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...击来避免不必要的伤亡。部分召唤生物拥有对应的幼年体,有原版存在的幼年体如小僵尸等,也有原版没有的如小烈焰人、小爬行者、小巨人等(与对应的个体的关系同僵尸和小僵尸)。这类生物的部分特性不同于正常个体:移动速度更快,不能对其使用勇气之星与涅槃羽,无法被召唤师生物载体收容,无法使用守卫方块限制其行动。玩家...
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...娘、史莱姆与岩浆史莱姆娘(御姐、少女和萝莉)、蜘蛛娘、洞穴蜘蛛娘、女巫娘、僵尸娘(伪)、僵尸村民娘、雪傀儡娘、铁傀儡娘、狼娘、哞菇娘、守卫者娘、远古守卫者娘、尸壳、流髑和一个新增的恶魂 Sister。注意:虽然怪物的形状看起来变化了,但是它们的碰撞箱没有变化(末影人还是三层高,蜘蛛还是两格宽一格高),不过可...
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...1.8.9-1.12.2),两者都增加了和平生存模式的饥饿感,使您可以耕种,开采和建造不受僵尸、小白等敌对生物的骚扰与建造建筑。[h1=版本支持]已测试版本(已抛弃版本的项目除非有致命问题,否则不再维护)Minecraft 1.18.2(正在制作,为 Beta 版)Forge 1.18.2-40.1.60 或 更高;需要 Carrots Lib mc1.18.2-4.0a3。Minecraft 1.16.4/1.16.5 Forge 1.16.4-35.1.13 / 1.16.5-...
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...这个模组增强了原版的怪物,所有功能都可以在配置文件中开启和禁用。当前内容:僵尸在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除)。僵尸在生成时有几率骑着僵尸僵尸在生成时有几率变为僵尸首领,它更加强大,但也可以掉落更好的装备。僵尸现在有几率对攻击目标进行跳砍。僵尸会给予攻击目标...
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...猎人小屋自带。【异度之匙】进入副本,开局自带配方。[h1=事件及副本]事件一览:僵尸意识,飓风,饥荒,海洋来客,筛子buff,亡灵天灾,螨虫世界,大甩卖,邪神入侵,异度副本。新增副本地图:遗落城市:副本怪物比例:2凋零骷髅,5溺尸,5卫道士,13劫掠者,5劫掠兽,10守卫者,2远古守卫者,4潜影贝,5尸壳,5僵尸村民,15僵尸,2...
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...苹果;用桶对着烈焰人按使用键可以获得岩浆;用腐肉对按使用键可以将其转变为僵尸;制箭台现在终于有了 GUI(即使功能仍然非常之少);扩充了画的种类——添加了基岩版中四个未使用的画贴图,还有一些彩蛋 (迫真);所有原版中的状态效果都可以以药水的形式存在,并且有喷溅、滞留和药水箭形式(甚至还添加了一些复合的药...
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...蛛变成蜘蛛骑士的几率提升(7%)。卫道士变更:卫道士有 10% 的几率生成为幻术师。僵尸变更:在除沙漠以外的生物群系生成的僵尸有 20% 几率生成为尸壳。一般的僵尸僵尸村民(不包括小僵尸)移动速度从 0.23 提升到 0.27。尸壳的生命值从 20 提升到 25。尸壳的攻击力从 4 提升到 6。所有类型的陆上僵尸有 3% 的几率在生成时骑着一只驯服...
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...落物掉落几率能分别设置增加量。1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2可选禁止特定生物生成。禁止僵尸猪人生成会自动减少恶魂生成,否则恶魂的生成率会太高。1.8.9, 1.9.4, 1.10.2, 1.12.2可在配置文件中禁止凋零在主世界生成,默认为 false。1.9.4, 1.10.2怪物不会在海平面高度以上生成,新月时则会。洞穴里还是会生成怪物。1.10.2, 1.12.2, 1.14.4, 1.15.2, 1.16.5蜜蜂...
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...年生物长大!可用于小动物和小村民。不适用于成年怪物和不成长的幼年怪物(如小僵尸)。可以在同一个怪物上再次使用使它可以正常长大。跟随魔杖会让一群怪物跟着你(像宠物一样)。可用于中立的动物和村民。也可用于被安抚魔杖安抚的敌对生物;但是他们不会战斗。可用于驯服的,但只能由驯服它们的玩家使用。可以在雪傀儡...
