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...筑工作台,建筑机,填充机和其它一些建筑有关的物品;Energy 能源模块,包括了原油和各种燃料,以及斯特林引擎和燃油引擎;Factory 工厂模块,包括液泵,储罐,矿井,自动合成台等自动化工具;Transport 模块,包括了管道;Silicon 模块,包括逻辑门,一个镭射系统和镭射装置,以制作更高级的物品;Robotics 模块,包括...
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...:为电动物品充电;燃烧炉(于 20220709a 移除):不需要熔炼配方就能运行的熔炉;原油炉(于 20220709a 移除):以种子油、植物油、原油和杂酚油等液体为燃料的燃烧炉;蓄电池(被多方块蓄电池替代):储存能量;超负荷锤(仅 1.16):强大的投掷武器;万用表(仅 1.16)。[h2=模组兼容]提供 简易喷气背包2 的配方兼容(电动喷气...
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沉浸原油是沉浸工程的一个轻量型附属模组,它为沉浸工程添加了油层,原油开采及石油加工等模块,并拥有着详细的配置文件。要使用沉浸原油,玩家必须首先找到埋在地下深处的油藏,被困在厚厚的基岩层下。岩芯钻井可用于检测这些储层。一旦油源被发现,采油机建成后可把原油泵出地表。使用大型精馏塔多方块结构,原油被加热以...
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[ban:title_menu][h1=机械动力:工业长路]这是一个为机械动力提供更多工业化产品的模组。旨在让机械动力具有一种柴油朋克的美感。目前活跃版本:1.20.1,1.19.2停止更新:1.18.20.5.0 版本前,本模组会修改部分原机械动力配方,将会加大前期建造的难度,请务必注意。0.6.0x 版本中,部分方块注册名发生变动,请在更新模组前备份好存档。现已...
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...块的门、活板门和栅栏门;凿子:使凿子模组更好的兼容工程师的装饰的方块;沉浸原油:添加沥青混凝土风格的地板;沉浸长杆:能够帮助你更快速的构建沉浸风格的电线杆和电线网络;帕秋莉手册:添加一本说明手册,对模组内的物品会有更加详细的使用说明;
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...应堆-加入熔盐反应堆-增加涡轮机-增加固体/流体锅炉-增加环境污染的支持-增加沉浸原油的支持(应该是指投影仪)
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...;工作盆发酵配方类型;乙醇;分馏塔;化学喷雾器;抽油机;汽油;柴油;沥青;原油;密封储罐;刨花板;木屑;海带手柄;原油探测器;大型柴油引擎;引擎涡轮增压器;打火机。[h3=添加自定义燃料类型]这里已经有对带有 forge:ethanol ,forge:plantoil 和 forge:fuel 标签燃料的兼容,但是你可以向一种液体添加 createdieselgenerators:diesel_engine_fu...
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...管默认配置[h1=计划支持]Immersive Engineering & Immersive Petroleum ore 沉浸工程和沉浸原油[h1=截图]
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...方块结构添加了 JEI 支持。同时它也支持沉浸工程的其他附属添加的结构,比如沉浸原油添加的精馏塔。[h2=效果]安装此模组后,多方块结构将会在 JEI 的列表中显示出来,使查找多方块结构更加简便。同时,每个多方块结构都与其对应的“催化剂”(应该指激活多方块结构时工程师锤所敲击的方块)相关联,可以直接跳转。多方块合成表展...
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...群系、特定天气、特定维度才能工作等设定,支持以下内容:沉浸工程的矿床;沉浸原油的原矿油床;植物魔法的魔力(mana);余烬的余烬能量、自然余烬能量;建筑的激光;Better With Mods的机械能量;Mystical Mechanics API的发条动力;通用机械的热量、激光;奇才妙械的热气;神秘时代6的源质要素、咒波、特定位置、特定生物群系、特定维...
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...即对其进行跟踪。-右击一个新的样本在你的手上将跟踪它 [在 V0.9.1 开始]。-支持沉浸原油!2. 群峦传说 1.12.2+!-从地上捡起矿物粒。-标记你在哪里发现了每一种类型的矿物粒。-V0.8 与 V0.7 兼容性较差,如果升级,所有以前的矿物数据都将丢失。-支持群峦合金(V0.8.1)。-从 V0.8.2 开始,您可以右键单击蹄盖蕨,在地图中添加粘土标记。3. Geo...
