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注册名: experimental_m:aegiroca
生命值:[icon:health=120,点]护甲值:[icon:armor=15,点]伤害值:普通攻击:简单 [icon:health=10,点] 普通 [icon:health=18,点] 困难 [icon:health=27,点]描述:Aegiroca是一种巨大的节肢动物,只在将动物驱逐出水面的过程中游泳,并且对玩家具有攻击性,在死亡的时候,它们会掉落闪烁的西瓜片和Appendix Of Aegiroca,这些附肢可以用来制作Aegi He...注册名: tokusatsu_hero_completion_plan:lizarias_grolar
...凶暴并且可以敏捷活动。击杀理扎理阿苏后有几率生成。生命值:[icon:health=1800,点],护甲值:[icon:armor=30,点]。击杀后掉落0~3个凝结之绊,20~24个羁绊碎片,10个金锭,8个铁锭,6个钻石,4个下界合金碎片,3个末影水晶。注册名: idealland:citadel_turret
...:[icon:health=5,点] (每颗子弹都具有该攻击力。每轮攻击连射2~7发子弹。此伤害无视护甲)盔甲:[icon:armor=20,点]生命:[icon:health=200,点]掉落:2x铁锭,每点运气值额外增加一个。设计原型为《起义:铁甲叛乱》里的要塞炮台。它的攻击AI为本模组通用的炮台AI,但是具有随机2~7发的连射能力,连射中间相隔一个游戏帧。原作里由AI操作的炮台...注册名: hmggirlfront:dollam_frame_m2
装备种类:护甲(人形专用)效果:弹道偏离×0.35城市迷彩披风是二级的披风,只能装在步枪人形上,装备后会减少子弹偏离(但是短距离战斗和远程狙击中暂时未测试出具体效果)。获取方式:合成获取原作相关:城市迷彩披风基于铁血技术开发的数码迷彩披风,能融入大部分环境,安定的射击环境可以提高暴击伤害。步枪专用。原作贴...注册名: mediaworks:magic_cloak
无法合成,只能通过远古城市中的战利品宝箱获得。可戴在头上,不提供护甲值,但是可以存储额外的iota。羽织斗篷的写入读取的操作与核心类似;若装备在身上,则可通过使用 麦迪文之精思 进行读取。与皮革帽子一样,羽织斗篷也可以用染料进行染色,已染色的羽织斗篷可以在盛有水的炼药锅中洗去颜色。注册名: wyrmsofnyrus:radiwyrm
....5,点](Dark Forest难度)/[icon:health=24,点](Death World难度)/[icon:health=15,点](Classic难度)护甲值:[icon:armor=5,点](Dark Forest难度)/[icon:armor=4,点](Death World难度)/[icon:armor=3,点](Classic难度)有近战和远程两种攻击方式近战攻击伤害:[icon:health=10,点](Dark Forest难度)/[icon:health=6,点](Death World难度)/[icon:health=5,点](Classic难度)火球命中后造成[icon:...注册名: minecraft:wolf_armor
...Wolf Armor)是可以为狼装备的盔甲物品,于马铠作用类似,会为狼提供[icon:armor= 11 ,点]护甲值,并通过消耗自身耐久为狼抵消大多数的魔法伤害。手持狼铠右击狼会为其装备狼铠,想要卸下需使用剪刀。狼铠可以被染色,染色狼铠对着装有水的炼药锅右击可以去除颜色。狼铠可以用犰狳鳞甲修复,每个犰狳鳞甲可以恢复狼铠 25% 的耐久。狼铠...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_carcinosoma
...icon:health=15,点]刚生成的蟹体鲎幼体,aged:10%:[icon:health=1.5,点]攻击力:[icon:health=3,点]护甲值:无移动:较慢的游动掉落物成年的蟹体鲎:死亡后掉落生蟹体鲎、少许经验。刚生成的蟹体鲎幼体:少许经验。行为:蟹体鲎会主动拾取进食生鱼类、肉类,蟹体鲎进食可以根据食物提供的饱食度恢复生命值。当玩家手持蟹体鲎可进食的物品时,...注册名: pasterdream:ash_bone_wing
...拍动翅膀缓慢飞行。骨翼的变种,颜色更深,有着更高的生命、攻击速度以及更高的护甲值。生命值为[icon:health=32,点],护甲值为[icon:toughness=3,点],向玩家连续发射火球进行攻击。同样是描边大师。火球伤害为:简单模式[icon:health=9,点],普通模式[icon:health=16,点],困难模式[icon:health=24,点],火球会点燃玩家。死亡时仅掉落经验。beta0.3.4-6版...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_jellyfish3
...,生存于奥陶纪至今的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:缓慢的游动掉落物:死亡后无掉落物。行为:太平洋海刺水母会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复太平洋海刺水母[icon:health=1,点]生命值。任何接触到太平洋海刺水母的非水母类实体都会受到[icon:health=2,点]伤害。太平洋海刺水母为水生生物...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_jellyfish2
...,生存于奥陶纪至今的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=4,点]攻击力:无护甲值:无移动:缓慢的游动掉落物:死亡后无掉落物。行为:罗盘水母会主动拾取进食鱼食,进食可以恢复罗盘水母[icon:health=1,点]生命值。任何接触到罗盘水母的非水母类实体都会受到[icon:health=2,点]伤害。罗盘水母为水生生物,若它在陆地上,则会无法...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_materpiscis
...100%:[icon:health=5,点]刚生成的艾登堡慈母鱼幼体,aged:66%:[icon:health=3.5,点]攻击力:无护甲值:无移动:在水中较快的游动。掉落物成年的艾登堡慈母鱼:死亡后掉落生艾登堡慈母鱼、少许经验。成年的艾登堡慈母鱼(雌):死亡后掉落生艾登堡慈母鱼(雌)、少许经验。刚生成的艾登堡慈母鱼:死亡后有概率掉落生艾登堡慈母鱼、少许经验。刚...注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_microbrachius
...肢鱼,生存于泥盆纪的水体中。[h1=生物数据信息]生命值:[icon:health=2,点]攻击力:无护甲值:无移动:在水中较慢的游动。掉落物小肢鱼:死亡后掉落生小肢鱼、少许经验。小肢鱼(雌):死亡后掉落生小肢鱼(雌)、少许经验。行为:小肢鱼会主动拾取进食鱼食,小肢鱼进食鱼食可恢复[icon:health=1,点]生命值。小肢鱼为水生动物,若它长期在陆...注册名: enderiozoo:voidslime
...在相关默认配置文件中不会生成于任何群系,需要玩家添加。生命:[icon:health=10,点]护甲:[icon:armor=3,点](减伤10%~2.4%)移速:1~2格/s近战[困难/普通/简单]:[icon:health=4,点]/[icon:health=3,点]/[icon:health=3,点]