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...要在 issue 页发出相关 issue。[h2=CraftTweaker]这个模组对 CraftTweaker 特别兼容。你可以用ZenScript改变模组的代码。mods.eplus.Eplus.blacklistItem(IItemStack item); 可以被用于将物品添加到黑名单中。mods.eplus.Eplus.blacklistEnchantment(IEnchantment enchantment); 可以被用于将附魔添加到黑名单中。[h2=JEI - Just Enough Items]这个模组对 JEI 特别兼容。如果你使用JEI查看任何该...
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ContentTweaker是CraftTweaker的扩展,允许使用ZenScript自定义物品、方块、流体、创造标签以及更多内容!由于ContentTweaker脚本加载的特殊性,包含ContentTweaker的脚本需要和其他脚本独立于一个特殊的文件,且开头为#loader contenttweaker官方示例的一个脚本:#loader contenttweakerimport mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Block;var ...
地址:www.mcmod.cn/class/1497.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...CraftTweaker 模组的基本使用方式请前往 https://www.mcmod.cn/class/669.html 查看。[h1=格式]ZenScripts文件中的编辑格式如下://首次进入世界时获得一根火把mods.initialinventory.InvHandler.addStartingItem();//首次进入世界时获得五个苹果mods.initialinventory.InvHandler.addStartingItem(*5);//首次进入世界时在第二格物品栏获得三个石...
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B.A.S.E.(BASE)是由 Team Acronym Coders 和 Brass Goggled Coders 创建的代码库。 B.A.S.E. 曾包含 Material Creation 功能,现请参阅 ContentTweaker,后者现已拥有了全部 B.A.S.E. 对 ZenScript 的处理。添加后会添加一个扳手和“B.A.S.E.|原材料”创造模式组,可以通过 ContentTweaker 来进行添加材料。
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...行配方处理(无损超频)。默认提供 6 种类型的并行控制器(均支持配置)允许使用 ZenScript 修改每一种机械的最大并行(同时支持修改配方)工厂模式(类似通用机械中的机械工厂)模块升级系统(部分可用,仍在开发)智能数据接口(计划移除,并合并到控制器中)QoL修复了当结构跨区块时可能会导致配方丢失或结构不成型的问题修复...
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LootTweaker 是 CraftTweaker 的附属,允许用 ZenScript 文件调整战利品表。原版战利品表系统仅限于覆盖或创建全新的战利品表,但是 LootTweaker 允许你进行大大小小的调整,而不是完全覆盖。点此查看教程(只支持英文)。FAQ会有对应 1.13 / 1.14 / 1.15 / ... 的版本吗?LootTweaker 会停留在 1.12.x 版本。CraftTweaker 团队在 1.13 及以后的战利品体系支持上取...
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...限制系统与更多模组兼容。官方 wiki 地址目前的支持包括:CraftTweaker - 支持使用 ZenScript 对 Reskillable 的内容(限制内容、技能种类及等级、“虚拟特性”)进行修改和添加,添加一些方法检查和提升玩家的技能等级;Game Stages -支持 GameStage 的要求和“虚拟特性”;Immersive Engineering - 建立多方块结构;MagnetiCraft - 建立多方块结构;Blood Magi...
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...家的名字或 UUID 获取玩家对象获取一个实体的 UUID十进制与十六进制的互相转换使用 ZenScript 添加指令允许 ContentTweaker 添加存有 RF 的物品和方块实体向世界和区块内读写自定义的 NBT 信息(1.4.4 添加)单独屏蔽一个脚本产生的警告或错误(1.5.0 添加)开放 FTBQ 的自定义任务和奖励功能(1.6.1 添加)允许代码延迟指定的时间后触发(1.6.7 ...
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...nbsp;已经做得足够多了。CraftTweaker Integration 则着眼于为进阶的魔改整合包作者和深度 ZenScript 玩家提供更多超脱配方之外的实用功能与模组集成支持。当前特性:允许 CraftTweaker 对真实的系统时间与时间计算进行访问的 IDate 接口允许从 pastebin 等文本分享服务的 URL 中直接抓取 string或发送请求 (1.3版本移除)在特定目录下进行文件读写操作 ...