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...物生成(铝土矿、锡石矿、钛铁矿、锂辉石矿 以及它们的深板岩变种);流体生成(原油);能量生产(热力发电机 、太阳能发电机 、动能发电机 和 微波发电机);功能性机器(矿石处理机、电炉);能量线缆;金属锭以及对应的盔甲和工具。开发中🔧:更多功能性机器;更复杂、更具沉浸感的合成配方和自动化流程。截图...
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这个模组给神秘时代4中的坩埚增加了让液体互相转化的功能。目前支持液体:水熔岩原油(如果已经安装建筑)燃料(如果已经安装建筑)蜂蜜(如果已经安装了林业)生物质(如果已经安装了林业)生物燃料(如果已经安装了林业)种子油(如果已经安装了林业)果汁(如果已经安装了林业)杂酚油(如果安装沉浸工程)游戏截图:
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...支持的流体转换类型:水岩浆蒸汽mek蒸汽氘mek液态氘氚mek液态氚原油BC原油民用燃油BC燃油液氧mek液态氧液氢mek液态氢重水mek重水转换器未添加配方,可自行添加。[h1=安装方式]使用时需要将 ZIP 内文件解压入 mods 文件夹内。请注意:该模组压缩包内自带特供版 CS3 请勿与原版混淆!本模组...
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...号);BedrockCraft 中的高级酿造台(Advanced Brewery),可以制作混合药水、克隆药水;原油炉(Crude Furnace)可以以2倍速度、0.5倍经验烧炼高炉/烟熏炉不能烧炼的物品(例如圆石);无线红石。[h2=物品]煤粒、木炭粒;有手臂的盔甲架;镀金水晶(镶嵌在盔甲上不会激怒猪灵);(生物)摇钟、生物笼;废品药水;钻石剪刀;矿车、铁轨变种...
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...们传播环境保护意识,从可喂养牛的海带可以减少全球甲烷排放到海洋细菌帮助分解原油污染。[h1=污染和解决]污染,如缠绕的渔网、原油、海滩和森林中的垃圾是出现在世界范围内的一些危害。玩家可以用吸油浮子或海洋细菌来清理原油,用剪刀来剪开渔网,用自己的双手来清理被丢弃的垃圾。玩家也可以利用被丢弃的物品,并回收它们...
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...ct:blueslime";1.7.10 匠魂中液态史莱姆是 "TConstruct:liquid.slime";1.7.10 BuildCraft 原油是 "BuildCraft|Energy:blockOil"。[h1=配置文件][h1=相似模组]Finite Water & Infinite Lava(1.14.4-1.16.5)[ban:title_menu]
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一个小型模组,添加了JEI对沉浸原油合成表的支持。目前只支持精馏塔的相关合成表。
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...[h2=兼容性]支持以下模组中的结构:通用机械;通用机械:社区版;沉浸工程;沉浸原油;核电工艺:重制版;量子块动力学;工业时代2;匠魂2;极限反应堆;龙之进化/龙之研究。[h2=使用方法]Shift + 右击以打开图形用户界面,选择多方块结构并构建。使用箭头键可旋转。建造需要你在你的背包中有多方块构建所需的方块、RF / EU、经验值...
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机械动力:工业长路的抽油机必须要有油田才能抽取原油,这对类似于空岛的环境极其不便。本 Mod 让抽油机即便是没有油田的情况下也能抽取原油,代价则是效率上比起从油田抽取要慢许多。
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[h1=模组玩法]在本模组中,玩家可以从主世界生成的原油湖中抽取原油,使用分馏塔和加热器将原油分离成许多有用的碳氢化合物。[h2=碳氢化合物]精炼油:长时间燃烧的熔炉燃料;柴油:中等燃烧时间的熔炉燃料;汽油:短时间燃烧的熔炉燃料;石脑油:短时间燃烧的熔炉燃料,用于制作蜡、烷基化盐;润滑油:快速移动实体,用于物品...
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...显示该区块的您发现的矿床,选取岩芯样本将其数据添加到地图中,如果安装了沉浸原油扩展,还会显示区块内的流体储量。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...,然后继续使用沉浸工程以提高资源产量。一旦您获得钢铁,您将解锁更多来自 沉浸原油 和 沉浸科技 的电力生产选择。拥有基础架构后,您将可以访问 应用能源2 以帮助您组织资源并启动自动化。继续前进到 通用机械 ,这样您就可以开始微缩您的基础设施并获得更强大的资源处理,包括高达 5 倍的矿石处理和一个 聚变反应堆 以产生大...
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注册名: ic2:te 7

