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[h1=概述]本 mod 的主要作用是添加一个GUI显示出所有按键的状态,以便于你查找冲突或未被绑定的按键。安装后日志会输出一条INFO:Let's do some keyboard magic!按下 Open Key Wizard 按键(默认为F7),或在 选项→控制 中点击 Key Wizard 按钮以打开添加的 GUI(以下暂时称作键盘向导)。[h1=使用方法]左侧为选择需要绑定或修改按键的功能,先选择功...
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...物、玩家在同一个队伍的时候名字颜色相同;可以修改配置;可设置一键切换血条的按键。[h1=相似模组]Forge 1.7.10~1.20.1,Fabric、Quilt 1.18.2~1.20.1 原版 Neat;Fabric 1.17~1.19 移植版 Orderly (Fabric 1.17+);Fabric 1.17~1.19.2,Quilt1.19~1.19.2 移植版 Orderly 2.0;Fabric 1.16.3~1.19.1 移植版 Salutem;
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...完整的升级发育体系,还有不断完善的建筑结构供玩家探索。游戏内按下 K 键(默认按键)。即可打开属性界面,查看自己的属性和魂环状态以及魂骨的安装。经验足够后按 P 键突破(默认按键)。K 键魂环显示开关。模组内还有多种草药,一至九阶的魂土,丹方,和 1-100w 年份的魂骨,魂环。丹药的炼制比较复杂,请参考下图...
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...会显示在玩家头顶)一、物品栏:可以通过点击原版物品栏中的书型图标或点击绑定按键开启这个GUI默认键位是小键盘数字7(Numpad 7),可以在控制选项中进行调整GUI的内容会因你安装的mod而改变在最完整的情况下你会看到:装备,Baubles的饰品栏,海洋物语中的珠宝栏,匠魂新增的手套和背包栏,以及旅行者装备栏本身新增的物品栏右侧...
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...EI 基本完全替代 NEI 了。注:当安装有 More Overlays 时,键位不会被注册。光照提示按键:F7;区块边界按键:F4。本模组已弃坑(以下是 CuseForge 的原话):This project is abandoned and its default file will likely not work with the most recent version of Minecraft. Whether this project is out of date or its author has marked it as abandoned, this project is no longer maintained.该 Mod 已被...
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打开背包,让鼠标悬停在物品上就可以在背包左边放出一个更大的物品图片。默认按键Shift+Z改变显示或者不显示,还可以设置图片的放大与缩小。Fabric类似:Big items, duh!。
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...打开命令界面。在队伍的下方会显示相应小组包含的Recruits数量。+ 与 -:点击这两个按键可以切换命令所涵盖的 Group。基础命令(Passive等敌意命令,Hold my postion等行动命令)的作用与上文相同,不过覆盖更多的个体,在此不再赘述。Move(移动):让Recruits移动到玩家光标指向的坐标。Protect this!(保卫xx):使一个Group中的Recruits保护并跟...
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...想要比较的物品并且按下 Shift 键即可进行比较。当然,你也可以在选项->控制->按键控制->物品栏中修改进行比较的按键绑定。本模组的配置文件中提供了反转比较行为的选项(总是显示比较工具提示,而非按键显示),你甚至可以在配置文件中修改比较工具提示上方“Equipped”字样的视觉效果和文本内容。你可以在整合包中自由使...
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...fore the bonemeal is applied (bonemeal is applied randomly so this will not be exact)#Range: > 0#玩家至少按键多少次才会对植物有加速(必须大于 0 且为整数)minCrouchesToApplyBonemeal = 5#The radius of effect in blocks of applying the growth effect. Not recommended to change due to performance.#Range: 0 ~ 20#玩家跳舞的时候对植物的影响半径(0~20)effectRadius = 5#When true only saplings are allowed to gr...