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本模组是 CraftTweaker 的一个扩展,有以下功能:获取或添加 gamerule;在世界中生成经验球;在世界中生成一个爆炸;由服务器发出的 ICommandSender;为 ZenScript 提供 Math 包。
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dropt模组允许玩家定义一些复杂的生物/实体掉落条件和可替换的规则。通过ZenScript,JSON,或者 DroptAPI 来更改。
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这是一个为 Minecraft 添加 RPG 数值系统的框架类 Mod,包括属性克制、元素伤害、元素触发效果等功能,并修改伤害公式,同时提供 API 供大家编写扩展,未来预计支持通过 ZenScript / 配置文件修改物品 RPG 属性。本 Mod 为魔改整合包添加了自定义不同 Mod 装备强度 / 特色的可能性,以及有望为使用 Mod 的 RPG 服务器带来更多可能。
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[h1=概述]LootTableTweaker是CraftTweaker的一个扩展,它可以让你使用ZenScript语言来修改原版中的战利品表。主要用途是用来修改生物掉落,以及修改地牢或村庄等建筑中的战利品箱生成的物品。[h1=使用须知]由于战利品表的性质,你无法重载这个MOD提供的任何方法,你必须重启游戏来使修改起效。虽然有方法可以绕过这个限制,但会使游戏变得不...
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简介:这个 Mod 提供了易于使用的游戏内 GUI 界面,帮助您编辑 CraftTweaker ZenScripts。您可以简单地使用 [Recipe Maker] 在支持的方块上 [Shift + 右键单击]来打开该方块的 Recipe Maker GUI。配方制作器在 [工具选项卡] 中。目前支持:原版:工作台、熔炉Extended Crafting:四种工作台,末影工作台,压缩机,组合合成其他:高级物品设置(OreDictionary、Damag...
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Tree Tweaker是CraftTweaker的一个扩展,它可以让你使用ZenScript向世界中添加自定义树,树的形状、高度、树叶、树干、生成的概率乃至于可生成的生物群系等,都在你的掌控之内。
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...前配方要求时,显示成品;CraftTweaker2:哪怕它表现出得有多像,但是不必需。可供以ZenScript为锤锻台编写额外配方。默认的混凝土配方可在模组配置中禁用。
地址:www.mcmod.cn/class/3059.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...集你的整合包中的方块/物品等信息,通过与同一位作者编写的,VS Code 文本编辑器的 ZenScript 扩展联动,降低你寻找物品 ID 的时间成本和查找错误的成本,大大提高你的魔改效率。为你的 CraftTweaker 魔改插上飞翔的翅膀!基础使用方法如下:安装 VS Code 文本编辑器。即使你不写魔改,这款编辑器支持绝大多数流行的编程语言、脚本语言,甚...
地址:www.mcmod.cn/class/2782.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
一个很小的模组,联动了 EFab 与 CraftTweaker 联动,使得现在可以用 ZenScript 创建 EFab 配方了。ZenScript 示例
地址:www.mcmod.cn/class/3254.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]本模组在游戏中添加了 /tmmiexport 命令,使用此命令会在游戏文件夹内创建包含全部游戏物品 json 文件的 tmmi 文件夹。[h1=注意事项]你需要下载对应的VSCode插件;必须将扩展首选项配置为指向 json 文件的路径;必须使用 TMMI: reload 命令或启用自动加载才能显示建议;当前与 ZenScript、JavaScript 和 SFML 文件关联。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/8424.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
GTDJ 整合包的核心模组。添加了瓷炉、大型蒸汽压缩机、蒸汽装配线等设备,重置了消声仓机制,提供一些 ZenScript 难以完成的联动。
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本模组使用 ZenScript 来:将现有的材料特性添加到匠魂材料中;从匠魂材料中删除现有的材料特性;在材料中添加开发者自己用 ContentTweaker 制作的材料特性。作者在 GitHub上的文档 中有详细的技术信息。如有任何问题,可随时在 Crafttweaker 的 Discord 与 @Yako 联系。
地址:www.mcmod.cn/class/8801.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]一个为CrT扩展了功能的模组。已停更,以后不会做任何修改。添加了对以下模组的支持:坚定意志轻量级流血机制更多信息请查看Wiki或源代码。
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一个允许玩家使用 ZenScript 创建拔刀剑 刀,SA,SE 及拔刀剑配方(前置刀与继承)的模组。
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...方支持的向后移植。此模组专为使用 1.7.10 的魔改整合包作者而设计,允许他们使用 Zenscript 自定义蓝图。[h1=使用方法][h2=添加蓝图]mods.immersiveengineering.Blueprint.addRecipe(String category, IItemStack output, IIngredient[] inputs);[h2=删除蓝图]mods.immersiveengineering.Blueprint.removeRecipe(IItemStack output);有关详细信息,请参阅此处[h2=此外,此插件...
