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...本(只会删除不透明的泥土屏幕)。这也恰好解决了Paper服务器上有一个30秒长的加载地形屏幕的钠问题。[h2=已知不兼容]Feather ClientFastLoad[h2=原始介绍(截至并包括Minecraft 1.19.2/Mod版本1.1.1)]下面的文本仅适用于1.18.2-1.19.2 Mod版本1.1.1在加入服务器或切换世界时,告别2-5秒的世界加载屏幕。自1.18.2以来,客户端只有在收到其所在的区块后才退...
地址:www.mcmod.cn/class/6105.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...版的洞穴系统。本模组则在原版洞穴的基础上对洞穴进行了大幅优化,且应与大部分地形生成模组兼容(包括Terralith)。本模组高度可配置,洞穴生成的每个部分几乎都可以被修改,包括但不限于:洞穴大小洞穴水体/熔岩洞穴群系在默认情况下:洞穴群系可以垂直堆叠了。可以在上方生成繁茂洞穴,下方则生成滴水石洞(这在原版不可能...
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...默认按键为K键,它将显示你目前的经纬度,甚至还会显示谷歌街景图像。因为本mod的地形/生物群系等数据内置在了mod文件中,所以不联网也能正常运行。这个mod早已发布了重制版,为Terrarium。
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...种在耕地上的各种种子袋;生存前期能快速获得的各种饼干。[h2=简单农业篇]在平原地形会生成胡萝卜、马铃薯、小麦、甜菜等野生作物;无限耐久的小刀(剑)、手锤(镐)、手锯(斧)等实用工具;燃烧时间与煤炭相当的碳化作物;所有的怪物(非BOSS)掉落物都有和平模式合成替代物。[h2=额外食物篇]各种烤作物、用木棍和食物串成的...
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...化(1.4.2 更新);在多人游戏/服务器上同步云层位置和形状(1.5.0 更新);自动回避地形和建筑物(1.7.0);云层生成可基于区块进行精确的地形检测(1.7.0);云层平滑过渡(1.7.0,实验性);云层面剔除(1.7.2);以及更多……[h2=问题修复]修复了云层在视锥边缘会被剔除的问题;修复了云层会渲染在下界和末地等没有 Skylight 属性的维度...
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...增强了苦力怕的爆炸效果,因此使用它需要你自担风险,因为苦力怕如果在你的建筑/地形旁边爆炸,会造成更大的伤害。该数据包还为疣猪兽添加了一项新功能,可以将附近的方块更改为下界的对应物,这可能对玩家的构建和地形造成极大的破坏,并且很难恢复。该数据包还可能破坏突袭(需要测试)。
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...己的模组添加矿物。用途:可以为自己的原版模组添加新矿物,并且可以让其在自然地形生成;如果可以,你甚至可以添加自定义方块,但前提是你的方块或矿物的模型都得覆盖住刷怪箱大的模型。部分原理简介:放置矿物:进度+视线追踪+setblock+data modify=将放出的方块更改为手上持有物品,由于进度可以在你的放置方块前置就检测到你放...
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这个模组是作者自己一人做出来的。内含雷剑,神斧,范围镐子,爆炸铲,神农锄等工具。还有专属地形 专属维度。另加入矿物一种,矿物块一种,独有怪物一种。
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...击波弹开周围实体等。构建系:可以消除或者构建出短时间存在的松散雪方块,改变地形防御自己或者困住敌方。武器&装备&食物:如同打水仗有水枪,打雪仗也要用到工具。进攻可以选择武器:3种类型的雪球炮、雪球机枪、雪球散弹枪、手持雪人。每种武器格有优缺点。如果被其他玩家使用近战方式攻击(被雪球、光滑雪球、细雪桶...
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...加地有趣味性,但是前期的食物来源十分不足,尤其在极限或是一些没有食物来源的地形,食物可谓是十分重要,可怎么办呢?Don't Slay解决了这个令人头疼的问题,它虽然是个轻量级的mod,目前只添加了22个物品,但在各种地形都可以取得这个mod所添加的食物,让小动物的灵魂安息吧~
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...的召唤物,扔召唤者方块上面或者用相应物品点击专属召唤者方块。绿叶精华(主题地形:森林)(激活:自然精华 召唤:铁钥匙);掠夺者之王(主题地形:平原)(激活:青金石 召唤:神秘钥匙);   深海牢笼(主题地形:海洋)(黑暗石);扑食者(主题群系:恶地)(蝙蝠诱饵);附魔师(主题地形: 神秘森林)(黑暗...
