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...界面打开 View Syncmatica。然后单击 Download 按钮,即可加载原理图。如想要卸载,单击 Unload 即可。[h2=服务器]对于服务器,您只需要确保您的服务器核心是 Fabric 并将 Syncmatica 模组放到服务器 mods 目录下即可。在运行一次本模组后会生成一个配置文件,您可以使用此配置文件随意配置本模组。[h1=配置文件][h2=服务端]在服务器加载一次此文件后...
地址:www.mcmod.cn/class/6842.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...理模块会杀死玩家的 BUG; ●修复垃圾清理计数不归零的 BUG。-Beat1.0.3 +加入 unload 函数; ●修复怪物清理模块无法正常使用的 BUG; -移除 sc_hostile 计分板,使用 tag 标签标记怪物; ●调整怪物清理阈值为 70。[h1=作者的联系方式]QQ:2308465862 / 693815945E-mail:administration@ztxy666.cn  / Gu_ZT@kamxi.cn
地址:www.mcmod.cn/class/2068.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...用了所有的实体箭矢一类的);v0.2开始,你可以使用 /function scm:reload 与 /function scm:unload 重装和停用本数据包;v0.2开始,你可以使用/loot 的方式来获取本模组除指导书以外的物品;本数据包使用的常加载坐标:0 0 、29999984 1025000;本数据包使用的 CustomModelData:1025000-1025999。[h1=游戏截图]火炮射击防卡漏斗的自动化刷石机自动化物流全自动的...
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... Super Hot;穿草攻击,代替穿草攻击;检测并停止装载不被使用的维度,代替 Unloader;在方块生成时删除同一位置的掉落物,代替 TidyChunk;控制水或其它液体是否可以无限,代替 [WCE]Water Control Extreme;村民衣服修复(它不该秃顶),代替 Villager Mantle Fix;工作台性能优化,代替工作台性能优化;移除教学提示,代替:[IKWID]...
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[h3=概述]每30秒检测并停止装载不被使用的维度。可以设置黑名单,例如主世界就是在黑名单之内。它可以在客户端和服务器上减少内存占用。[h3=使用方式]在配置文件“S:blacklistDims”里填入不想被卸载的世界的维度id,其余世界无玩家或区块强制加载时都会尝试进行卸载。注意:由于本模组有bug,配置文件只能填一个维度,而且不能多也不...
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...命名空间为cng,实体标签前缀为 cngt、计分板前缀为 cngs;升级到 0.5.7a 之前,请先用 unload 函数卸载,再安装 0.5.7a 及以上版本;错误略多,如果遇到错误请去项目 Issue 或者评论区内反馈;作者因学业繁忙可能较久才能更新,请见谅。
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...确保所有玩家的近战攻击速度和近战攻击伤害都恢复正常。使用命令 /function nac:unload 移除数据包添加的记分板。删除数据包文件。
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...为生存模式并传送回出生点。重新开始倒计时。[h1=卸载]使用命令 function time-s_up:unload 移除数据包添加的记分板,然后删除数据包文件。
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...换吸引/传送模式 /trigger imaMode;切换潜行模式 /trigger imaSneak;卸载数据包 /function ima:unload。[h2=已知BUG/特性]背包已满时但有背包内有可容纳掉落物的位置却不会吸引;磁化掉落物吸引时有几率导致附近的掉落物反复跳跃。掉落物过多时导致游戏帧率过低[h2=截图展示]
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...ssed_in_status": true,  "fixed_daylight_cycle": -1,  "pause_unloaded_chunks": false,  "pause_notify_players": true,  "notify_admins_of_status": true,  "fix_carpet_bot_view_distance": false,  "ignore_sound_packets": false,  "ignore_light_packets": true, ...
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...戏中不能将 TPS 值设置为大于 15,如果执意要设置得更高,可自行手动配置);/bgon unload:手动卸载未被加载的区块;/bgon scanentities:这将提供所有附近实体(10x10x10 区块范围内)的名称,与应输入黑名单的名称完全相同,用来防止 /bgon clear 误删它们(详见 2 的反例)。生成类:/bgon togglepolice:开启生物生成的自动监控;/bgon setbreedlimit:...
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注册名: rftools:developers_delight

...you are near it all is fine.But as soon as you teleport to that other dimension the dimensionbuilder may become unloaded at which point no new energy will beentered in the dimension. The dimension will from that point onrun on internal power. Depending on how expensive the dimension isyou can live in a non-powered dimension for a considerable time.But beware of power running out! You will die if power is completelygone, but before that happens th...
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VMW2.0版本及以上的绑定热键,在枪械装上弹匣后按下U键卸下弹匣。VMW2.0版本前(不含本数)需要按下重新装填绑定热键(默认是R键)以卸下弹匣。
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注册名: galacticraftcore:cargo 4