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...还有一个已开启的下界传送门和几个钻石块,绿宝石块。模组还添加了一些怪物,当僵尸,骷髅,凋灵骷髅死亡后,它们的头会有一定概率变成相应的爬行头颅,爬行头颅会攻击玩家,被击杀后会掉落相应头颅。本模组的特殊刷怪笼还会生成近战骷髅,有时会骑僵尸与骷髅,独立的僵尸与骷髅也会攻击玩家。注意:本模组存在许多...
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...宠物是很没性价比的事情——有时你用了三天多时间才找到并驯服了一条狼,但在与僵尸的战斗中它往往比你先阵亡。安装这个模组后,当你的一只宠物或驯服的动物受致命伤时不会死亡,而是会以濒死状态存活,使用绷带可以救活它们。宠物在默认情况下只能在濒死状态存活24000ticks(20分钟),超过时间还未得到救治会彻底死亡(可以在...
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...怪蛋、疣猪兽刷怪蛋、猪刷怪蛋;牛刷怪蛋、鲑鱼刷怪蛋、鳕鱼刷怪蛋、鸡刷怪蛋、僵尸刷怪蛋、凋灵骷髅刷怪蛋、骷髅刷怪蛋、苦力怕刷怪蛋、村民刷怪蛋。[h2=锁链甲配方][h2=矿石与杂物配方][h2=紫水晶系列配方][h2=一些小物件的配方]注:稀释龙息的配方为:龙息*1+任意水瓶装药水*1=龙息*2。[h1=作者的话]以上便是本模组全部配方,有任何...
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...起手臂。女巫:对魔法伤害有85%的抗性,可以扔出药水,Shift+能力键有不同的效果。僵尸:被攻击之后会摇人呼叫增援,拥有天然护甲,如果你是小僵尸,你可以骑乘并控制鸡。蝙蝠:拥有新的飞行系统,可以倒挂在天花板上。鸡:有时会下蛋。奶牛:另一个玩家可以给你挤奶。:可以向后蹲并把背上的玩家甩下来。可以被其他玩家骑乘...
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[h1=概述]这个模组加入了新的僵尸 AI 与机制:燃烧的僵尸将跑得更快;现在将有两种新类型的僵尸(同一实体,但 AI 不同);普通僵尸现在会随机冲刺,在跟踪目标时有更多不同的运动模式;这个模组适用于所有类型的尸壳、溺尸、僵尸村民和普通僵尸;现在溺尸也会获得游泳缓冲和速度;由于僵尸变强了很多,为了保持平衡,这个模组...
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[h1=介绍]本模组允许玩家在任何情况下驯服僵尸、骷髅。[h2=注意]你可以将本模组加入整合包。[ban:title_menu]
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...怪物,所有功能都可以在配置文件中开启和禁用。[h1=经本模组增强后的原版怪物][h2=僵尸]僵尸在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除)。僵尸在生成时有概率骑着僵尸僵尸在生成时有概率变为僵尸首领,它更加强大,但也可以掉落更好的装备。僵尸现在有概率对攻击目标进行跳砍。僵尸会给予攻...
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...整物品的生成方式来增加游戏的趣味性。[h1=主要功能]、牛、猪、鸡、羊、骷髅和僵尸会试图与同类成群结队。当、牛或羊受伤时,整个群、牛群或羊群都会惊逃。猪和鸡也会这样做,但没有那么有组织地逃跑。可喂养的动物会集体跟随带着食物的玩家。如果数量足够多,且动物群不太大,动物群会慢慢自行繁殖。当群体中的一个僵...
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...铲雪:使用锹右击现在可以减少雪层的高度。更快的矿车:提高了矿车的最大速度。僵尸:被闪电击中的会变成僵尸,现在可以骑乘和驯服。盔甲切换:盔甲和鞘翅可以从快捷栏中切换,就像基岩版一样。摔落保护靴子:具有摔落保护魔咒的靴子不会破坏耕地。掉落更多经验:玩家在死亡时掉落更多经验,可根据他们的等级进行调整...
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...得原本只适用于弩的附魔(快速装填,多重射击,穿透);Fallen Mount:与玩家敌对的僵尸,即使玩家击杀骑乘它的怪物,Fallen Mount 仍会继续战斗。玩家可以像治愈僵尸村民一样治愈 Fallen Mount,从而获得新的坐骑;Wither Witch:女巫的变种,偶尔会投掷可以造成凋零效果的药水。自身也会掉落用于酿造这种药水的 Wither Powder;Wither Cat:通常...
