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...。实用的如用于丈量方块格数的算盘、类似天使方块的瓶中云、用于寻找生物群系的寻路者地图等。有趣的则如可播放特定环境声音的环境唱片、信标光束重定向等。微调(Tweaks)模块包含了 37 个特性。实用性方面,玩家将可以锁定方块放置的朝向、使用大量实用配方等。至于趣味性,抚摸宠物、做出模型上的动作等将成为可能!世界(Wo...
地址:www.mcmod.cn/class/527.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...版中存在的调试渲染器,但是通常无法使用。可以在控制配置类别中设置这些热键。寻路调试渲染器也只能在单人模式中使用,除非另一个模组从服务器发送适当的自定义的有效负载原版数据包,以将路径数据添加到调试渲染器。[h2=旧配置选项]以下是不同信息类型的位掩码值。现在这是多余的,在游戏内配置菜单中配置即可。这些已在版...
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...!20多个村民职业和18个独特的结构!为村民提供深入的交互系统,包括教育和培训!寻路系统允许村民穿越数百个方块!所有村民分性别并添加新外形![h1=职业]吟游诗人-娱乐其他村民增加幸福;铁匠-为村民制作工具、武器和盔甲;屠夫-屠宰动物和收获肉类,皮革;厨师-制作各种各样的食物,让村民吃饱;牧师-医治和祝福其他村民;德...
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...演,控制游戏如何进行。这让玩家可以重温地图,每次都有独特的体验!+ 自定义寻路->使用导演模式可以单独只派僵尸出动,让游戏难度更加平衡更具可玩性。+ 大量武器,更多僵尸和特殊感染者在未来会补充->目前只有求生之路1的特感,但其余的更新很快跟进,与一些原本的特殊感染即将到来!+ 2 种游戏模式 -> 可以创...
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[h1=介绍][ban:title_menu]一个寻路机器人。该模组为作弊模组,请勿在禁止作弊的服务器中使用,否则可能会被封禁。Baritone 是 Impact 自 4.4 以来使用的寻路系统。安装方式:将 模组文件 放入 mods 文件夹中即可。使用方式:进游戏并在聊天栏中使用 #help 即可弹出 help 内容。[h1=注意]请勿与 Impact 或 彗星端 或 录像回放 一起...
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...默认禁用 锂 的 AI 和一些 磷 的光照功能,因为它们会导致与其他模组的寻路功能的兼容性问题或闪电的不一致性,而作者没有空来维护或更新它。你仍然可以通过在你的 config 文件夹中的 sodium-mixins.properties 里更改 mixin.ai 为 true 来启用 锂 的 AI 功能。[h2=兼容性]本模组与 高清修复、性能优化、沉浸式传送门 不兼容。本模组已经...
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...对优化有需求可以使用 Sodium 作为替代。本模组会允许玩家加速、高跳、飞行、自动寻路、挖矿、X-ray 等。
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...ertical浮点数0.9生物竖直移动时的速度影响比例modifyPathFinding布尔true是否修改适配生物寻路逻辑playerOnly布尔false物理碰撞是否仅对玩家关闭sounds.playerOnly布尔false穿过树叶时是否仅对玩家播放声音sounds.volume浮点数1穿过树叶时播放声音的强度[h2=数据包]通过数据包修改方块标签,可自行规定哪些方块可被关闭物理碰撞。方块标签为passablefoliage:pa...
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...创建交互命令、创建对话、添加职业、添加状态、添加装备、添加皮肤、添加自定义寻路。[h1=其他]你可以在这里查看 Wiki,了解使用方法。[h2=教程]Taterze 用法介绍高版本自定义 NPC 教程[h1=指令]创建 NPC:/npc create [name]删除 NPC:/npc remove选中 NPC:/npc select 或 /npc select [ID](数字)(第二个可通过点击 /npc list 指令输入后聊天栏显示的 NPC)列...
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...模组版本 1.2 以上内容)]‎可以连接在一起的小型列车,能够运输物品和流体。配备寻路和防撞 AI。只需选择您的目的地,分岔轨道就会自动切换![h1=模组兼容性问题‎]此部分列出了已知的较小的兼容性问题,其中大多数问题都可以轻松解决。‎[OF] 高清修复 (OptiFine)Optifine 改变了 Forge 的区块加载机制,导致区块加载驳船/车厢出现问题或...