货物卸载器会将方块和物品取出拥有储货空间的火箭或其他载具。必须连接到发射平台或燃料补给台,多个成功连接的卸货机可以同时与载具交互。能量需求:900 gJ/sGUI:
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注册名: advancedrocketry:loader 2

火箭卸载器(Rocket Unloader)是一种用于卸载火箭上搭载货物的功能性方块。用连接器把这个方块和火箭连接,会将火箭内箱子中的物品放入该方块的存储空间内。这是在不分解火箭和不使用命令的情况下自动从火箭中的箱子里取出物品的唯一方法。反之,将物品装入火箭的方法见火箭装载器。
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默认按键为U,将手中的枪械的载弹卸下。
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...度 (Server => OverWorld))例: /pregen start delete timedtrim TimedExample 100 1d原文:Deletes any Unloaded Chunk that existed less then 1 Minecraft day in the senders Dimension译文:删除执行者维度中加载不到一天的已卸载区块。
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注册名: railcraft:manipulator 1

将其放在轨道下方,通过GUI进行设置,会将经过的有容器的矿车中的物品,吸收到缓冲区当中,可以通过管道等方式抽取。与史蒂夫的矿车mod兼容。可以通过物品过滤槽自定义传递的物品,也可以通过中间的矿车过滤自定义传递的对象。通过此功能可以设置自动提供能源输入或者卸货运载。不同的模式适用于不同的轨道网络中。会在对着的...
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注册名: railcraft:manipulator 5

必须放到铁轨下面(在上面铺铁轨),当水槽矿车驶来时会自动吸取里面的液体。
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能源卸载机,顾名思义,就是可以从能源矿车(如蓄电盒矿车)中抽取工业2eu电力并传送到相邻的电缆或能量储存方块中的机器。
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注册名: advancedrocketry:loader 4

火箭液体卸载器(Rocket Fluid Unloader)是一种用于从火箭中卸载所装载液体的功能性方块。用来提取火箭中的液体,需要用连接器连接火箭或者火箭组装机。可以通过本模组的液体管道或其他模组(如MEK通用机械,IE沉浸工程)的管道来输出液体。
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注册名: railcraft:manipulator 3

和物品卸载机功能一致但是可以放在任意的方向,可以通过撬棍改变方向。
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...弹壳。这台机器需要大功率才能运转。变量:字符串 'c' - 动作模式 (load(装载)/unload(卸载)/fire(开火)/stop(停止)/aim(瞄准) ,整数'p' -炮的俯仰旋转整数(0-105,0为垂直向上),'y' -炮的偏航旋转(0-360,正南方为0,顺时针旋转) ,整数 'f' - 子弹引信时间 (in ticks),时间一过,炮弹就会被触发。如何使用请看榴弹炮使用...
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注册名: soulus:unloader

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注册名: railcraft:manipulator 11

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注册名: moreminecarts:minecart_unloader

[ban:title_menu][h2=介绍]这是一个能够自动卸载矿车的装置,可以对矿车抽取出物品、流体或红石通量。放置在轨道下方以使用,会对轨道上的矿车进行卸货。右键打开 GUI 以对其功能进行设置。[h2=设置选项]GUI上方从左到右的选项分别是:直接输出红石信号/对比较器输出红石信号设置是否直接输出信号或从比较器输出信号。仅考虑被锁定的矿...
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注册名: immersiverailroading:item_augment

物品卸载器用来将机车或车厢内的物品通过漏斗或管道等方式输出。右击铁轨以安装,用大型扳手右击可以拆下。它可以通过用机车物品右击装置来过滤。需要用铸造盆铸造得到,每次可铸造 8 个。轨距布鲁内尔轨标准轨窄轨Minecraft模型需要钢锭数量128642
地址:www.mcmod.cn/item/176882.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: immersiverailroading:item_augment

流体卸载器用来将机车或车厢内的流体通过管道等方式输出。右击铁轨以安装,用大型扳手右击可以拆下。它可以通过用机车物品右击装置来过滤。需要用铸造盆铸造得到,每次可铸造 8 个。轨距布鲁内尔轨标准轨窄轨Minecraft模型需要钢锭数量128642
地址:www.mcmod.cn/item/176884.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: railcraft:manipulator 7

地址:www.mcmod.cn/item/140532.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=定位]Key: balance.extra.disable_pearl_stasis[h1=运行环境需求]仅服务器[h1=原文]Ender pearls forget who threw them when being unloaded. Which means saving a ender pearl in a bubble column becomes more difficult.[h1=内容]末影珍珠在(区块)卸载时会忘记是谁丢出的,使得用气泡柱存储末影珍珠更加困难。
地址:www.mcmod.cn/item/613676.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站