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...花,能够更有效的制造 Mana。血魔法,新增鲜血锭,能够打造可以吸血的强力装备。匠魂,魔法金属的部分矿物可以熔炼锻造,打造成匠魂工具。暮色森林,针对各种 BOSS 的增强与改动,在各种暮光森林宝箱中新增强大的武器与道具可供抢夺。豆腐工艺,新增强大的超硬质钢豆腐,可以打造强力的装备。沉浸工程,部分金属可以做为钻头材...
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[h1=匠魂系列站内导航]匠魂 1(1.7.10 及以下);匠魂 2(1.8.8-1.12.2);匠魂 3(1.16.5、1.18.1、1.18.2、1.19.2)。[h1=模组介绍]匠魂为 Minecraft 增加了一整套从模具制造、金属冶炼到工具打造的工艺系统。全面地重新定义了 Minecraft 的工具合成体系,加入了新的矿石和新工具/物品的打造方法。匠魂还引入了一套有别于附魔的工具强化升级体系。...
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...储你的物品。绿色槽只能放工具或武器,现在可以放的是绝大部分 Mod 的工具,例如匠魂的大锤,神秘时代的法术手套;绿色格可以提供特殊的工具快捷操作:当你在绿色槽里放入了工具且手持工具时,按住“Z”(快捷键可修改)并滚动鼠标滑轮就可以在你手持工具(必须手持可放入绿色槽的物品)和背包内绿色槽的工具之间迅速切换,以...
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...以使用其他模组里的物品材质)与应用能源同装后会修改应用能源的硅配方。与 匠魂2 同装后在写入冶炼炉合金配方完毕后会在日志里输出:TConstruct, you fail again, muhaha! The world is mine, mine![h1=相关]Forge 1.12以前模组使用的能源为RF,可以和热力膨胀模组以及 Forge 1.7.10 的BC建筑模组里的RF通用。由于 1 μI=1 RF,所以物品介绍/合成...
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... /kill @e,若使用会导致刀挂台(以及挂在刀挂台上的拔刀剑)消失!冲突:该 Mod 与匠魂 3 冲突,同时安装会导致双方材质错误,暂无解决方案,必须删除双方任一。注意:已知拔刀剑和精妙背包存在不兼容现象,表现为:拔刀剑在存入或从含有任意“堆叠升级”的背包中取出时,任何拔刀剑都会变为无铭「无名」。同样的,使用[IIE]无尽...
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...加工台旁完成拼图可以解锁自定义古代部件(切石器劈石剑、凿地器穿地矛、提取器匠魂锤)也可以使用螺栓和回响碎片进行强化解锁调整功能以控制其破坏范围自定义切石器有一个特性是装了紫水晶镶嵌后一刀能劈掉好几个区块的石头有时会出现完整度不足以完成全部打磨或升级,所以做好取舍与计划,毕竟进行完打磨后就没有办法回退...
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...的内容(以 0.8 版本和 0.7pre2 及以前版本为准):]突变溺尸(详见突变僵尸词条)。匠魂2联动(目前仅有个空的 class 文件)。我的世界地下城联动(仅模组 lang 文件创造物品栏分类有相关内容)。暮色森林联动(模组 lang 文件中有相关痕迹,此外模组文件中还有未使用的暮色传送门贴图)。故事模式的巨型岩浆傀儡,巨型末影人,海晶石...
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...。本模组的镶嵌时装功能,武器时装暂不支持充电武器,拔刀剑,自定义 NPC 武器,匠魂武器等部分模组的武器。本模组联动自定义 NPC,你可以使用时装镶嵌工具给 NPC 他们穿上时装,但画质会有点差劲。作者的作品还有:抱枕。本模组时装可以武器的时装可以镶嵌在豆腐工艺的武器上。时装可以镶嵌在自定义 NPC 的装备上。直接穿戴时装...
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本模组是[TIC]匠魂的扩展模组,要安装此模组请先正确安装其前置模组[TIC]匠魂匠魂强化Mod大幅度提升了匠魂的发展难度,例如一些模块只能做出制定材料的部件;除此之外对原版也做出来一些改动,例如默认玩家无法做出木制工具及石质工具。可以算是Iguanas Tinker Tweaks的重置版,因为前者已经不兼容1.5.2.6之后版本的匠魂了。但匠魂强化M...
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...建筑生成、Reika's Mods、RF工具箱、冒险地牢、遗迹、溪流、神秘时代、热力膨胀、匠魂、意志坚定、暮色森林、科学地质、Wild Caves、巫术、WTF's Mods, and many more!目前不支持的模组Wildycraft - crashes on startup群峦传说- deviates too far from standard biome generationTerrain Control / Biome Bundle - Incompatible terrain generators精美图赏注意:虽然没有安...
