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注册名: alexscaves:tremorsaurus

介绍:撼地龙是在原始洞穴生成的一种大型恐龙,原型来自史前生物霸王龙,拥有很强的战斗力,可以驯服。属性:生命值:[icon:health=150,点]护甲值:[icon:armor=8,点]攻击伤害:撕咬:[icon:health=14,点]连续撕咬:每次造成[icon:health=6,点]伤害,一共3次。行为:撼地龙默认对玩家、洞穴角龙、遗迹恐手龙敌对,它拥有较远的追踪距离。撼地龙每5...
地址:www.mcmod.cn/item/750369.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...龙(“ther-uh-zeen-o-sawr-us”意为“镰刀蜥蜴”)是一种生存在白垩纪时期的大型兽脚类恐龙。它在Build 7.3.1版本中被正式添加。它们是昼行性生物,即白天活动夜晚休息,它们以极其不寻常的巨大爪子而闻名。成年镰刀龙高约5格,长7.5格,爪子长度为1格,雌性与雄性之间没有大小区别,但雄性面部存在蓝色斑纹。幼年镰刀龙外观与成年镰刀...
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...一起在8.0.0版本被正式添加到模组中。它们与体型更大的帝鳄是本模组目前仅有的非恐龙陆生爬行动物,并且它们是昼行性生物,这意味着它们只在白天活动,夜晚睡觉。与近亲科莫多巨蜥一样它们在攻击猎物时会带有强大且危险的毒液效果。它们是需要使用特殊驯化方法的八种顶级掠食者之一。雄性长约7格,高1.6格,雌性长约6格,高1.5...
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...为“手臂蜥蜴”)是一种生存在侏罗纪晚期的巨型生物,它是本模组唯一一种蜥脚类恐龙,也是本模组最高的生物,高度达12格,是棘龙高度的两倍左右。雌性与雄性之间没有大小区别,但雄性有更红更明亮的冠饰。幼年腕龙高约0.3格,外观与成年腕龙一致,在20个minecraft天内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来...
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不可合成,可以通过村庄,地牢或遗迹的箱子获得。手持对方块右键可以放置,仅用于装饰。
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...种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,渡渡鸟无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。因为它们不是恐龙,所以它们的卵需要像鸡蛋一样手动投掷孵化。行为:渡渡鸟是一种脆弱、胆小的鸟类,是多种食肉动物的猎...
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...绪高涨时变为被动。未驯服的剑齿虎需要较高的情绪才会不攻击视线内的玩家。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,剑齿虎无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽创造。由于是哺乳动物,所以它们是通过胚胎诞生的,胚胎需注射进非食肉动物与鸡以外的任意原版动物体内。行为:剑齿虎是一种移动敏...
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...ih-cuss”意为“恐怖的爪子”)是一种生存在白垩纪早期美国中部的中型兽脚亚目食肉恐龙,它在Bulid 6.0版本中被添加。它是本模组仅有的两种驰龙科恐龙之一,另一种为迅猛龙,它也是体型最大的驰龙科恐龙。成年恐爪龙高约1.4格,长约3格,雌性与雄性没有大小区别,但雄性的口鼻颜色偏红,冠饰更大,羽毛颜色偏蓝。幼年恐爪龙只有0.1...
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...玩家,情绪高涨时变为中立,滑齿龙需要较高的情绪才能不攻击视线内的玩家。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,滑齿龙无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。由于它们是水生爬行动物,所以它们的卵需要玩家拾取后手动右击孵化。行为:滑齿龙是一种极具攻击性的水生爬行动物,即使...
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...种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,节胸蜈蚣无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。因为它们是节肢动物,所以它们的卵需要玩家放到陆地上进行孵化。行为:节胸蜈蚣是被动型植食性生物,一旦受到攻击就会...
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...。它们很少出现在海滩上,有时会被轻微掩埋或浸入水中。它们是在Build 7.3版本,“恐龙复兴”更新中添加的。它们非常高大,高15格,长5格,有时它们身体的一半会被沙子掩埋,有时它们会戴着一顶由粘土制成帽子生成,外观有点像Minecraft中的村民。它们会自然生成在海滩附近。
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...绪高涨时变为被动。未驯服的角鼻龙需要较高的情绪才会不攻击视线内的玩家。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,角鼻龙无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。由于它们是恐龙,所以它们的卵需要任意光源对其进行供暖才能孵化。行为:角鼻龙是一种移动敏捷的食肉动物,由于它们的体...
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...“die-lo-foh-sawr-us”意为“双冠蜥蜴”)是一种生存在侏罗纪早期的中小型昼行性食肉恐龙。它们高2.5格,长7.2格,雌性与雄性之间没有大小区别,但雄性的冠饰颜色为红色。幼年双脊龙高0.5格,在8个minecraft天内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(...
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...lociraptor”意为“敏捷的盗贼”)是一种生存在白垩纪晚期蒙古地区的兽脚亚目驰龙科恐龙。它是本模组仅有的两种驰龙科恐龙之一,另一种是它的近亲恐爪龙。成年迅猛龙高约0.6格,长约2格,雄性与雌性之间没有大小区别,但雄性有更多的红色羽毛。幼年迅猛龙高约0.2格,羽毛为灰色,在6个minecraft天内即可成长至成年。作为小型食肉动物...
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注册名: jurassicraft:entities.tyrannosaurus

