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...使敌怪具有新的纹理 & 其它功能性升级;默认升级:玩家对 16 格内所有对应的怪物 +50% 伤害,这些怪物对玩家造成的伤害减少 30%。其它升级丝绸:伤害减免,范围升级,对敌伤害,掠夺升级;排斥升级:对应生物无法进入帜的作用范围内;吸引升级:将对应生物吸引至帜位置;抑制升级:对应生物无法进行瞬移。[h1=画廊]
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注册名: touhou_little_maid:entity.passive.maid

...内容:MC原版的附魔装备对其是有效的,给小女仆“火焰附加”的钻石剑打怪时会对怪物造成火焰伤害,盔甲上的“经验修补”“保护”等都是有效的。可以使用其他模组的近战武器。根据测试,只能享受来自附魔的属性(简单来说就是装备得能放进附魔台附魔)。“无限”弓,“火矢”弓都是可以的。但一些特殊模组的加成无法享受。例...
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...第16秒末后,重置计时。属性的UUID均为20020221-1-1-1-1002。该随机效果类型为职业,每个怪物只能有一种职业类随机效果。[h1=数据值]随机效果ID:zombie.a5[h1=历史版本修改情况]版本记录1.11新增了该随机效果
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...级妖兽(丹尸、千年粽子)而言属于刮痧范畴,因此需要多次强化才能达到击杀模组怪物的功能。这“多次强化”多出来的土行,也是需要材料制作的。别拿村长不当干部如果强化导致灵力供应不起,又需要根据实际摆放,在阵基和阵元周围增加聚灵阵额外供能。这,又是一大笔花销。恶性循环!而这,还只是一个阵法所需而已!所以不...
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