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...,请尽可能地前往上方标示的该模组的CurseForge页面下载资源。[h1=作者介绍]我很喜欢匠魂,然而匠魂所带来的那些略显失色的材料与属性却没有留给玩家太多挥洒自我的天地,这是我不太满意的。试想:如果你所面对的一直是同一套材料和属性,同样的陈词滥调,那么进行工具铸造的意义何在呢?这就是Tinkers' Evolution这个模组存在的意...
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当有些模组联动匠魂2而不联动匠魂盔甲时,这个模组就起到了作用。这个模组能让匠魂盔甲联动匠魂2所兼容的其他模组包含的材料,并为这些模组所包含的材料添加一些有关匠魂盔甲的属性。如果你认为本模组添加的材料数值,属性不合理,你可以在你的游戏文件夹/config/armorexpansion/conarm中的配置文件中修改!但某些数值和属性在更改后...
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以下介绍内容翻译自Pewter 模组的 CurseForge 主页。Pewter 这个模组目前给匠魂模组增加了10种新材料,包括它们的熔融液体(如果有的话)以及对应的一系列匠魂工具,而这些材料都来自其他的模组。在这段介绍的最后,所有与 Pewter 联动的模组,以及与这些模组对应的材料,都会被列在一张列表中。如果你安装了以下列表中的某个或某些模组...
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Minecraft的游戏开局可以说是异常简单,添加了匠魂2之后就更是如此——砍树,做点原版工具,生存没有压力不说,匠魂的面子都没地方搁。本模组正是为了打破这种糟糕情况而出现的:它不仅强制玩家使用匠魂武器,还极大地延长了开局流程,提高了玩家在初期的生存压力。如果安装了匠魂兵工厂,那么非匠魂的护甲也会被禁用。主要功...
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...),星辉魔法(星能力加点),植物魔法和额外植物学(各种遗物,饰品,套装),匠魂(三种心之容器)等。此功能不需要依赖 AppleSkin / AppleCore,此 Mod 没有前置。 如果有某个数值(如:生命值、护甲值等)不变动(如:装备护甲总值为 32,但状态栏只显示 30 点护甲值)。 安装  属性修复 (AttributeFix)  Mod 即可修复。如果...
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匠魂添加了若干新材料和特性的附属模组.目前大部分内容只是一些头脑风暴来的创意的直接实现.经过一段时间的开发积累之后, 整体上已经比较混乱.目前这个模组仅仅是"能用"的水平, 远称不上"好".这个模组里几乎所有可以触发特殊效果的材料属性都可以在配置文件里修改触发概率。比如化学不稳定和吹袭。在未来...
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[h1=简介]这个 Mod 会禁用石制的匠魂工具,原版木制、石制、金制除锄头外的工具及一些 Mod 中合成简单的工具,如果想降低难度请跳转到配置文件介绍按照提示进行修改。这个模组给匠魂工具添加了经验槽,可以通过击杀生物、破坏方块获得经验值升级工具,升级后的工具会获得增益,并且获得一个强化槽位,可以手动使用材料强化;除创...
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...鱼Ferdinand's Flowers星辉魔法神秘时代热力膨胀5(1.12.2)/热力系列(1.16)科学地质匠魂2(1.12.2)/匠魂3(1.16)贡献者BYG 的所有者 AOCAWOL 一直与作者直接合作,并且在整个过程中提供了非常大的帮助。特别感谢 BYG 团队创建他们的模组,并允许作者利用他们的工作成果来创造更好的模组体验。 如果没有 OTG 团队,这一切都不可能实现。...
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注意该模组与1.12.2版本的匠魂2冲突,会导致部分物品列表偏移(此问题在0.4.0版本已修复)。该模组自1.1.5版本起,必须添加【虚拟机参数】“-Xverify:none”才能启动游戏安装模组后崩溃,请查看崩溃日志(crash-report)前几行是否有“请重启Minecraft”字样,若有,则为第一次运行时特有的崩溃更多功能请看更新日志又一个优化Mod旨在优化Minecraft...
地址:www.mcmod.cn/class/2720.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...持 55 种原版方块同时可以通过作者提供的附属 Mod 来支持其他 Mod 所添加的方块,如匠魂、热力基本等该 Mod 自带指南书此外,每次更新新加入的傀儡都会在 CurseForge 的列表中列出注意:所有在 1.16.4 及更早版本中加入的傀儡在 1.16.5+ 的更新中都获得了更高的攻击力(比列表中列出的多 3-4 点)[h1=配置及自定义傀儡]注:部分版本中配置文件...