经典的恐龙之一,有着庞大的体型以及狰狞的外表。生命值:[icon:health=80,点]伤害:[icon:health=25,点]昼行大型肉食恐龙,棘龙的老对手,北美洲的霸主。简介:霸王龙生存在距今6850万年前~6500万年前的白垩纪末期,是中生代最后一批大型肉食性恐龙
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注册名: aoa3:legbone_fragment

矿物词典: aoa3:precasian_bone

...挖掘腿骨碎片矿石后,会掉落1个腿骨碎片,时运魔咒可增加掉落数量。3.2版本后,绿恐龙、开宇、骷髅首领在被击败时有概率掉落腿骨碎片。3.2版本后,当玩家使用骷髅镐/骷髅斧/骷髅锹破坏方块时,有1/150概率(3.2.5版本前,1/800概率)额外掉落1个腿骨碎片。(关于详细抽取条件,见骷髅镐/骷髅斧/骷髅锹的详细资料)[h1=用途]3.2版本后:...
地址:www.mcmod.cn/item/136756.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,泰坦鸟无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。因为它们不是恐龙,所以它们的卵需要像鸡蛋一样手动投掷孵化。行为:泰坦鸟是一种不会飞行,但具攻击性且能快速移动的鸟...
地址:www.mcmod.cn/item/168910.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
通过胚胎转化仪将胚胎注射器和鸡蛋转化后获得,可放入恒温箱内孵化。
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...为食的史前海洋爬行动物,生存在三叠纪晚期至侏罗纪早期的欧洲,它在Build 7.3.2“恐龙复兴”版本中添加。严格意义上它们是水栖性食鱼动物,它们具有“周日行性”,无论白天还是黑夜都很活跃。它们也是第二小的水生爬行动物,仅次于无齿龙。成年鱼龙长3格,高约1.2格。雌性与雄性之间没有大小区别,但雄性拥有颜色偏红且更加明亮...
地址:www.mcmod.cn/item/184683.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: aoa3:footbone_fragment