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[h1=模组介绍]该模组给 JEI 添加一些 NEI 特有的功能,如查看刷怪区域,查看区块边界和区块中心点等。默认按键:F9 区块边界显示;F7 刷怪区域显示。1.15+ 版本请见 More Overlays Updated。[ban:title_menu]
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...播放 / 暂停,[ 键和 ] 键切换上一首与下一首,- 键和 = 键控制音量减小与增大。这些按键均可在 Minecraft 控制菜单中进行设置。双击某个文件开始播放,音量与播放位置均可调整。会记忆你上次播放的路径与音量。[h1=TODO]已完成 加入 OSD(屏幕调节菜单)仍在-改进菜单。使其不再在聊天框内显示,而是添加一个播放 / 暂停 / 停止的图形界面...
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本模组提供了一个界面,在 HUD 上显示 W、A、S、D、鼠标左右键的状态(是否按下)和鼠标每秒点击次数等信息。输入 /keystrokes 命令打开模组配置页面。该模组在 Github 没有发行版,可以自行构建模组文件或下载作者在Google云端硬盘上分享的文件。另见支持1.7~1.12.2按键显示,支持Fabric的KronHUD。
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...FC 的组合,不加最新版的原因将会在下面说明)[h3=确认是否工作、如何刷新以及调试按键]按下 F3 并看看右边以确定它是否在工作。调试按键:F4+F:在钕的渲染器和原版块渲染器之间切换。可用于比较模组带来的差异。F4+V:切换世界是否渲染。可用于渲染器优化实现的理论最大 FPS。F4+M:显示 VRAM 调试器。显示的白色像素的位置对应于在 G...
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本模组将高版本 Forge 提供的按键修饰符(KeyModifier)和按键冲突情景(IKeyConflictContext)移植到 Fabric 和 低版本 Forge。[h1=功能]允许设置形如"Ctrl + A"、"Alt + Q"的键位;相同键位、不同按键冲突情景的按键绑定不再冲突;为“重置按键”按钮添加一个确认页面。“全键无冲”(默认关闭)——按下按键时,所有指定键位为该按键...
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...默认绑定至 Shift+F8;进入游戏后直接转向多人游戏界面。适用于常年的服务器玩家。按键操作能省则省;移除夜视即将失效时的画面闪烁效果(默认启用)以及提供可配置的夜视亮度。功能来源于 No Night Vision Flashing 模组。在与诸如 Potion Core 这类替换了 EntityRenderer 的模组同装的情况下,该功能无效;可配置的盔甲装卸音效。功能来源于 Armo...
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...chatimageconfig.json。修改配置文件后,请使用 /chatimage reload 重载配置文件。使用按键(默认为 End 键)。使用 Mod Menu(Fabric),直接点击配置按钮进行配置。[h1=反馈问题]请前往 GitHub 进行 Issue 反馈:直通车 。
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[ban:title_menu][h1=简介]该 Mod 会在游戏中显示当前占用内存,显示内容可以通过配置文件设置,并可配置切换显示按键
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...,QE菜单的显示界面不会与GUI Scale Hack等提供更多界面尺寸的模组发生兼容问题。QEMenu按键:1.打开面板:默认C;2.打开选项:默认Alt+M(然而1.7.10Forge不支持组合键,所以只有M)。键位可在 选项 → 控制 → QEMenu 按键设置 中修改。游戏中按住“打开面板”键呼出面板。面板不影响移动操作。打开面板时点击鼠标左右键切换不同面板。鼠标指...
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...世界的 tps;该模块的来源于MineTogether的一项小功能,按下 Tab + Ctrl(可在控制中配置按键)可以打开此界面,可以显示服务器的每个维度的 tps;可以显示玩家的延迟。[h1=已知问题]如果安装了 MineTogeher 且启用了 siv intregration 的同时未安装Server Info Provider,则会出现 tps 使用键绑定延迟问题,因为它们绑定键冲突。要解决此问题,请在 MineTogeher...
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...分UI:血量、盔甲更换了显示方式,并在盔甲值两侧显示了伤害吸收和韧性。添加了按键绑定:按P查看好友列表、在线列表来进行传送、加好友:按H查看状态、【物语等级】、制作等级、强化等级:关于物语等级:每次获得经验球时,都会同时增加物语经验,达到一定量时会升级并增加20最大生命值。玩家初始生命值为120。部分生物会随着...