地址:www.mcmod.cn/class/1858.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...,皮革染色等基础操作,所以会导致所有原本有 NBT 的物品丢失 NBT,例如下文提到的匠魂,拔刀剑等,此处不赘述;请不要用该模组直接编辑匠魂中的任何工具,因为任何对匠魂工具的编辑都会损坏这个物品!由于作者弃坑,且此 Mod 并不算太过于精致,可能会出现模组冲突的情况,如果出现模组冲突,请尝试删除一部分模组;目前还有一...
地址:www.mcmod.cn/class/959.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...不会被晒伤。深渊国度吸血鬼玩家/生物在黑暗之地中不会被晒伤。邪恶工艺/血魔法/匠魂可以用过滤器过滤各自的血液并转换为吸血鬼的血液。[TQ]托罗探索守卫和哨兵攻击吸血鬼。经典状态条修改吸血鬼阵营饥饿值显示方式。圣化将吸血鬼添加为亡灵生物。增加圣水作为圣化/惩戒伤害。
地址:www.mcmod.cn/class/2439.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...小时的圆石,或者试图收集足够的木材,同时希望不要因为没有苹果的掉落而挨饿。匠魂空岛提供了几个专门的工具,玩家出生时会获得它们,可能与其他空岛类模组不兼容。这些工具是不可修改的,但是也有无限的耐久。当你遇到与其他模组冲突时可以使用 /give-skyblock-tools 命令获得工具。匠魂空岛加入了下列工具:圆石克...
地址:www.mcmod.cn/class/1513.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...只能被神圣伤害杀死。这个mod添加了几种造成神圣伤害的方法,并且,其他mod(例如匠魂与圣遗物)的银制武器,工具以及其他类型的圣器也将起到作用。作者修改了设定,亡灵生物现在可以被正常杀死。该模组1.12.2版本的配置文件在versions/config中,全局配置;而在1.16.5版本中并没有全局配置文件,只在saves/存档名/serverconfig中有局部配置...
地址:www.mcmod.cn/class/1213.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...Tuesday;Tea the Story 茶风·纪事;Thaumcraft  神秘时代;Tinkers Construct  匠魂;Tiny Progressions 微型自动化;Tropicraft  热带世界;Twilight Forest  暮色森林;VanillaFoodPantry  食品储藏室;XL Food Mod  超多食物;Zoo & Wild Animals Rebuilt  野生动物园:重制版;Wizardry Mod  巫师艺术 (已于 Mod 版本 v4.0...
地址:www.mcmod.cn/class/1271.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...反应堆工艺(ReactorCraft.xml);旋转工艺(RotaryCraft.xml);蒸汽时代(Steamcraft.xml);匠魂(TConstruct.xml);科技复兴(TechReborn.xml);神秘时代(Thaumcraft.xml);热动力学(ThermalDynamics.xml);热力膨胀(ThermalExpansion.xml);加速火把(Torcherino.xml);巫术(witchery.xml)。游戏内效果预览:
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Materialis 为匠魂添加了更多的材料,一些由它自己添加,还有一些来源于其他模组。匠魂2中完全兼容匠魂盔甲,这代表你可以用本模组添加的几乎所有材料来制作护甲。匠魂3中暂不支持匠魂盔甲,但与psi同时安装时,会添加一套匠魂psi金属盔甲。所有材料都可以在配置文件中单独禁用。注意:与匠魂进化存在小冲突,该冲突会导致崩溃,...
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[h1=匠魂合金附加站内导航][ban:title_menu]匠魂合金附加;匠魂合金附加2;匠魂合金附加重栽版。本模组为 TAIGA(匠魂合金附加)在 1.16.5 的移植版。作者特别感谢了 TAIGA 的原作者 Zkaface 和 IdleGandalf,表示如果原作者有要求,他可以立刻删除自己的版本。本模组目前处于早期测试版,像材料颜色、工具部件配方、错误修复都需要继续添加。...
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(译自本模组的CurseForge页面)Tweakers Construct使你能够通过配置文件对匠魂2作出各项改动。目前包括的可改动项有:修改特定工具部件的耗材份数依百分比修改耐久度、采掘速度、护甲值修改任意材料的特定参数(兼容匠魂兵工厂和工匠防御)修改材料的特殊属性禁用任意材料禁用任意强化禁用工具的防熔岩烧毁/防自然扫除特性Tweakers Constr...
地址:www.mcmod.cn/class/2767.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[h1=概述]匠魂校准(Tinkers' Calibration)是一个“校准”匠魂3中的东西的模组。“校准”意味着它添加了一些应该出现在匠魂3中但却没有出现的东西,并修改了一些现在不应该是这样的的东西。模组使用且仅使用Java代码。[h2=添加的东西]数十种新材料和相应的材料特性!玻璃纤维:坚硬、锋利但质脆易碎!竹钢:会在水中回复耐久!史莱...
地址:www.mcmod.cn/class/10374.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站