...00生物质(林业)8000蒸馏油(BC)重油(BC)稠油(BC)10000乙醇(林业),IC2沼气32000原油(矿辞:oil)16000气态燃油(BC)44992稠密燃油(BC)混合轻/重质燃油(BC)汽油(BC)128000燃油(BC)64000(已不可用,燃油在BC7.99已移除)可以使用工业自带的沼气发电(发酵生物质获得。)总的来说是一种很好用的发电机,因为如果有BC它的燃料生...
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注册名: buildcraftbuilders:quarry

...,这么做会减缓采掘速度。       采石场的采掘可以穿过水,遇到岩浆原油或基岩则不会挖掘其下方方块。若没有方块可采集,采石场会停止工作。下雨天时其速度降低30%。       在搭建框架时,它会用红色方块将框架区域内的方块破坏掉且没有任何掉落物。       在完成搭建框架、出现采掘臂、开...
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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 10

消耗柴油产生 RF。功率为 4096 RF/t(燃烧本 Mod 自带的生物柴油或沉浸原油的柴油时)。其中生物柴油燃油效率为 1,024,000 RF/桶,沉浸原油的柴油效率为 1,363,928 RF/桶(Mod 自带生物柴油的 1.332 倍)。以上数据为 0 损耗条件下结果,实际效率会受线缆损耗而改变。另外柴油发动机消耗燃料的速度是固定的,所以输出能量时务必使用高压电(高压...
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注册名: buildcraftcore:engine 2

...未冷却内燃机将在9分15秒内烧尽。每隔4分钟,它将从蓝色变为绿色,黄色,红色。以原油为动力的发动机升温会慢得多。燃油引擎的过热:      如果燃油引擎的热量达到250℃,会发生爆炸或过热停止工作(引擎头变黑,爆炸或过热停止工作可以在Mods选项中找到Buildcraft修改,7.99无法修改)。让它工作之前记得加水!(最好接管道...
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注册名: ic2:te 19

...需要25mB/t的水。获得动能300ku/t=75EU/t(现实中1s=20t)目前实测可用燃料:BuildCraft2中的原油与燃油。1HU=3KU,通过动能发电机后实际转换效率为1HU=0.75EU.实例:一台本机器连着动能发电机和发热机,一侧用BC管道输入水(可用泵抽取无限水),另一侧输出热水用虚空管道销毁,全自动发电机!注意:与其他动能发生器不同,本机器有动能缓存区...
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注册名: ThermalExpansion:Dynamo 2

热力膨胀中较为高级的能源炉。使用液化煤(注:若你有BuildCraft mod,你可以使用原油和燃油来充当液化煤)和冷却剂(水/极寒之凛冰)产生RF能源。液态燃料(1000mb)产生RF液态煤炭(液化煤)1,000,000原油150,000燃油1,500,000生物燃料500,000PS:推荐使用精炼厂将原油精炼为燃油,提纯1000mb燃油需要120,000RF,但是性价比远超原油。液化煤和极...
地址:www.mcmod.cn/item/34963.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...与BC相搭配的容器装石油来提炼,桶或容器不会被消耗。精炼厂能够存储10000RF和8000ml原油和4000ml精炼油。提炼每133ml的精炼油需要消耗16000RF的能量。也就是说每提炼1000ml石油,可以获得额外328000RF的能量。(精炼油的燃烧时间也比石油长一倍)
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