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...n:获得对应区域;commandSuggestorIgnoresSpaces:命令提示忽略多余空格;commandTravel:自动寻路至指定坐标;commandUpdateClient:更新 EssentialClient;customClientCape:自定义披风;disableBobViewWhenHurt:禁用受伤视角摇晃;disableBossBar:禁用 Boss 栏;disableFovChangeInWater:禁用水中 Fov 改变;disableHotbarScrolling:禁用快捷栏滚动;disableJoinLeaveMessages:禁用服务器...
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...小段时间(在原版中只有3个Tick的停顿,现在暂停时间在1.5到4.5秒之间,能显著减少AI寻路造成的延迟)需要BNBGamingLibv2.14.0及以上版本作为前置
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...物不能跳的很远。例如僵尸只能跳跃一个方块的距离。但是新的 AI 没有给予敌对生物寻路能力,所以它们不能进行一系列复杂的跳跃。目前没有配置文件可以添加 AI 给其他敌对生物,以后可能会添加。[ban:title_menu]
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...海龟蛋,即使它们都是飞行的(只修复了蜜蜂会摧毁海龟蛋的问题)MC-255743:蜜蜂的寻路系统可能会导致性能问题[2](1.16.2~1.19.2)[1]:此漏洞会导致多个问题,例如蜜蜂被刷新掉或当它处于区块边缘的位置时无法正确保存。[2]:这是 Mojang 对该问题的修复的低版本重现。模组在客户端或服务端都是可选的,但装在哪个端就只会修复哪个端的...
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...果汁配方);improved berries 百科未收录(兼容其果汁配方);锂(优化方块实体与寻路)。[ban:title_menu]
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...禁用新的实体 AI 会推翻其他实体 AI 的变化,如僵尸跟踪村民。[h1=可选功能]禁用新的寻路 AI。再次享受看他们从悬崖上走下来的乐趣(1.2 的改动)禁止小僵尸(和小僵尸猪人/灵)的生成。(1.6 的改动)将僵尸的寻路范围设为 16 个方块。(1.6 的改动)旧的骨粉机制。(1.5 的改动)使僵尸无视村民。(1.2 的改动)禁止僵尸群和 "增援&qu...
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...础功能]这是一个为开发者而准备的库模组,最初是为 Minecolones 模组设计的。默认的寻路器在源和可能的目标之间创建区块缓存,然后在线程池上创建计算任务。运行的计算是 A*-Pathfinding 算法的改编版本。可以使用提供的 API 为每个不同的实体类型调整方块权重。[h2=原版兼容性]默认情况下,该 Mod 会替换任何原版生物的地面寻路系统。换句...
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...在服务器中对性能的影响,同时尽量不改变游戏的玩法。[h1=功能]降低了生物的自动寻路率,特别是当生物离玩家较远时;降低了生物执行面向敌人任务的频率;禁用了怪物在路径追踪时,每次 Tick 都进行的 3×3 危险扫描,不影响玩家的宠物;禁用了生物在遵循一条路径移动时,依旧在进行的频繁的路径查找;降低了亡灵生物搜索海龟蛋破...
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...se Whistle”的重制版。当你按下 H 键吹马哨时,你的马儿会先嘶鸣,几秒钟后腾空而起寻路而来(或在必要时先传送到更近的地方),并跟随你一段时间。不过你需要首先满足以下条件:这匹马、驴或骡必须是本人驯服的;需要在 128 格范围内,否则它听不到哨声(1.0.1 版本后可配置);它不能被拴住或正在被骑;新的物品:末影马铠。穿着...
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HexCircus是咒法学拓展之一,添加了一些可高度定制化的粒子法术。[h1=主要内容]召唤沿着直线或者贝塞尔曲线轨迹运动的粒子!可以自定义粒子的RGB与运动速度等属性。可以操纵生物意识,使其自行寻路到你想要的位置。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=简介]本模组在 1.6.4 的僵尸 AI 中使用 1.9.4 的寻路限制代码,以减少僵尸寻路导致的延迟。注:低版本 Fabric 请使用 Legacy Fabric。[ban:title_menu]
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...签即可。[h2=部分物品][h1=玩法][h2=鮟鱇鱼]鮟鱇鱼在所有深海群系中生成,拥有独特的寻路机制,总是更愿意待在水体底层附近,使得它们通常能在海洋深处被发现。鮟鱇鱼拥有自发光纹理层和自定义粒子效果;鮟鱇鱼可以被桶装;鮟鱇鱼无法承受陆地上的压力,当暴露在空气中时会迅速泄气;当鮟鱇鱼被喂食亮晶晶的物品时,它会给予玩家...
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注册名: minecraft:enderman