矿物词典: aoa3:precasian_bone

...挖掘足骨碎片矿石后,会掉落1个足骨碎片,时运魔咒可增加掉落数量。3.2版本后,绿恐龙、开宇、骷髅首领在被击败时有概率掉落足骨碎片。3.2版本后,当玩家使用骷髅镐/骷髅斧/骷髅锹破坏方块时,有1/150概率(3.2.5版本前,1/800概率)额外掉落1个足骨碎片。(关于详细抽取条件,见骷髅镐/骷髅斧/骷髅锹的详细资料)[h1=用途]3.2版本后:...
地址:www.mcmod.cn/item/136755.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,大角鹿无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽创造。由于是哺乳动物,所以它们是通过胚胎诞生的,胚胎需注射进非食肉动物与鸡以外的任意原版动物体内。行为:大角鹿是一群行为因...
地址:www.mcmod.cn/item/161808.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
使用石膏和绷带右击化石进行包裹,化石只有变成被包裹的化石后才能被完整采集破坏。采集到的被包裹的化石可用于在清洗站中搭配水桶清洗出恐龙化石。
地址:www.mcmod.cn/item/396390.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...它自己的挖掘场或焦油池附近生成,它在那里研究史前遗迹。它可能还拥有一只宠物恐龙,然而这种情况非常罕见。它是常见的村民类型,因为它会在多种地点生成。发现它的方法除了搜索村庄与挖掘场外,还可使用刷怪蛋生成或治愈僵尸村民。考古学家一样会被僵尸攻击,并被转变成僵尸村民。僵尸考古学家外观与普通僵尸村民一致。考...
地址:www.mcmod.cn/item/177460.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
血量:[icon:health=120,点]攻击力:[icon:health=6,点]生成:传说世界传说地牢(大约在15层左右)特征:需要狩猎等级52级。免疫击退,有强大的击退能力。它的攻击使玩家获得缓慢I状态2.5秒。它有着强大的回复能力,每秒恢复60点体力。掉落:传说宝石x3  50%升级包:传说  0.5%回春之杖  3%
地址:www.mcmod.cn/item/128821.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立。实际情绪不会影响蛇颈龙的行为。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,蛇颈龙无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。由于它们是水生爬行动物,所以它们的卵需要玩家拾取后手动右击孵化。行为:蛇颈龙是一种平静的中立型生物,它们会在海底...
地址:www.mcmod.cn/item/129822.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...、橡树龙足骨简介:橡树龙(“dry-oh-sawr-uss”意为“橡树蜥蜴”)是一种小型昼行性恐龙,生存在侏罗纪晚期。它是在Build 7.3.1版本中添加的。它们是体型第二小的植食恐龙,仅次于肿头龙,高约1.5格,长约4格。雌性与雄性之间没有大小区别,但雄性皮肤为绿色,喉部为红色,而雌性皮肤则是棕色。幼年橡树龙高约0.5格,皮肤颜色为浅棕色...
地址:www.mcmod.cn/item/178491.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,孔子鸟无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。因为它们不是恐龙,所以它们的卵需要像鸡蛋一样手动投掷孵化。行为:孔子鸟是一种小型鸟类,是许多食肉动物的猎物,它们...
地址:www.mcmod.cn/item/162107.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...为“僵硬的蜥蜴”)是一种生存在白垩纪晚期的昼行性史前生物。作为一种中型装甲恐龙,它们高2格,长7.3格,雌性与雄性之间没有大小区别,但雄性下腹部的皮肤颜色略显深红,背甲颜色也更深。幼年甲龙高0.2格,外观与成年甲龙一致,在12个minecraft天内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给...
地址:www.mcmod.cn/item/161697.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。就像本模组的大部分生物一样,笠头螈无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。作为两栖动物,它们的卵需要玩家拾取后手动右击孵化。行为:笠头螈是一种生存在水中并能快速移动的领地型两栖动物。因为...
地址:www.mcmod.cn/item/192485.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: rebornmod:entities.tyrannosaurus

...物:霸王龙头骨/牙齿/肋骨/骨盆/脖子/手臂/尾巴/腿骨/脚骨/肩部/肉大型的昼行肉食性恐龙。介绍:最经典同时也是最常见的大型肉食性恐龙,化石完整度非常高,几乎所有的恐龙类型电影和纪录片都会出现暴龙的身影。暴龙的体型非常庞大,且生性凶猛,几乎会攻击所有的动物,并且它们好斗的性格使得它们可能会去攻击同类。该生物无...
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