版机制的前提下做出更多的优化改进,如果你想获取更激进一点的优化,可以尝试 氢 (Hydrogen)(已停更)或 铁氧体磁芯 。分为 Fabric 和 Forge 两个版本。它致力于改善多种原版机制的计算方法,如:物理系统、生物 AI、红石、爆炸等。详见 目录 - 优化。...
地址:www.mcmod.cn/class/2292.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...言;本模组在遵循 MIT License 协议和作者同意下公开在MC百科下载;本模组与实体渲染机制优化 (Entity Culling)、实体渲染机制优化 (Entity Culling Fabric/Forge)冲突。这会导致乘客咨询显示屏不显示内容;如果需要使用此模组 3.1.0 以上版本,需要前往相关链接中的其他网站下载;现在作者加紧更新 4.0.0 版本,由于这一次是个大更新,所以会需要很...
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...尽管围绕着神秘的奥术与魔法主体,它却并没有过于偏离原版内容,而是尝试优化其机制并填补其空洞。这包括但不限于新的工具,护甲和武器,地牢战利品,药水,附魔操纵,物品整理,在你的世界里打出区块尺寸的洞,对经验这种虚无物质的管理和新应用,用磁铁吸引大量物品,更快更方便地奴役村民,当然,还有游戏后期的各种神级...
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...好取舍与计划,毕竟进行完打磨后就没有办法回退了。本模组为工具赋予了新的附魔机制。你可以正常的使用附魔台附魔,但也可以将带有附魔的附魔书在改造的“附魔”选项中给予对应部件。这会消耗“魔力容量”,越高级的附魔消耗的越多,而这个值能达到负数。在“魔力容量”为负时,任何修改工具的行为都有可能导致“闹鬼”,这...
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...有一些具有特色的附魔,例如魅惑、爆发。僵尸入侵:加入了一大波僵尸入侵的生存机制。袭击挑战(1.16.5 0.6版本):加入了挑战信的玩法,用自己的植物阵容迎接挑战吧![h1=进度]1.12.2:最新版本0.7.10,已经停更。1.15.2:最新版本0.5.1,已经停更。1.16.5:最新版本0.6.5,已经停更草鱼表示终于和1.16撒悠啦啦了。1.19.2:由于要改变的内容相...
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...重做,跃迁所用的时间也可能会加长。环境改造重做:彻底重做大气修改器的模型和机制,并且可能将大气修改器拆分为多个分别的环境改造相关的多方块机器。改造大气所需要的气体量将巨额上升。[h1=开发历史]下面的表格列出了AR在开发过程中的重要更新。时间MC版本号模组版本号备注2015年09月29日1.7.100.1.0梦开始的地方2015年10月05日0.2.02...
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...经验值,延长存档寿命。1.12.2 版本由 Lasm_Gratel 制作。注意:目前的 1.12.2 和 1.7.10 的机制有很大的不同,比如升级之后你的经验无法退回, 请谨慎选择!
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...用异步路径跟踪跳过渲染不可见的实体和方块实体 (Tile Entity)。它的作用和实体渲染机制优化 (3058) 相似,但是该模组同时支持 Fabric/Forge。[h1=概述]Minecraft 会跳过渲染你身后的东西,但为什么它仍然会渲染由于墙壁挡住而看不到的所有东西呢?该模组会使用你的其他 CPU 核心/线程来快速跟踪从玩家视角到所有实体/方块实体的路径,以确...
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...能源2)提供了非常大的便利,所以为什么不直接增加物品本身最大堆叠呢?由于游戏机制问题,默认最大堆叠为64,作者找了下目前有的几个自定义堆叠的模组发现基本上最大堆叠只能设置到64,于是乎这个 Mod 就诞生了.装上此模组后,在某些模组的机器中,将超过64个的物品使用 Shift+左击/右击 进机器会导致游戏崩溃,请直接将物品拖进...
地址:www.mcmod.cn/class/1543.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...的更替、天气的变化以及真实的气候和日历需要你储备食物以过冬;独立的农田营养机制需要玩家进行农场的打理以提高产量;你必须通过本模组提供的烹饪机制来管理食物的保质期、自身的营养和水分。最为重要的是,从农业到手工业,再到工业,群峦为玩家提供了一个全新、完整且成熟的科技树:从最为原始的石器时代,到陶器和坑窑...
地址:www.mcmod.cn/class/2104.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站