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... Plenty 和 Create 使用本模组。Biomes o' Plenty 是一个极其优秀的模组,其中添加的大量地形令人印象深刻,然而与之而来的却是跑图搜集资源时的痛苦。为了解决这一问题,本模组添加了大量实用简单的合成表,几乎涵盖了Biomes o' Plenty中的大部分方块与物品,你可以通过在原版中极其方便获得的物品与机械动力的机械元件来合成它们,并...
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...bsp;欢迎来到 Modern Beta! Modern Beta 生于对在现代 Minecraft 中再次看到经典的旧版世界地形生成而又不用牺牲原版特性或像 1.16 下界更新这样的新东西的渴望。Modern Beta 重新实现了 Beta,Alpha,Infdev,Indev 版本的地形生成器,几乎是逐个区块的完美重现。此 Mod 的重点功能是忠实地重建 Minecraft Beta 版的地形生成器,但也保留了大多数现在的特...
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....7.10)且动物会老死等。更难的地下Harder Underground (+COG,仅1.7.10):新增方块并重写地下地形生成,添加爆炸瓦斯、烟雾、矿洞坍塌。不需HardLib作为前置的(对于1.7.10版本,需要HardLib来补足比较器在高版本的新功能):工业拓展Expanded Industry:新增机制的漏斗和轨道。
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...础上添加了一些特性。[h1=模组内容][h2=苦力怕孢子]苦力怕孢子的传播取代了苦力怕对地形的破坏。孢子表现为一种状态效果,会影响遭受苦力怕爆炸的生物实体。当一个实体在这种状态效果下被击中或死亡,或者这种状态效果结束时,一个年幼苦力怕就有可能生成。[h2=年幼苦力怕]在晒足太阳之后,可爱的苦力怕宝宝最终会长大。它们只有...
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本模组为真实地形生成模组的分支版本。概述:增加了对256个以上生物群落的支持(需要RoughlyEnoughIDs);对一些遗留问题的错误修正;增加了对JustEnoughIDs的 "INewChunk "的支持;修复了与魔改模组的生成地图类(GenLayers)的兼容性(例如生物群系修改器的GenLayerReplacement)。
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...快速挖矿时,你的镐突然损坏了,消失了,附魔也没了,你是什么心情?当你在铲除地形时,发现方块结构很混乱,一会要用镐,一会要用斧,一会又要用锹,你又是什么心情?而现在,PickleTweaks 它来了,是你应对此情况的不二选择![h1=模组功能]当你安装了本模组后,工具损坏时不会消失,而是会变成“损坏”状态,损坏的工具无法挖掘...
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[h1=概述]这个模组倾向于彻底改变主世界、下界和末地的地形生成。[h2=主世界]将地形生成从相对平坦的世界更改为更像地中海的地形。最大高度从 256 增加到 832(1.19为576)。最大深度从 0 增加到 -128。添加了 1.18 洞穴与山崖的洞穴,以及它们与主世界的相应生物群系。增加了巨大的山脉,可以达到 500 个区块高。[h2=下界]将地形生成从一般...
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...?”[h1=概述]Overworld Two是一个优化mod,做到以比原版快得多的速度生成主世界和下界地形,但代价是breaking parity——这会使得相同的种子生成不同的世界。(装了这个后神种或许不再是神种)基本测试结果显示本模组能减少50%的世界生成时间,如果安装了钠和磷的话甚至能减少更多。为了使用本模组的生成方式,请在创建世界时选择生成方...
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该MOD添加了一个新的地形生成器,将游戏中的地貌分割成了一块一块的六边形,每一个六边形地块都会使用完全不同的群系。与Biomes O' Plenty,Oh The Biomes You'll Go这类添加了新群系的MOD兼容性良好。该MOD不会改变末地的生成方式,末地将使用原版的地形生成器生成。你可以通过配置文件修改六边形地块的大小,高度,边缘填充块等其他...
地址:www.mcmod.cn/class/4622.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...再提供世界生成魔改部分,而海洋搅拌机也转而依赖这个模组。您可以使用它自定义地形、群系和结构的生成。[h1=如何使用]服务端必须安装这个模组,而客户端则无需安装。您需要修改服务端 config 文件夹中的 custom_worldgen-config.json 文件(单人游戏位于 .minecraft/config 文件夹中,而多人游戏则位于 /config 文件夹中)。此外...