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...客户端时禁止显示配方书。allowRecipeBookToggleHotkey(默认为true):设定为True则可通过按键控制配方书的显示与不显示。showMessageOnRecipeBookToggle(默认为false):设定为True则在切换模式时显示一条消息。官方截图:
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...也是对 Head-down Display 模组的断然重写——它一直没更新。[h1=特色/功能]使用绑定按键切换整个HUD界面的显示;将HUD中不产生变化的部分隐藏;隐藏永久的、不再变化的状态效果,例如来自海龟壳的水下呼吸;显示状态效果的剩余时间;可选的“平移”、“淡出”和“无动画”模式;高可配置性。[h2=与F1模式在视觉上的不同]玩家的手臂/...
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[ban:title_menu][h1=KronHUD]一个美观实用的按键显示模组。本模组前置需要 Malilib 作为前置,默认使用 Y 键打开配置界面(经考证为游戏内为右 Shift,但是此键位与中文输入法冲突)[h1=功能概述]十字准星界面;FPS 帧数界面;服务器延迟界面;按键显示界面;计分板界面;盔甲界面;物品更新界面;坐标界面;BossBar 界面;Action Bar;Server ...
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...R]动图记录 (AnimationRecorder) 。建议使用该模组进行导出。录制生物动图:按下键盘按键‘Y’开始录制,需玩家十字光标对准生物,录制完毕导出至IconRendererOutput文件夹内。使用/shootmob设置参数。录制时,游戏内部分gui将无法打开。若导出的图片比例存在问题,请尝试手动设置缩放。/shootmob指令参数列表:~ frame [integer]:设置录制帧数,...
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...按下疾跑键可进一步加速。[h1=技能介绍]变身为奥特曼后,玩家可使用7种技能,默认按键下,上下方向键切换技能,TAB释放技能。[h2=斯派修姆光线]可连续释放,击杀生物后产生爆炸效果,耗能较低。[h2=奥特切割]发射出一个八分光轮,即使目标血量较高也能造成一定的伤害,耗能较高。[h2=奥特屏障]抵挡来自前方的弹射物攻击,耗能较低。...
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...意一行会打开地图。并且把该chunk放置在地图正中地图使用:当地图打开的时候(默认按键M) 你可以将鼠标移动至最上方的overlay 标签并且使用滚轮切换显示内容(注:已完成一次opis的数据采集才可)被载入的Chunk 会被在地图上标识, 有玩家所处/导致载入的Chunk会被标识为绿色,由Chunk Loader/世界锚等强制载入的Chunk 会被表示为蓝色,卡服的会被...
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...指令使用格式为:/tplatlong [纬度] [经度] 其他注意事项本mod还添加了一个GUI,默认按键为K键,它将显示你目前的经纬度,甚至还会显示谷歌街景图像。因为本mod的地形/生物群系等数据内置在了mod文件中,所以不联网也能正常运行。这个mod早已发布了重制版,为Terrarium。
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...。天堂制造时钟有6个阶段,其中阶段1是轻微加速,阶段6是1天/秒的速度。可以通过按键盘上的X/Z键来控制时间加速。随着时间的加速,可以使用C键禁用自加速。按键绑定可更改。[h2=Herobrine的日记]Herobrine的日记可以在沙漠神殿中找到,它描述了天堂计划——一种在生存中获得天堂制造时钟的方法。[h1=配置]可以使用以下命令更改天堂制造...
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...st-forth] 技能名——设置技能槽。技能槽一共有四个,分别为0,1,2,3,可在菜单中的按键设置设置技能键(默认为V,B,N,M);skill show 技能名——显示你学习过后法术的信息;skill showSkillList——显示你目前所拥有的所有法术。[ban:title_menu]
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使用本模组后,玩家可以通过将光标移到潜影盒上来查看里面的物品。按键(可配置):左 ALT - 显示工具提示,按住此键可更改提示框。V - 切换视图,按此键可打开或关闭潜影盒提示框。N - 显示内容,用于打开潜影盒的实验性 GUI 的按键。此模组仅限客户端。不要将其安装在服务端上。
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