地址:www.mcmod.cn/class/9473.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...是专为 MC 1.12.2 CraftTweaker 准备的,可以导出整合包内所有物品、方块等尖括号引用和 ZenScript 方法。与 Zenscript IntelliSense VSCode 插件配合使用。只需要安装上这个模组和 VSCode 插件,启动游戏,就能享受插件提供的自动补全、物品名称提示、物品图标显示等高级功能!由于该模组需要频繁更新模组代码库来刷新参数名表,该模组会自动发...
地址:www.mcmod.cn/class/14121.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...什么功能?][ban:title_menu]为 CraftTweaker 添加了沉浸工程中的园艺玻璃罩兼容。允许在 ZenScript 脚本里注册肥料/液体肥料和新的兼容种子。[h1=示例脚本]import mods.J0B10.tweaks.GardenCloche;# 将一个 IIngredient 类型对象注册为肥料,并且需要在第二个参数传入生长加成倍数。# 会在无法将 IIngredient 解析为物品列表时抛出一个...
地址:www.mcmod.cn/class/14911.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...下。释你可以看首页 - Zentutorial (gitbook.io)这里的教程。我不大会教别人编程,即使是ZenScript,Python这样编写简单的语言我都很难讲明白。所以如果还有不懂的可以再提怒海疾风已经加入到匠魂进化章节,个人脑残行为,请见谅...Quen Bote作为一个萌新的我感觉好晕啊...凭我的经验我不知道可不可以共存,反正我的客户端里只要有Infini-tic就崩端...
地址:www.mcmod.cn/post/1542.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
进入高版本的CrT在文档中不像1.12.2那样支持众多模组,以至于热衷于ZenScript的玩家在魔改模组中遇到了问题。本教程以1.16为准,并未测试其他版本的适用性,但方法应该都差不多?然而官方文档中的几个介绍对原版配方类型支持的角落开头最醒目的位置中却藏着这样一个方法:也就是说我们除了使用传统模组对CrT提供的支持方法以外,也...
地址:www.mcmod.cn/post/1701.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
该教程适用于CraftTweaker,未知API是否向下兼容在这里推荐个工具 Notepad++的ZenScript语句高亮当你熟悉了基本魔改之后,秉着搞事的目标,你准备了施行大规模魔改,但大规模魔改会有许多机械化的步骤,运用简单的循环可以解决一部分问题,可这就满足了吗?运算无论你是玩红石的还是编程的,对基本的逻辑运算都有一定了解,在CT中运算...
地址:www.mcmod.cn/post/843.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...顶。[h2=介绍]crt(全称crafttweaker)是一个于1.12.2版本流行于MC的主流魔改模组。模组基于ZenScript编写。装入此模组后,在.minecraft目录下会生成scripts文件夹和crafttweaker.log。在scripts文件夹内,你可以直接添加.zs文件或添加文件夹进行文件分类。在crafttweaker.log文件中,你将会收到在游戏中导出的代码。由于未知原因,crt1.12.2版本不能热重载脚本。...
地址:www.mcmod.cn/post/3191.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站