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...玩法]火箭控制器使用递归算法来找到可能算作火箭一部分的方块,其中不包括常见的地形方块(泥土等);请确保你的火箭有足够的 delta-v 往返目的地,除非你可以在目的地补充燃料;氧气罐多方块结构由一个封闭的空心结构和一个主方块组成,至少需要一个输入和输出口;火箭氧气罐与氢气罐的理想容积比为1:1,除非你需要运输大量气...
地址:www.mcmod.cn/class/6604.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...个维度版本,会使其内容分离到单独的维度中,而不是覆盖主世界。然而,总体上其地形生成会受到限制而变得更简单。为进入此维度,玩家需要到达主世界的Y坐标420处。落入此维度的虚空即可返回。此模组可以在任何整合包中使用。[h1=画廊]
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[h1=介绍]World Stripper 是一个实用的辅助模组,它可让玩家剥离地形以查看地下世界生成。该模组小巧轻便,并在制作时考虑到了性能。即使在速度较慢的电脑上,该模组也能超快地清除地形。如果你是整合包开发人员,并且需要为你的整合包测试世界生成,或者找不到所需的矿石,那么这个模组超级有用。适合所有地图制作者、整合包制作...
地址:www.mcmod.cn/class/8153.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...的生成方式覆盖维度的生成方式。并在配置文件中提供了关闭高塔傀儡爆炸是否破坏地形与是否添加战利品表的选项。模组兼容性与战斗高塔修复同时安装时,本分支的东西不生效。与 RLTweaker 同时安装时需要将其配置文件 397 的 B:ENABLED=true 改为 false,否则本分支的东西不生效。这两个模组对战斗高塔的 Mixin 多到了近乎重写模组,所以无法...
地址:www.mcmod.cn/class/12267.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 为主世界添加了新的生物群系,拓展游戏内世界生成 & 地质方面的内容:棱彩破火山口(生物群系):全新的炎热生物群系,其灵感源自 Yellowstone's Caldera(黄石超级火山群);棱彩岩(建筑方块):主要在新生物群系内生成的石质方块,可被切石机 / 染料加工,适合点缀你的建筑;石灰岩(建筑方块)...
地址:www.mcmod.cn/class/13112.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...。[h2=Editor Mode]按“右 Shift 键”进入此模式,摸索一系列非常适合操纵世界、绘图、地形塑造和雕刻的工具,编辑器模式将 3D 软件中熟悉的相机控制与 MC 建筑的定制工具集成在一起,通过重新排列窗口来自定义 UI 布局,以满足您的需要:Selection Tools:创新的调试方式,包括 Magic / Cuboid 调试选项,使用布尔逻辑增强选择功能;Painting Tools:...
地址:www.mcmod.cn/class/12270.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
本模组通过将 Tectonic 的地形覆盖上BOP的群系以增加两者的兼容性。在本模组的 1.19.2 版本,你可以通过修改配置文件以使用不同的内置资源包来控制生物群系布局,但注意在创建世界时相关资源包位于其他资源包之上。你可以自由在整合包和服务器中使用此模组,不需要询问作者。
地址:www.mcmod.cn/class/11747.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...决定在死后保留经验。(需要 keepInventory=true)mobGriefingCreeper:决定苦力怕是否能破坏地形。(需要 mobGriefing=true)mobGriefingEnderman:决定末影人是否能拿起方块。(需要 mobGriefing=true)mobGriefingVillager:决定村民的破坏性。破坏什么?(需要 mobGriefing=true)mobGriefingZombie:决定僵尸是否能破坏方块(例如木门)。(需要 mobGriefing=true)mobGriefingWit...
地址:www.mcmod.cn/class/6301.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...时在地下的特殊生成。与大多数向主世界添加结构、生物群系或生物的模组兼容。与地形生成模组(如 TerraForged)半兼容(有效,但有些东西不符合预期)。对于不使用 Forge 的玩家,数据包版本可从 Discord 或 Modrinth 下载。[h2=已重制群系]樱花树林红树林沼泽恶地桦木森林黑森林沙漠繁花森林森林冰刺平原丛林蘑菇岛平原河流热带草原积...
地址:www.mcmod.cn/class/9926.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站