...黑,其叫声为倒放英语。在Java版Beta 1.8pre-1版本中加入,在1.8快照14w06a中拥有了新的寻路系统。[h1=生成]生成在亮度等级小于等于7的固体方块上。在末路之地它们以4个为一组生成;在主世界它们则以1-4个为一组生成,比大多数其它生物的数量都要少;在1.16版本后,它们会罕见地生成于下界荒地,频繁地生成于灵魂沙峡谷和诡异森林。[h1=行...
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注册名: minecolonies:blockhutbuilder

...式”后解锁本项设定。玩家可以改变建筑工修建建筑的方式,通过减少或改变建筑工寻路的方式来加速建筑工修建建筑的速度,对大型建筑相对有效。可供选择的建筑模式如下:默认(default):默认的建筑方式。建筑工将逐行放置方块。向内回旋(inwardcircle):建筑工将从最外一圈开始,螺旋向内放置方块。向内回旋高度X(inwardcircleheightX...
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注册名: Thaumcraft:FocusHellbat

...在被杀死、自爆或指向目标死亡之前,会一直追踪并试图攻击指向目标。但是受限于寻路AI,常常被栅栏、树叶等方块阻挡而卡在半路上。受限于飞行速度,若目标为精灵、末影龙等飞行速度较快的生物,亦有可能无法追上目标;3、在目标死亡或进入其他维度(通过下界传送门)时,召唤的九狱焱蝠会失去目标,并以约2点(1颗心)/次的频...
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注册名: aoa3:amphibiyte

...文 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。与通用描述不同的时,安佛比亚寻路时不会避开水,可以在水下呼吸,在水中的移动速度为正常移动速度的0.98倍。安佛比亚进入水中时,改为使用水下寻路AI。离开水中时,改为使用地面寻路AI。3.2版本后,安佛比亚的狩猎等级需求为12级,被击败后给予玩家8.1点狩猎经验。3.2版本前,安佛...
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注册名: minecraft:magma_cube

... 3*2*3 的空间。小型岩浆怪需要 2*1*2 的空间(上部为透明方块仅需 1*1*1)岩浆怪没有寻路能力,只是向着目标前进,故可能掉下悬崖或无法绕过墙壁。
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注册名: minecolonies:blockhutminer

放下后会创建出开采的施工范围,也可以使用建筑工具来放置。矿工由于该模组中的寻路特性,时常在梯子上打转,随后可能导致摔落至死,无法避免,其挖掘矿物概率可通过大学的科技提升。其次矿井内矿工不会在矿道中放置火把,因此需要在守卫塔中安排守卫巡逻矿井,避免矿工在和平模式以外受到怪物攻击。关于职业建筑等级,当职...
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注册名: iceandfire:myrmex_desert_staff

...从这里回巢。入口下部:连接蚁后和繁殖蚁的房间,恐蚁经常聚集在这里聚集是因为寻路算法出错,实际这里定义工蚁的拾荒(foraging)范围以及兵蚁和哨兵(斥候)的保卫范围。多功能房间:指自然生成时产生的宝藏房和垃圾房,会被判断为蚁巢的一部分,人工建设时不需要。孵化室:卵孵化成幼虫和蛹的地方,工蚁会在夜间或闲置的时...
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注册名: minecraft:trapdoor

矿物词典: minecraft:trapdoors, minecraft:wooden_trapdoors

...影响它“穿过”的空间中的实体。移动的活板门也不会像活塞那样推动实体。生物的寻路系统会将活板门视为关闭的,不管它是不是真的关闭了。这经常会导致生物从开启的活板门井盖掉下去。红石机械木质活板门能被红石信号控制。活板门是一个红石机械,它能被下列红石元件激活:    1.一个相邻的电源元件,包括上面和下面的...
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