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(译自本模组的CurseForge页面)Tweakers Construct使你能够通过配置文件对匠魂2作出各项改动。目前包括的可改动项有:修改特定工具部件的耗材份数依百分比修改耐久度、采掘速度、护甲值修改任意材料的特定参数(兼容匠魂兵工厂和工匠防御)修改材料的特殊属性禁用任意材料禁用任意强化禁用工具的防熔岩烧毁/防自然扫除特性Tweakers Constr...
地址:www.mcmod.cn/class/2767.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...围:[1~32767]  默认:200static produceDeTime as int = 200;//修改魂自动化装置合成所需的时间。(tick)默认:400static produceTinkerTime as int = 400;//修改在种子催生器中基础种子和不同数量的光合堆肥合成时消耗的光合堆肥数量。//修改数量后,产物概率,耗电等其他参数不会因此变动而变动。//默认...
地址:www.mcmod.cn/post/2220.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
准备材料crt,匠魂,cot,匠魂调整,Mot以及一个好用的文本编辑器懂的都懂。如果想要匠魂盔甲则加上匠魂盔甲,匠魂盔甲扩展(这个扩展会自动生成材料对应的盔甲)。1.注册材料//声明该脚本由cot运行。#loader contenttweaker//脚本优先级越大越先加载。#priority 1//导入相关包。import crafttweaker.liquid.ILiquidStack;import crafttweaker.game.IGame;import mods.conte...
地址:www.mcmod.cn/post/2654.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...一名神匠,将天下所有可用来打造兵器的材料撰写出来,得出一本史诗巨作,名为《匠魂宝典》。“——来源未知本教程借鉴了KODU16钢叶狂人大佬的教程:匠魂2&3实用装备搭配打广告(bushi)本文作者:基泥钛镁。本文协作者:KODU16。首先声明一点:本文仅代表作者观点,不代表其他人观点,魂自定义性很强,装备搭配只是出个人的选...
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[size=3]如何能创造出可以使用EU的特性,[/size][img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=13299&size=300x300&key=286958ad693d423e&nocache=yes&type=fixnone[/img]类似这个(但是这个不能充电,而且容量也很小)
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