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注册名: farmersdelight:cooking_pot
厨锅可被用于制作以及储存食物,可以在野外生成的宝箱里发现。热源为了准备食物,厨锅下方必须有热源为其提供热量。通过观察厨锅上是否有气泡冒出或厨锅的 GUI 中是否有火焰可判断是否成功被加温。默认有以下几种热源,它们位于厨锅正下方一格处时可以为厨锅提供热量,在此之外也可以通过添加 farmersdelight:heat_sources 标签使方块...注册名: farmersdelight:stove
将厨锅放在炉灶上能够为厨锅提供火源来做饭,炉灶不会被水和雨浇灭。同时可像营火一样烹饪食物,在上方无方块遮挡时可放入最多 6 个物品。可用水桶右键将其熄灭。熄灭后可以用打火石重新点燃。当玩家放置1个炉灶时会获得进度【点起火来】。注册名: nethers_delight:mimicarnation
...于黑暗环境中(方块光不大于1)的肥沃灵魂土上方生成。与其他一些植物或食材放入厨锅中烹饪可以复制出多倍的材料。与荧石,青金石与金锭在厨锅中一同烹饪(需要蜂蜜瓶作为容器)可以得到附魔之瓶。自身会发出微弱的光(亮度8),放置在灵魂沙和灵魂土上时会冒出灵魂粒子效果。在本模组3.0~3.1版本(对应游戏1.19版本)中该物品...注册名: farmersdelight:stuffed_pumpkin_block
无法直接食用,需要先用南瓜右击厨锅(或者将南瓜放进去)获得填馅南瓜。再手持填馅南瓜并右击地面将其放置。最后用碗右击它即可获得碗装填馅南瓜,最多可以获得四次。注册名: farmersrespite:kettle
水壶可被用于冲泡以及储存茶饮。热源与厨锅一样,水壶的下方需要热源加热,热源的判定及使用方式与厨锅一致。用途如图,有两个输入槽(1-2)、一个容器槽(3)、一个显示槽(4)和一个成品槽(5)。水壶的配方是无序的,只要放入合适的材料并受热,它就会自动冲泡。如果材料包含容器(例如蜂蜜瓶),则处理完成后空容器会被从...注册名: brewinandchewin:keg
...armersdelight:tray_heat_sources标签与farmersdelight:heat_sources标签下的方块,具体内容可以参考厨锅的介绍,也可以在模组文件hot_blocks.json中或农夫乐事的相关文件中手动添加。温暖(hot)状态需要在规定空间中有五到八个热源。(1.19-2.0版本中只需要2-4个)热(hot)状态需要在规定空间中有至少九个热源。(1.19-2.0版本中只需要大于等于5个)注册名: ends_delight:bubble_tea
使用厨锅烹饪而得。可以饮用,恢复[icon:hunger-level=8,点]饥饿值和[icon:saturation-level=8,点]饱和度。在1.16.5-1.4版本,调整为饮用后会返还一个玻璃瓶并产生随机传送效果。在1.16.5-1.4.1版本,调整为仅在潜行时触发随机传送效果。注册名: buddycards:pack.7
矿物词典: buddycards:packs
包含3张农夫乐事包卡牌,其中1张闪卡,另含1个巴迪软糖。用生猪肉、糖、粉碎的巴迪卡牌和巴迪豆配合粗布在厨锅中烹饪得到。