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[h1=概述]Zombie Horse Spawn 是一个简单的模组,它允许自然生成骑着僵尸僵尸,并且可配置。每当僵尸生成时,它都可能成为一个骑士。你可以将其设为仅在地表生成,以及它是否应该在阳光下燃烧。chanceSurfaceZombieHasHorse:在表面生成一只僵尸时它骑着僵尸的概率(默认值:0.5,可设置最小值为 0,最大值为 1);shouldBurnZombieHorsesInDaylight...
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...其实就是斐波那契数列,30到60等级的攻击伤害可到配置文件进行配置);虎符咒:将僵尸猪人变为猪,僵尸村民变为村民和僵尸;兔符咒:给予玩家 340 格每秒的速度;龙符咒:发射龙爆破(若有植物魔法则有创造石板的效果,有Redstone Flux API则具有无限电力);蛇符咒:给予玩家隐身X效果(若有暮色森林,则获取方式为符咒右键娜迦);...
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[h1=概述]这个 Mod 添加了许多危险的僵尸化动物,它们会在夜晚自然生成,主动攻击玩家、其它动物和村民。每当有动物在夜晚被杀死,它们也有 50% 的概率变成对应的僵尸化版本(使用附魔亡灵杀手的武器杀死动物可避免该情况);默认情况下,僵尸化动物在白天也会自燃;你可以像治愈僵尸村民一样治愈这些僵尸化动物,只需要金苹果和...
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...更有用的材料;蝙蝠现在会有一定概率掉落“通透展示框”,即隐形的物品展示框;僵尸、杀手兔和幻术师现在可以以丢弃物品的方式被召唤了。僵尸的召唤需要ward唱片、钻石铠和指南针各一个;杀手兔的召唤需要blocks唱片、地球旗帜和末影水晶各一个;幻术师和唤魔者的召唤需要11号唱片、海洋之心和时钟各一个。僵尸会掉落其...
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...唤一匹骷髅供你坐骑;召唤凋灵骷髅:召唤最多四个可以保护你的凋灵骷髅;召唤僵尸:召唤最多四个僵尸来保护你;召唤僵尸:召唤一匹僵尸供你坐骑;召唤僵尸猪人:召唤最多四个僵尸猪人来保护你;重生:将你传送回重生点;Slow Fall:让你在短时间内缓慢坠落;风之护盾:用魔法盾保护你,当你被击中时会给予速度加成并对投...
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...式,现在盔甲值会按照加减法减免伤害;(比如困难模式下伤害 4.5 [icon:health-full] 的僵尸攻击装备拥有 [icon:armor=5,点] 盔甲值的铁胸甲的玩家时只掉 2 [icon:health-full] 血量);(该计算公式拥有保底伤害,怪物最低也会对玩家造成 0.5 ~ 1 [icon:health-full] 伤害);盔甲韧性([icon:toughness-full]) / 击退抗性:部分金属材质(比如铁盔甲)的盔甲现...
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...键打开背包会打开玩家的背包而不是匹的”);允许在骑乘匹时游泳(骷髅僵尸和骆驼默认为关闭);防止匹无缘无故扬蹄。[ban:title_menu]
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这是一个简单的,增强僵尸围城事件的 Mod,通过一些穿戴盔甲或具有特殊属性的僵尸来提升此事件的难度,增强游戏体验:当僵尸围城发生时,僵尸会被随机划分为不同种类的兵种:其中包括数量随机的 Soldiers(据难度而定)、一名骑着骷髅的 Captain、偶尔还会生成一名 Deputy;所有在僵尸围城中生成的特殊生物均具有一个特殊的战利品...
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...oom Villager]生命值:[icon:health=20,点]攻击伤害:[icon:health=3,点]与玩家中立,会主动攻击僵尸。[h2=Mushroom Hermit]比 Mushroom Villager 强,可以与他进行交易,交易方式类似猪灵,但需要的不是金锭而是绿宝石。可能交易到的物品:皮革、牛排、金苹果、钻石、蘑菇、蘑菇煲、皮革铠。
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...骑乘。北极熊骑士:北极熊有 1/100 的几率(可配置)与骑着它们的流浪者一起生成。僵尸:如果闪电同时击中僵尸将变成僵尸。以及更多![h1=其他信息]可以在 Github 存储库上报告问题。不要要求向后移植模组。如果你这样做,我会亲自确保圣诞老人在圣诞节给你煤。复活节兔子不会拜访你,你在万圣节之夜访问的每个...
地址:www.mcmod.cn/class/9375.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...ger Containment(被动)劫掠兽 *1-Turtle Sanctuary海龟 *1同时生成海龟蛋Undead Barn骷髅 *1、僵尸 *1-Aquarium美西螈(蓝色)*3、海豚 *2-[h1=画廊]
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